• Ach es bringt sowieso nichts als CSM Spieler irgendetwas dem "Op Geheule" entegegen zu wirken, deswegen tue ich mir das nicht mehr an.

    Tut mir nur in diesem Thread den Gefallen und bezieht euch wieder auf das Replay.

    Wenn ihr CSM ist op/imba whatever Diskussionen führen wollt, haben wir immer noch das schöne Chaos Space Marines Unterforum.

  • Quote

    Original von Teron_G
    csm sind schwerer zu spielen als sm :P also ganz skillos reisst man da auch nix :P


    ja ne is klar :P csm hat praktisch nur cc units (khorns, kults, raps, possesed...), sm außer asm keine einzige :P du musst deinen fc gegen den cl saven :P und ab T1.5 deine ganze Armee :P
    und weils so schön is : :P :P :P

    replay: najo er hatt jetzt nich die allerbeste bo gewählt aber ich hätt wohl dasselbe an seiner Stelle gemacht und wärn bisschen angepisst gewesen, wenn ich sehe wie 2 units von mir (2 shees) gegen 4 vom gegner (fc, sm, sm, sm) kämpfen müssen
    Mit ner anderen BO sähs imo deutlich besser aus

  • kommt mal wieder runter is ja lachhaft wie ihr euch ans Bein gepisst fühlt...

    sorry aber n sm/csm mass kriegt noch jeder noob zustande ,gegen gute gegner kommt dann halt noch timing ,hotkeys und Erfahrung dazu die dann spiel entscheidend sind, aber da bis 13xx nunmal nicht so die ubergamer spielen ist n tac mass meiner meinung nach recht easy goin obs euch passt oder nicht ist meine Meinung...

    im replay hat man schön gesehn wie stark die tacs sind aber das liq auch permanent am rennen war um sich n vorteil zu erspielen.

    und jetzt flamed mich zu ihr wollt garnicht wissen wo mir das vorbei geht :04:

  • hmmm
    nich böse sein....

    Aber ich komm völlig ohne Plan, wahrscheinlich auch ohne skill und teils angetrunken mit SM auf 1400 AM Punkte.

    Meine mainrace ist Eldar, alles was ich über SM weiß ist das ASM rocken...

    Doofer Troll Thread ftw xD

  • nö finde SM/CSM nid OP, obwohl ich bissjetz schon heftigwes mit meinem Eldar Acc erlebt habe... (was aber auf meinen eher "beschränkten" Eldar skill zurückzufuehren ist)

    Mir kam es al´s Eldar so vor als überlege sich der Gegner ab T2 wie er mich am besten todabused, aber wenn man mal drüber nachdenkt ist der eigene skill oft dran schuld dasn man verliert, btw Khainder und Banshees brauchenauch nicht mehr skill als Raps oder Tacs, das bisschen auf einer Taste rumdrücken ist pillepalle, das Hero micro ist da wohl eher entscheiden, man muss einfach seine Bitch bis ende t2 bhalten sonst siehts finster aus, genauso mit den Vehicles man mus sie quasi perfekt einsetzen da sie einfach zu wenig aushalten, dann ist mir noch aufgefallen das ich rgendwie bei Eldar nie den richtigen zeitpunkt fuer WS oder T3 gefunden habe, ich hab entweder voher gewonnen oder verloren, so das war etz mal das Beispiel als Eldar...

    Als SM schaut die Welt gleich ganz anders aus, Takmass ist gewiss nicht so leicht wie alle meinen (cih denke ich weis wovon ich spreche weil ich die takke fast immer spiele....). Dazu kommt abér das ab nem gewissen zeitpunkt und Gegner die BO auf jedenfall verändert werden muss, ab welchen AM Punkten das nun geschiet ist eigtl. egal, denn zwischen stumpfen massen und harass mit scouts oder nen Mix oder ne GEN BO liegen einfach Welten, im verhältnis dazu was man spielt und welche Race der Gegner hat gibt es 100 verschiedene Dinge die es zu beachten gibt damit man nciht schon vor t2 den löffel abgibt und da csm und sm ihre Vorteile mit ins t2 nehmen, ist kalr das sie ein verhältnis maesig gutes t1 haben...

    Ich denke mal vielen Spieler sind die schwächen einfach nicht klar, die die jeweilige "imba" Einheit hat. bei den Raps sind es zumbeispiel die Hp und Moral, sie sind im prinziep kleine Mini Cls, die man nciht im 1on1 besiegen kann, aber ihre Schwäche durch micro ausnutzen kann (ein Cl ist ja auch nid unsterblich und dazu kommen halt ncoh die kosten der Raps) Also wenn man sich nciht total anstellt kmäpft man ggn Raps gezwungen dermasen >immer< in der Ueberzahl allein schon wegen der Kosten!

    Bei Tacs schauts etwas anders aus, sie sind allrounder, d.h. sie haben im großen und ganzen keine wirklichen schwächen, aber auch keine stärken, sie sind totale durchschnits units, deshalb werden sie auch gerne gemassed, weil sie im CC und auch im RC akzeptablen Schaden anrichten, aber durch CC units sind auch Tacs relativ leicht zu knacken, oder halt durch ebenbürtige Einheiten, wie gesagt es ist auch hier micro entscheidend, denn eine A- click einheiten sind auch Tacs gewiss nciht...

    So das wars erstmal, happy crying =)

    btw das war jetz meine Meinung, ich hab bissjetz jedes Game durch meine skillosigkeit verloren, aber keins druch balance, es gab bissjetz immer eine möglichkeit den Gegner zu schlagen ;)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • zum thema mass is ja so skilllos:
    Massen wir nicht alle irgendwas? Das is das spielprinzip leute^^
    Wer halt denkt er könnte techen bis zum unfallen und mit nur einem oder 2 squads nen bisschen nerven geht is selber schuld...
    Techen is ja auch viel skillvoller alles klar^^

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

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