erfrischend anders auf BR

  • Map:

    NesC9fE
    _vs_
    M|m`s S_Guand0


    Ingame Spielname: vs S_Guand0
    Spieldauer: 7 min +-1

    Patch: 1.51
    Beschreibung:

    •Wie de Titel bereits verkündet, wieder ne kleine nciht ganz so standartmaesige BO, ich hab vorallem versucht sie auf Chaos abzupassen und ich denke der Erfolg ist sehenswert, darum happy watching und lernt a biss was dazu :D

    fukkkkk sry , kk done sry

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    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (October 9, 2006 at 7:48 PM).

  • hm also erstmal schön gespielt nescafe ;)
    allerdings kann ich das "erfrischend andere" und die spezielle anpassung gegen chaos in dem replay nicht entdecken; für mich ist das ein einfaches mass tac spiel von beiden seiten^^ wäre nett wenn du nochmal erklärst was da das besondere an der taktik ist. etwa der frühe tac squad, der fast voll reinforced sehr früh zum gegner geht? oder das defensive cappen? hä? ^^

  • nein Scout -> Servi -> Scout, das ist anders, so eine Bo hab ich im AM nie gesehen, obwohl sie recht effektiv ist und wenn man wie du bereits gesagt hast defensiv cappt kann man den ahc so imbaren Chaos schoen ausecon und auskontern ^^

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • wo liegt den da der vorteil gegen über servi -> scout ->scout? das ein punkt früher gecappt wird und die kapelle einen tick später fertig wird ist mir schon klar. aber bringt der kleine zeitvorteil beim cappen dann soviel? den zeitvorteil beim beim cappen sehe ich in der defensiven weise, da die scouts halt nicht so lange laufen müssen. aber was wäre bei einem rap harrass? wird es da nicht schwierig, den punkt im fluss zu cappen?

  • nö man muss den raps squad nur ordentlich hinterslicht fuehren, indem man sozusagen ein squad "opfert" aber immer wenn er in den CC will oder decapped dem Rap mit dem fast SM ordentlich damage reinballert wenn er gegen die SM in den CC geht einfach weglaufen und punkt Cappen und dann halt imer durchwechseln entweder geben dann die raps nach oder du hast deinen LP gecapped, wenn dann dein FC erstmal nachkommt muss er mit den Raps eh weg pder er verliert sie komplett ;) (btw die negative Cover im Fluss hilft einem sehr , deshalb das spätere cappen ;)

    Ach mist dann tuts mir sry xD

    btw gratz an Tey er ist Imba :D

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (October 9, 2006 at 8:38 PM).

  • Ich spiele diese BO auch immer, Scouts-Servi-Scouts,Scouts. Servis dauern immer eien gewisse Zeit und der Scout wird wesentlich schneller gebaut, beim Chaos kann man dann schon schön decappen oder ein paar Sklaven/Ketzer abschlachten.

    Gut gespielt Nescafe, aber ich denke auch ,daran hat NIEMAND gezweifelt ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Hmm also gegen Rap Harass wäre das wahrscheinlich wirklich besser gekommen, aber ich denke so hätte Guando das sogar noch eher für sich entscheiden können.

    Er hat allerdings kein gutes Micro gezeigt.

    Wenn er dich mit Kultisten und CSM gerusht hätte. dann hättest du wahrscheinlich Probleme bekommen.

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