CSM Mirror Matchup Diskussionsthread

  • Dark Crusade ist zwar in Europa noch nicht erschienen, aber einige User haben es ja schon, deswegen denke ich, kann man schon neue Diskussionsthreads zu den einzelnen Matchups starten.

    Hier der Diskussionsthread für das CSM Mirror.

    Eure Meinungen, Taktik- und Lösungsvorschläge sind hier gefragt.

    Viel Spaß beim Diskutieren!

  • Bei mir hat bis jetzt n schneller Khornie Tech immer gut gefunzt!

    BO:

    Tempel
    Worker
    Gen
    Kult
    Kult
    T2
    3 LP´s setzen
    1 Khronie (auto reinforce)
    Hexor
    Khornie (auto)
    Khornie (auto)
    cl
    Khornie

    ggf. falls der genger zu viele vehics hat n paar horrors...


    MfG,
    DonSailieri

    Edited once, last by DonSailieri (November 2, 2006 at 8:14 PM).

  • ich würd auf jeden fall immer noch mit raps harassen!
    was machste bei deinem tech dagegen?
    ob ich nun meine zerks 1-2min später hab (aber bei mc) ist nicht schlimm, vor allem da du mir den zerks meine eco nicht schnell genug zerkloppen wirst

  • Jo schließe mich bluebull an...

    Raps finde ich gegen Chaos immer noch die beste Taktik. Die Reps verhindern einen Tech und können gegen Mass CSM auch großen Schaden anrichten!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • mal ne frage: ich bin letztens auf nen csm gestoßen im am.. ich natürlich auch csm gespielt.. map war zusammenkunft, ich dachte mir ich tech auf zerker.. da das seit dc eh noch ein wenig schneller geht als vorher und ich mit der takke auf der map in der regel recht gut gefahren bin..
    so mein gegner geht auf 1,5 mit rüstkammer + 2 csm, techt anschließend auf t2 und infiltratoren und kommt zu mir rüber, anfangs noch ohne infiltrierten einheiten und stresst mir ein paar lps.. ich hab ihn erstmal zurückgeschlagen als mein erster zerkersquad da war.. hab noch gewartet bis der 2 steht und da war es eigentlich auch schon zu spät.

    mein gegner hatte infiltrierte einheiten + schwere waffen wenn ich das richtige verfolgt hab und ich hatte absolut keine chance mit meinen khornies hab dann noch nen cl rausgehauen wegen auspex allerdings hat das absolut nichts gebracht da sie einfach ein bisschen aus dem range gelaufen sind weitergeballert haben.. und meine khornies nichtmal an sie rangekommen sind um sie zu binden..

    am ende vom spiel wurde mir von meinem gegner gesagt infiltratoren bei chaos im mirror seinen absolutes muss! hab ich eingesehen.. denn ich wurde vernichtend geschlagen.
    allerdings würde mich jetzt interressieren was man am cleversten macht wenn beide chaoten auf csm infiltratoren + hb und schwere waffen upgrade gehen? da man ja im endeffekt eine pattsituation hat.

    sado

    Quote

    Japanese Glam rockers? Now I've seen everything!

    hit!

    Edited once, last by sadomeso (November 4, 2006 at 12:19 PM).

  • Ich würde eher mit Rap Harass und dann mit T2 Tech spielen und infiltrierte Einheiten siehst du doch mit Kultisten und Hexer, also immer Kultisten mitnehmen. Dann binden Khornies die CSM doch eigentlich recht schnell.

  • mhh.. ich glaube eher bis die csm von den kultis oder vom hexer der sowieso nüscht aushält gesehen werden sind die beiden schon down.. so kommen die khornies wie bei mir im game garnicht erst an die ran

    Quote

    Japanese Glam rockers? Now I've seen everything!

    hit!

  • Ich würde auch mit rap´s harrasen und die kulten plätten und dann fasttech auf t2 machn, aber dann keine khornies, sondern eher infltriete hb csm bauen und dann reinrennen ^^

    WIP - Ich hoffe is net zu groß ^^

  • Infiltrierte HB Marines sind viel kostenintensiver und der Tech dauert um einiges länger, als einfach nur Khornies zu bauen.
    Das lohnt meiner Meinung nach nicht, wenn man der einzige ist, der mit Raptoren harassen war.

    Du kannst mit den Raptoren die Ketzer killen und Punkte decappen, das verzögert seinen Tech bzw. so kannst du verhindern, dass er zuviel Ress für die sehr teueren infiltrierten CSM + HB bekommt.

    Wenn du mit Kultisten oder Hexer auf ihn zurennst und er dich sofort erschießt, dann weißt du ja in etwa, wo er steht, also musst du (wenn es möglich ist) Kultisten um ihn herum führen oder du lässt ihn kommen und baust einen Bolterturm, der enttarnt ihn auch und dann kannst du schön mit Khornies die einzelnen Squads binden bzw. mit dem Hexer.

    Wenn er es schafft bevor du 2 Squads Khornies und Hexer hast, dich mit mehreren infiltrierten Einheiten so unter Beschuss zu nehmen, dass du nicht an ihn herankommst, dann hast du meiner Meinung nach beim Harass vorher oder beim Eco ausbauen bzw. Mapcontrol sichern etwas falsch gemacht.

    Ist aber zugegebenermaßen in der Theorie immer anders als in der Praxis, aber so müsste es eigentlich schon hinhauen.

    Du musst bedenken, dass er ja Tempel + Generator + Rüstkammer + Marines + Bolter + Infiltration mindestens braucht um eine gute Armee auf die Beine zu stellen, wohingegen du nur Tempel + Generator + Khornies + (Hexer) brauchst.

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