Posts by sadomeso

    super, und weiter? war ja wohl auch kein act.. waren halt am rumexperimentieren und es hat halt mal nicht so geklappt wie wir uns das vorgestellt haben..

    wie du sicher weißt hat man immer ein risiko weil man nicht weiß was die gegner vor haben :rolleyes:.. und wir konnten ja nicht riechen das der tau auf vespiden geht..war halt optimal gekontert vom tau seiner seite. naja egal

    wie du schon sagtest, zurück zum replay

    Map: Quatra

    Logi
    ForsakenGhost
    _vs_
    smurf-o-meso
    DOM4tsmurfing

    Ingame Spielname: 2v2 fun
    Dauer: ca 40 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    mal wieder dom und ich, dom wollte auf early slag und phantomlords gehen ich auf infiltrierte jungs.. unsere gegner hatten die mapcontrol über 15 minuten oder sogar 20 und es war ein einziges hin und her. hierbei kommt auch sehr gut die scheiß regenerator fähigkeit des NL zur geltung..

    unserer meinung nach ein replay das man gesehen haben muss.. da alles dabei.. t3 tech und höllenschlacht und was weiß ich^^

    viel spaß

    prinzipiell ist es ja auch gerechtfertigt das die khornies sonen hh nicht down bekommen, sind ja keine panzerabwehr.. dennoch muss ich gestehen in wa war es schöner zu wissen das man noch ne chance gegen die hh hat wenn man 1 oder 2 packs zerker draußen hatte

    übrigens bot sich mir die möglichkeit noch nicht auf nen hh zu treffen mit einem trupp khornies+hexer aber ich würde doch schwer behaupten das die den hh recht locker kleinkriegen dürften in begleitung von dem hexer

    was ich mich noch frage: laufen die horrors jetzt schneller als in wa? mir scheints ja
    ist euch da auch schon ein unterschied aufgefallen?

    ich muss enzym da absolut beipflichten. hab im moment immer die erfahrung gemacht schon am anfang die falsche strategie ausgewählt zu haben und wurde dann durch den techvorteil des gegners in den boden gestampft. imo ist es kaum noch möglich das ganze ohne mapcontrol zu wenden, aber die hat man in den meisten fällen auch nicht mehr so lange nachdem die ersten krassen einheiten des gegners da sind

    t1 matches ade

    Blutfluss

    EMperor_way
    _vs_
    smurf-o-meso


    automatch
    Dauer: ca 20 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    da ich die letzten paar male im automatch nur gebasht wurde als ich auf csm gegangen bin dachte ich ich versuchs mal mit grenkulten zu anfang.. hatte am anfang nen falsches gebäude gebaut und mir sind noch einige andere fehler unterlaufen..
    zu meiner bo: rüstkammer, h, c, c, c, c, gen, gen für späteren tech auf t2

    würde gern mal eure meinung dazu hören und bin für alle kritik und tips offen


    sado

    mal ne frage: ich bin letztens auf nen csm gestoßen im am.. ich natürlich auch csm gespielt.. map war zusammenkunft, ich dachte mir ich tech auf zerker.. da das seit dc eh noch ein wenig schneller geht als vorher und ich mit der takke auf der map in der regel recht gut gefahren bin..
    so mein gegner geht auf 1,5 mit rüstkammer + 2 csm, techt anschließend auf t2 und infiltratoren und kommt zu mir rüber, anfangs noch ohne infiltrierten einheiten und stresst mir ein paar lps.. ich hab ihn erstmal zurückgeschlagen als mein erster zerkersquad da war.. hab noch gewartet bis der 2 steht und da war es eigentlich auch schon zu spät.

    mein gegner hatte infiltrierte einheiten + schwere waffen wenn ich das richtige verfolgt hab und ich hatte absolut keine chance mit meinen khornies hab dann noch nen cl rausgehauen wegen auspex allerdings hat das absolut nichts gebracht da sie einfach ein bisschen aus dem range gelaufen sind weitergeballert haben.. und meine khornies nichtmal an sie rangekommen sind um sie zu binden..

    am ende vom spiel wurde mir von meinem gegner gesagt infiltratoren bei chaos im mirror seinen absolutes muss! hab ich eingesehen.. denn ich wurde vernichtend geschlagen.
    allerdings würde mich jetzt interressieren was man am cleversten macht wenn beide chaoten auf csm infiltratoren + hb und schwere waffen upgrade gehen? da man ja im endeffekt eine pattsituation hat.

    sado

    Map: Durchbrecht Die Linien

    smurf-o-meso aka sadomeso
    DOM4Tsmurfing aka Daaadom
    _vs_
    n0nAmEd
    JakkiN

    Ingame Spielname: 2v2 gg
    Dauer: 14:49

    Patch: DC
    Beschreibung:

    mein und doms bisher lustigstes 2on2 seit dc, gegen 2 necrons! mit t3 tech und plattgemachtem necron monolith

    ist vielleicht microtechnisch nicht ganz so anspruchsvoll wie manch anderes replay, aber nett

    viel spaß beim anschauen


    gruß sado