mmh mein problem is imo was machen gegen einen falcontech.
zerker sind sofort umgehauen, auhc wenn sie ne weile von den horrors, die übrigens viel shcaden gegen falcons machen. aber falcon sind rehct billig un machen derbe schaden gegen infanterie und wenn dann noch ein harlequin kommt seh ich schwarz.
besonders af so kleinen maps wie blutfluss wo er gegner am anfang gleihc mit dem ersten gardistensquad ein wenig nerven geht
CSM vs. Eldar Matchup Diskussionsthread
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enzym -
October 14, 2006 at 9:53 PM -
Closed
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hmm ich hatte gestern ein spiel gegen einen eldar... er hatte ws und falcon ich khornies und geiseln... dachte eigendlich ich hatte schon verloren aber die geisel hat die falcons geplattet, die khornies die ws gebunden und dann kamen auch schon kyborgs die, die ws gebasht haben wie nichts...
Fazit: Geiseln roken gegen Falcons... Horrors sind mir zu schnell tot!
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ja aber der eldar is nach 3min auf falcon wo du vllt auf t2 bist da du durch nen nervigen sprintenden gardistensquad weniger eco hast bzw weniger mapcontrol.
da er die bessere eco hatknn er sollt ne er sehen das du ne maschinengrube bzw scon eine geißel hast - in den meisten fällen kannst du nur eine bauen da du auhc truppen reinforcen musst wegen den falcons - wird diese dann schnell durch 1-2(diese anti-vehicle,orangenen, ka wie die heißen ihc komm ncih auf den namen)trupps plattgemacht in der zeit jumpen die falcon einfach weg außeerdem bewegen die sich schnell fort.und wenn du sgst der eldar is mass falcon un ws gemahct hat... hattest du acuh länger zeit denn ws trupp is teuerer und man brauhct länger zeit um ihn bauen zu können anstatt das man mit gardisten einfach nerven geht un nahc 3min die ersten falcons baut
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Wenn du mit Raps erfolgreich stresst dann sollte der nicht innerhalb von 3 mins auf Falcons gehen...
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mc an gardisten verlieren wär mir neu
horchposten leisten gute dienst. Auch wenn falcons billg sind so kosten sie trotzdem genug energie und ich glaub kaum das sich der elda spieler falcons feuerdrachen und ws leisten kann. Falls er das doch hat dann mach csm und tarn sie 
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nein es war es waren 2 guards einer hat genrvt,der hatte einen warlock, un is immer wieder weg, der andere hat einfach die lps eingenomen die bei seiner base sin
ws gabs nich - doch am ende des match wo ich aber auhc hne ws verloren hättedie map war blutfluss un da die map klein is wollte ich mit csm harrassen anstett mit raps aber der erste guard trupp den der eldar draußen hatte kam voll bestetz mit warlock an un hat gleich einen lp runtergemacht. ich dann mit csm drauf aber sofort wieder weggesprintet - daraufhin wollt ich auf zerk die dann schnell da waren un den trupp gebasht habenals ich in seiner base die lps gecappt hab kam der erste falcon plus ein zweiter wr in bauda ging es nch ganz gut aber sofort ein falcon down war kam der nächste was mich sehr viel eco gekostet hat weil ich den trupp als reinforcen musste. so konnte ich mr schlecht horrossen leisten hab zwar welche rausbekommen er er hatte dann einfach techvorteil un hat nich aufgehört falcon zu spammen
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ein rep wär noch besser als die beschreibung

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stimmt la bitte mal das rep hoch wenn du es hast... wie janny schon gesagt hat rockt ein lp2 auch... das schrenkt zu mindest das gebiet ein wo dich dein gegner mit guards stressen kann!
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Originally posted by (KIRA)Cyberto
Jetzt ma im Ernst was macht ihr gegen Rangers??? aarrghhl
Kultenrush?
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hm hau doch einfach 3 Kulten in Bau, die ersten 2 lasste cappen und den dritten schickste direkt in die base, wenn der Rapsquad hinterherfliegt

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2 Gens, 4 Kulten und an günstigen Stellen Boltertürme bauen... Eco Boom.
Ist allerdings mapabhängig. -
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Original von enzym
2 Gens, 4 Kulten und an günstigen Stellen Boltertürme bauen... Eco Boom.
Ist allerdings mapabhängig.dachte erst das würde ganz gut klappen, hab ich auch ne weile gegen diverse eldar probiert, aber sobald der eldar das ganze kennt haste keine chance mehr damit, egal auf welcher map. die kulten werden dir von einem harlequin komplett zerfetzt, und die turrets können der fähigkeit der worker "abgestellt" werden. und wenn der eldar dann an deiner front vorbei ist ...
ein weiteres problem ist ein bonesinger harass, dann sieht dein gegner was du vorhast und du musst deinen kulten worker jagen, da du sonst keine turrets bauen kannst...-> nur sehr bedingt spielbar, wobei es mir im am sehr spaß macht

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Harlequins sind T2, da müsstest du doch etwas mehr haben, als nur Kultisten.
Phantomkristallgrab erforschen doch nur gute Eldar Spieler, mir kommt es manchmal so vor, als wüssten viele Eldar Spieler gar nichts von diesem sehr starken und auch nicht gerade teuren Upgrade.
Traiter nutzt es sehr oft und das auch sehr effektiv.
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Original von enzym
Harlequins sind T2, da müsstest du doch etwas mehr haben, als nur Kultisten.Phantomkristallgrab erforschen doch nur gute Eldar Spieler, mir kommt es manchmal so vor, als wüssten viele Eldar Spieler gar nichts von diesem sehr starken und auch nicht gerade teuren Upgrade.
Traiter nutzt es sehr oft und das auch sehr effektiv.
jo, nur ich hab dann ja meist noch keine kapelle, da ich auch ein wenig auf grenkulten plus ups gehe. durch die gewonnene energie hab ich dann meist ne gute eco und versuch den maschinenkult zu setzen um ne geißel zu bauen, die durch artelleriebeschuß alles möglichst weit von meinen kulten fernhalten soll, da diese zu dem zeitpunkt noch die hauptarmee sind (neben hexer, geißel). kommt aber echt auf den skill des gegners an, wenn der die situation nicht erkennt und dich nicht direkt stört, bisschen improvisiert, dann kannst du schön auf hb csm und ihm seine wohl kommenenden WS wegfetzen- schafft er es aber deine kulten zu töten bevor du viele csm/zerks/fahrzeuge hast, dann sieht es schon schlechter aus.
aber wie gesagt, die bo macht fun und erfordert auch bissl mehr micro als andere chaos strats, da du höllisch auf deine kulten aufpassen musst! -
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