CSM vs. Tau Matchup Diskussionsthread

  • Dark Crusade ist zwar in Europa noch nicht erschienen, aber einige User haben es ja schon, deswegen denke ich, kann man schon neue Diskussionsthreads zu den einzelnen Matchups starten.

    Hier der Diskussionsthread für das CSM vs. Tau Matchup.

    Eure Meinungen, Taktik- und Lösungsvorschläge sind hier gefragt.

    Viel Spaß beim Diskutieren!

  • So, hatte been ein nettes Spielchen, gegen u|crux ich bin auf cl + 2x csm gegangen am anfang klappte das ganz gut aber dann bin ich an der masse von fw gescheitert.1xrap hinteher adie ham nix gebracht tech auf tier 2 geiseln gepumpt aber war schon so gut wie vorbei.war auf blood river.
    tips gegn mass fw?erfahrungen?

  • anfangs mit raps Druck machen und mit kulten auf tau-scout-jagt gehen. Die firewarrior sind sehr teuer in sachen reinforce und mehr als zwei kann man sich anfangs nicht leist. member der fw zu verlieren kann einem das genick brechen vorallem da die mapcontrol gegen kulten stark in gefahr ist.. truesight ftw ;)
    Sollte es jedoch auf t2 gehen spiel bloß keine khornes.. die werden von firewarriors + up + grens so platt gemacht.. da verlierste nicht einen squad fws.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Quote

    Sollte es jedoch auf t2 gehen spiel bloß keine khornes.. die werden von firewarriors + up + grens so platt gemacht.. da verlierste nicht einen squad fws.

    Sondern? Unsichtbare CSMs mit Boltern? Wie schauts da im direkten Vergleich aus. Mähen die Bolter durch die FWs, oder fallen die CSM da zuschnell? Ich kann mir vorstellen, dass wenn man die Pathfinders erwischt man schnell wieder unsichtbar werden kann...

    Würdet ihr den CL bauen gegen Fw'S?

    Was mich intressieren würde: Was machen gegen Krooth mass. Damit hatte ich letztens hefit Probleme, wobei ich selber 3xcsm mit CL gespsielt habe? Dann doch lieber raptoren, oder was meint ihr?

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 22, 2006 at 4:34 PM).

  • Also gegen kroot am anfang kannste nur raps, sind ca gleich stark wenn ich mich nicht täusche.dann auf e-sword und t2.
    gegen fw kann ich nix sagen im moment da ich noch nich groß zum testen gekommen bin.aber gegen die sind raps auch ganz gut.evlt auch ne mischung aus raps und csm + evlt CL
    testen is angesagt

  • Gegen Tau klappt Raps sehr gut. Und späer dann mit Preds reinholzen, da die Tau antitank doch sehr dürftig ist. Die Panzer sind mehr Infanteriekiller mit ihrer Barragekanone da die er aber kaum auf in Nahkampfbefindliche kloppen wird und die XV88 kann man mit nem Rapsquad eifnahc umhauen da die ne midnestreichweite ham wenn sie Stationär sind. Naja und die Infiltrationsuit Antitank ist derbe teuer und nen Hexer + Fesseln + Doombolt =nichtsmehr Antitank.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Und was zum geier macht ihr ggen Vespida ? ( kp ob richtig geschrieben )

    calavera :was haben wir synatrax getan? ^^ raabhimself : ka calavera :ach komm, gibs doch zu, du hast ihm besoffen geschrieben dass er nen suessen arsch hat :D raabhimself : rofl!

  • Late ww sehen Kulten getarnte units?? Ich habe noch nicht gegen tau gespiel kann deshalb nicht viel sagen denke aber das man evtl. mit rap, hero, rap rocken kann oder net?

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Gibt auch ne ganz lustige Taktik, habe ich von Anfang an gegen meien Leute gespielt und auch ganz gut.


    Rüstkammer und doppel/mono Generator. Ersten trupp direkt rüber und Granaten rein. Die getarnte Unit hat keine chance zu fliegen, wenn sie zu Boden geworfen wird.

    Zudem haben sie ein egute Range und schmeißen Firewarrior zu Boden, wodurch andere kUltensquads in den Nahkampf kommen. Nebenbei auf Eco und/oder Tech gehen. Hexer raus und dann irgendwann Kapelle nachziehen. :)

  • problem, was machste dann gegn vesp wenn nur kulten hast o0 der kickt dir deine eco einfach und dann wars das mit deinem tech

  • Granaten gegen Vespiden sind das beste was es gibt 8| .... Vespiden halten NICHTS aus und werden umgeworfen. Nen bissel micro wäre schon erforderlich. Wenn er mit vespiden angreift kann er keine feuerkrieger massen, da vespiden extrem teuer. Und Kulten haste so schnell mit Granaten ausgerüstet. das glaubste nicht. Würde gegen Tau abern ur ein Generator spielen. ^^ Dann kannste notfalls noch ein paar Kulten reinforcen. Aber wie gesagt Granaten gleich besser als Vespiden - meiner meinung nach. Obwohl Kroot dann scheiße schwer abzuwehren sind -.-
    Aber mti ausgebauten Punkten, wenn die Vespiden erstmal down sind, wäre das auch nicht das problem. ^^

    Aber eine sichere Taktik gibt es ja fast nie in dem Spiel. ^^

  • Also Vespid Harass kann man mit Raptoren (selbst harassen) und direkt danach CSM abwehren.

    Ich habe eben gegen Tau gespielt, das Spiel ging eine Stunde, ich habe Baracke - > Raps CSM und dann T2 Tech gespielt, da konnten die Vespiden mir nicht viel anhaben.

    Aber das was ich dann im Lategame erlebt habe ist das lächerlichste, was ich je in Dawn of War ertragen musste.

    Dronenspam ohne Ende, kleine Dinger, die Khornes in Sekunden auseinander nehmen, sogar Possessed, dann zwischendurch ein paar Fahrzeuge und das schlimmste diese unsichtbaren Einheiten, die man immer nur kurz aufdecken kann, weil Kultisten sofort sterben und der Hexer ebenfalls nichts aushält.

    Mich würde mal interessieren, was ihr im Late Game gegen Tau macht. Ich habe eben hunderte von Possessed, Horrors, Khornes, mehrere Helden und zwei Dämonenprinzen verloren und mein Gegner konnte locker wieder Eco aufbauen und Einheiten spammen.

  • also generel find ich rap hero rap nicht schlecht
    gegen kroot würde ich dann wie gegen banshess 1.51 spielen heisst auf plasma pistole setzen. auf t2 wrids dann sehr schwer da das t2 von tau mehr als heftig ist. zumindest preds bringen hier ne ganze menge gegen FW und auch gegen die leichten fahrzeuge bringen die es gut.hier finde ich acuh rhinos sehr praktisch wenn man mit khornes spielt.trotzdem alles net einfach.

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