das kostet aber trotzdem ne menge harly und falcon.. shees mit cry und soulshirne... und außerdem hält ein falcen alleine auch nicht grade viel aus...
na ja aber danke für die antwort ich werds probieren ![]()
Eldar vs CHaos Matchup
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Öhm mal ne Frage: ich probiere in letzter Zeit öfter mal einen Gardisten Harras. Problem: wenn da auch nur ein Bolter in der Base steht, kannste des ja schon vergessen... Die Gardisten werden weggehozt wie nix... Das einzige was man dann noch machen kann ist halt die Eco des Gegners klein halten und ihm die Kontrollpunkte unmittelbar um sein Lager wegnehmen. Wie löst ihr das Problem?
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Originally posted by fjab
Öhm mal ne Frage: ich probiere in letzter Zeit öfter mal einen Gardisten Harras. Problem: wenn da auch nur ein Bolter in der Base steht, kannste des ja schon vergessen... Die Gardisten werden weggehozt wie nix... Das einzige was man dann noch machen kann ist halt die Eco des Gegners klein halten und ihm die Kontrollpunkte unmittelbar um sein Lager wegnehmen. Wie löst ihr das Problem?Ganz einfach: Phantomkristallgrab!
PKG erforschen, mit einem BS hinporten und für 20+ Sekunden ausser Gefecht setzen, sollte auf jeden Fall reichen, um den Turret mit ein paar Gardisten weg zu bekommen. -
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Original von fjab
Öhm mal ne Frage: ich probiere in letzter Zeit öfter mal einen Gardisten Harras. Problem: wenn da auch nur ein Bolter in der Base steht, kannste des ja schon vergessen... Die Gardisten werden weggehozt wie nix... Das einzige was man dann noch machen kann ist halt die Eco des Gegners klein halten und ihm die Kontrollpunkte unmittelbar um sein Lager wegnehmen. Wie löst ihr das Problem?das wundert mich aber dass das ein problem darstellt
kommt es so häufig vor dass da 1 oder mehr (!) türme rumstehen?
die halten doch nur den tech auf, und die ressourcen für truppen/lp´s fehlen
meiner erfahrung nach trifft man fast nie auf tüme
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richtidsch...
imo bis jetzt nur bei teccenden SM
bei csm verlangsamts alles nur+mc geht verloren...wenn er das macht...nicht reinforcen, cappen wie dumm, teccen spass haben gg schreiben...zumindest wenns nicht die UBER-tacce vom csm ist oder der eldar voll der nappel ist...
und nen offensiven turret hab ich noch nie gesehen...is auch risky mit sklaverei usw...
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mein prob ist atm gegen chaos wenn die auf infi csm gehen und die techen.... bin ich auf t1 oder t2 sterben meine guards in 2-3 sekunden weg zwecks der reichweite und alles andere stirbt auch schnell weg...und ehe ich auf t3 bin und rat der seher raushauen kann.. hab ich ziemliche probs.
Da die infi csm ziemlich bösen schaden machen...
Also was macht ihr gegn nen chaos der 3-5 infi csm hat? -
musst versuchen die csm's, wenn er erst csm baut und dann inf, klein zuhalten und ihn am reinforcen halten. und btw. erst ws hinporten und DANN die guards hin. wen du glück hast schießt er weiter auf die ws und dreht nicht auf die guards bzw warlock
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ja da habe ich auch immer probs... finde auch das eldar gegen chaos zu wenig zum detecten haben... guards + runenleser sind zwar im earlygame verdammt fett (weil früh da) aber im lategame isses echt schwer... ab t3 dann zwar councile aber ab t2 sind die csm getarnt...
fände es gute wenn alle heros enttarnen würden oda so xD
aber das gehört hier nicht hin sondern unter balance^^
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also die enttarnreichweite der Guards kann grade mal imo mit FWs gekontert werden (range) lasst sei einfach immer hinten stehen.... solange vorne Blocker sind... gehts MEIST ganz gut...blos wenn dann z.b. raps reinkommen das nervt natürlich...

aber solange man sie nicht als erstes rumlaufen lässt... möglich. Finde ich Sonden viel nerviger (schlechter)
und btw: nochmal um das klar zu stellen: csm tarnung T2 oder? Plasma T3 ?
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sschlimm ist eigentlich nur das der rds-trupp so teuer ist und das eldar nicht so schnell türme bauen kann.(brauchen portal)
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Danke für den Tipp Gurke..
Denkst du das wl+falcon auch ownen könnte?
Also ich habs getestet mit 2 Falcons glaub ich.. die konnten nicht sonderlich was reißen aber wie würde es mit 3-4 aussehen?
Naja was den gegner in den game sicherlich zu gunsten kam... das es nen pub game war und die kontrollgebiet sieg und Strategiepunkte halten und so aus hatten...Da isses im early doch recht kacke wenn der csm sich bunkert und dann inf csm techt -
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