Dark Crusade - Tarnen und Enttarnen

  • was das enttarnen anbelangt haben die sm mal wieder die besten karten. ich meine lp´s stehen ja auf der ganzen map verteilt rum, dass heißt wenn ich unerwartet von getarnten einheiten angegriffen werde, baue ich beim nächsten lp schnell ne servo und gleichzeitig noch das infiltrations upgrade, dann die sonde schnell in einen meiner sm trupps reingehauen und schon ist das problem gelöst und die sonde geht ja dank ihrer tarnung erstmal nicht so leicht down.

    als ork finde ich hat man es da schwerer, weil man am anfang nur den bm zum enttarnen hat, dass heißt wenn ich mit dem bm auf der einen seite der map bin und auf der anderen seite der map von infiltrierten einheiten angegriffen werde ist das ziemlich nervig...

  • Quote

    Original von darksnow


    als ork finde ich hat man es da schwerer, weil man am anfang nur den bm zum enttarnen hat, dass heißt wenn ich mit dem bm auf der einen seite der map bin und auf der anderen seite der map von infiltrierten einheiten angegriffen werde ist das ziemlich nervig...

    ich weiß das is zwar älter aber NUR der bm is ja mal ne frechheit der is immerhin nen hero und kann auch noch porten da sind die orks ja soooo benachteiligt außerdem detecen banner auch also leicht kannste nen ork mit invis auch nich angreifen

  • @ sergant: nope, seit patch kann man servoschaedel mit raxx oder armory bauen, müsstest du doch wissen ^^! jedoch muss man auch seit patch das tarnupgrade erforschen.

    Edited once, last by FuRcht (June 25, 2007 at 4:22 PM).

  • Äh mal ne Frage, da der Thread ja Sticky is, wird der noch mal überarbeitet oder gibt es noch andere, da ja die Angaben nicht mehr alle stimmen. Beispiel: Der Assassine und die Skull Probe ist erst mit Upgrade getarnt.

    Ein kleiner grüner Trieb, wuchs aus den halb abgestorbenen Zweigen der Hoffnung. (Terry Pratchett)

    Edited once, last by Nagumo (August 29, 2007 at 2:19 PM).

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