Schönes Eldar vs Chaos

  • Map:

    ErzEngelchen
    Startposition: Norden

    _vs_

    Fearuthriel
    Startposition: Süden

    Ingame Spielname: goodCSM/ELD
    Dauer: 16 Minuten ungefähr

    Patch: DC
    Beschreibung: Nunja wie immer wollte ich mal ein wenig an der doppelgeneratoren BuiltOrder (baureihenfolge) arbeiten und entschloss mich, da ich ohne Aspektportal spiele, die Generatoren mit einem Minenfeld zu sichern und mit meinem ersten Gardistentrupp die Arbeiter/Kultisten jagen zu gehen. Gute Idee eigentlich und so konnte ich einen Kultisten töten, bevor ich von Raptoren belästigt wurde.
    Ich versuchte um den Kultensquad herumzulaufen um ihn zu zerschießen aber die Gardisten haben gestreikt und wollten lieber weglaufen. Dann noch eien Bahn durch die Base gerannt und wieder raus, richtung norden. Der raptorensquad wannte sich, nach dem der Held gelandet war, herassen zu gehen und da ich verpennt habe einen fertig gecappten Punkt mit einem Horchposten zu bestücken, gelang es ihm auch, doch verlor er ein Raptor durch mein Minenfeld, das eigentlich "nur" die Generatoren schützen sollte.

    Hab ein wenig gefloatet doch dann schnell den Seelenschrein hochgezogen und meine drei GArdistentrupps ausgebaut, während er schon an meinem ersten Horchposten, im fluss, nagte und diesen auch ohne Probleme, mit nun zwei CSM-Trupps/Raptoren und einem Held.

    er rannte daraufhin in meine Base und ich versuchte ihn ein wenig hinzuhalten mit Gardisten bis meine Harlequins kamen - und sie kamen und metzelten sich durch alles durch. Da ich mal wieder zu inkonquent im Angriff war wartete ich lieber, obwohl ich wusste das er eine bessere Ökonomie hatte und wollte lieber die Reliquie im Norden von dem Chaos befreien, an dem sich zusätzlich noch zwei Generatoren befanden.
    Es kam zur zweiten Schlacht und die entschied ich ebenso, dank Harlquins, für mich.

    Der Held, der Lord, ging gegen meine HArlequins in einer wunderschönen Killanimation drauf und ich dachte: HA! Nun haste ihn - bis er mit dem ersten Khorntrupp ankam, der noch kein Problem darstellte. Hingege nder Hexer der folgte hat mir alles gekillt - ebenso die Horrors. ^^

    Ich habe noch versucht mit Micro und so weiter die Lage zu drehen, doch wahrscheinlich habe ich es verpennt das Spiel zu drehen, Oder?


    Also was gibts es zu sehen (zusammenfassend):

    - Taktiktest DioppelGeneratoren mit Minen / aber mit herass gespielt (dumme Idee)
    - einen missglückten aber lustigen herass versucht.
    - ein ständig wechselndes Kampfgeschehen - mal schalge ich ihn zurück, dann wieder er mich.
    - ich hoffe einigermaßen gutes Micro, für ohne Hotkeys
    - einen starken Rat der Seher, der lange udn gut gegen zwei Khorntrupps plus Hexer besteht.
    - und die Möglichkeit mir tipps zu geben gibts nciht zu sehen, aber dies kann man erledigen, wenn man nett ist.

  • Also:
    Ich fand der harrass hat es schon gebracht, da du ihn so lange beschäftigt hast, bis in deiner Base alles soweit fertig war (lp2 etc.). Da die meißten csm anfangs eher cc units bauen und somit den weglaufenden guards nich soviel anhaben kannst du ganz gut stören damit. Du hättest aber auch einmal einen worker von ihm kicken können und bist dran vorbeigelaufen.

    Imo wäre ein guter csm sofort mit seinen raps weiter in deine base geflogen anstatt deine guards so lange zu verfolgen. Die kann man auch mit kulten binden.
    Als er dann mit seiner Armee ankam und du gerade T2 warst, hättest du mehr auf die csm gehen sollen (seine raps standen übrigens ne Ewigkeit sinnlos rum).
    Sowohl das lp2 Feuer als auch das guard Feuer hätte mehr die csm treffen sollen. Du hast z.T. nicht gefocussed und deine lp2's haben immer wenig dmg am cl gemacht.
    Als du ihn dann vertrieben hattest hättest du sofort (als Support Portal fertig war) den Falcon raushauen müssen das hätte wesentlich mehr gebracht, da er im tech hinterherhinkte.
    Auch hättets du mehr gens sezten müssen. 3 sind für Eldar zu wenig, da ws viel grün verschlingen.
    Wozu war eigentlich das webwaygate gut, was du neben seiner base gabeut hast?
    Den T3 tech fand ich jetzt auch nicht so gelungen, dazu hattest du imo viel zu wenig Armee und keinen dmg in seiner base gemacht, wovon er sich hätte erholen müssen. Den einzigen Vorteil der dir dann das T3 gebracht hat, war der Rat d. Seher. Du hättest unbedingt das 2. Zielgeräte upgrade erforschen müssen, dann wären deine weinigen ws noch etwas besser mit den korns zurechtgekommen.

    Insgesamt schön gespielt/gut hingehalten (mit guards auf T1 und ws auf T2) aber es war nicht immer ganz klar, was du vorhast/wie du ihn besiegen willst. Tech gut und schön aber dann muss auch was dabei rausspringen für dich, wenn du T3 erreichst.
    Dein Gegner hat auch nicht sehr zielstrbig gepielt, so hätte er dir viel öfter gens/aspektportal kicken können, sowohl bei seinem Angriff auf T1 als auch T2, da er jedesmal deutlich mehr Masse hatte und dich auch mit seiner halben Arme beschäftigen hätte können.

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Danke für die konstruktive Kritik. Ich glaube der Chaos war auch ein wengi verblüfft das ich da mit einem Squad ankommt und so. Ich finde er hat sich wacker geschlagen und es kam ein schönes Spielchen dabei raus. Aber Du hast recht mti dem Falcon und damit das ich insgesamt etwas unübersichtlich gespielt habe. :)

  • Ich würde imo eher auf shees gehen sobald man t2 erreicht. sobald die ups alle da sind springste auf ws und du hast killer.. nur sind sie ohne ups halt einfach zu teuer. Hab ich im mirror gegen stefanh gemerkt. WS gehen einfach nicht auf so früh auf t2.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

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