• Gehts nur mir so oder ist das Necron Ork MU schlicht und ergreifend nen schlechter witz?

    kA vielleicht find ich auch nur keinen weg aber, schnell aufs krieger update dann 3-4 trupps und alles is egal ich hab wirklich nichts, in worten NICHTS gefunden was hilft. Ich mein ebend haben nen t3 HQ 5 ausgebaute Banner auf die Necrons geschossen und ich habe lächerliche 4 Bomben in die Necrons gelegt und es sind immer 20 oder so rumgeflogen, aber machts schaden `? Nein machts natürlich nicht :P dann nochn Lord mit Solarpuls und schon geht sowieso rein garnichts :P auf t1 kann ich auch nich angreifen, auf t2 kann ich auch nicht angreifen, fast tech auf t3 ist nicht möglich, da man so die Mapcontrol verliert, ja an einen Necron :P und das bei Bunkermaps wie Sumpf. wenn man schön t3 ist hat man ne bescheidene Eco und der Necron hat das 2te Upgrade und natürlich noch Mass Ressurection, was er aber nur braucht, falls er mal alle nur mit "A" in die base schicken sollte sonst stirbt ja kaum was. Echt kA. Basedefense geht nich. Mass von t1 wo ich 4 zu 1 überlegen bin geht nicht. Mass von t2 wo ich nichmal überlegen sein kann geht auch nicht. Vehicles gehn nicht. Basetrade geht nicht. kA bin mit meinem Latein am Ende, aber evt. findet ihr ja was ;)

  • jo is ziemlich bekackt
    siehe mein replay gegen brave

    das dumme is halt das warrior mit allen upgrades sogar MANs im cc rocken ^^
    auf t3 hat man eigentlich gute chancen mit gitz und nobz
    aber bevor man auf t3 ist hat man meist schon verloren =/

    massiver rush geht
    wenn der necron so dumm ist und ohne tower spielt =)

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  • Das Einzige was ich bis jetzt gefunden habe, ist der gute, alte Grotrush. "Einfach" Nec Base bunkern, anfangen Gork&Mork anzubetteln und Mapcontrol holen. Dann schnell techen und zusehen, dass man mit Docs und Bomben die Gens schrottet während Posaz, Nobz und Moschaz die Krieger Schrotten. Kanz sind auch manchmal ganz nett, aber im Grunde zu ecolastig. Das ist kein wirkliches Mittel gegen gute Necs, aber was anderen habsch net gefunden. Die Krieger sind einfach viel zu hart und im CC auch net übel, grad mit den Ups, aber auch grad wegen dem scheiss Knockdown. Naja, vom Lord brauchen wir net zu sprechen und Basedef ?? Haha, die geht sofort flöten, wenn der Nec Masse hat und die hat er garantiert.


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  • joa also zubunkern brauchste dich glaube gar net :D bringt eh nix
    brauchst jedenfalls eine fette Masse um ihn am anfang unter druck zu setzen
    mal sehn, muss erst noch mehr spielen

  • Auf kleinen Maps geht das voll, das man net all seine Ressis in Banner steckt sollte klar sein. LP2 + 1 Banner und dann Shootaz geht voll.
    Auf anderen Maps geht auch mass Shootaz und dann Gens kicken (die fallen wie nix, wenn man erstmal Big Shootaz hat) und dann schnell techen, DokBomb abusen und Ende is mit Kriegern, gegen DokBomb abuse kann der Nec nämlich nix machen und gegen Necs kann man das wohl machen, ist ja sonst nix möglich, um zu gewinnen. :P Sonst halt Shootaz mit Biggen und dann Posaz, Biggies und Posaz hauen Krieger auch gut wech und die Necrongebäude fallen alle sofort um, denke mal, das ist kein Bug oder aber die haben es echt bei allen übersehen. Bis jetzt kenn ich kein Gebäude, was viel aushält.


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  • auf kleinen maps bunkern gegen necrons wtf?

    niemals wird das gehen
    der gebäude dmg von den warrior raped doch alles
    wenn dann rushen auf kleinen maps ^^

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  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    auf kleinen maps bunkern gegen necrons wtf?

    niemals wird das gehen
    der gebäude dmg von den warrior raped doch alles
    wenn dann rushen auf kleinen maps ^^

    Grotrush ;)
    Ich bunker mich doch net ein :omg:
    Punkt vom Necron holen, Banner hinklatschen und Mek + Shootaz nachziehen, während Sluggaz die Map holen und zwar alles was man kriegen kann auch Crits und so. Geht auf BR voll gut. Der Gebäudeschaden von NW´s hält sich im early doch in Grenzen, zudem wird er net so viele haben und die werden langsam gebaut, da er maximal 2 Punkte kriegt. Ansonsten halt Shoot Rush und dann techen, Posaz raus und DokBombs abusen 8) Dat geht auch ziemlich gut und so kriegt man auch die Necronmasse flott klein. Das die Bomben die Krieger net killen ist mehr Gerücht als Wahrheit. Kanz und sowas machen die in einem Zuge wech und bis zu 3 Squads Krieger kann man damit auch killen, wenn die noch net beide Upgrades haben, gibt doch nur 2 oder ??
    Irgendwie bescheuert, aber Necron kann man wohl am Besten in Stücke schießen, cc ist nutzlos, bzw nur zum Blocken ok.


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  • Im CC waren Necs mir immer überlegen. Setz lieber auf viele Ballaboys mit fetten Wummen. Da Necs so lahm sind sind die sehr leicht auszutanzen und du bist ihnen in sachen Feuerkraft überlegen.

    "De werden wa so richtig schön verprügäln!"

  • wie kannst du necs austanzen ? sie laufen mit ihren 100% genauigkeit einfach immer auf dich zu. wenn du dann wegläufst bist du umso länger in ihrer schussreichweite. kämpfst du weiter, geht er in den nahkampf und die necs stampfen die ballas in den boden

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    Original von rY`Heavenly
    wie kannst du necs austanzen ? sie laufen mit ihren 100% genauigkeit einfach immer auf dich zu. wenn du dann wegläufst bist du umso länger in ihrer schussreichweite. kämpfst du weiter, geht er in den nahkampf und die necs stampfen die ballas in den boden

    was?
    also necrons sind sau langsam und die reichweite is net so der bringer
    mit genug micro kann man immer laufen -> schießen -> laufen -> schießen

    hört mal auf mit dem necron is imba geheule is ja schlimm
    es gibt definitiv möglichkeiten

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  • klappt vorallem auch so toll, weil die range der ballas viel höher is ales die der necs -.- und selbst mit big shoots, wenn man die maximale range ausnutzt, beim weiterlaufen verklumpen die units erstmal und kommen wieder in die range der necs... und weglaufen is auch irgendwann schluss, dann steht man in seiner base..

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • MoM die nec map ? wo hastn das gehört? halt ich nicht für wahr.
    zuviel gute deckung und langgestreckte base, außerdem sehr groß.
    BR ist schon eher "DIE" nec map meines erachtens

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Also bei mir ist es aber auch immer das selbe die truckZ zb machen echt keinen schaden an den NW und der bm schlägt gegen eine laufende Stahlwand -.- .
    Das einzige was bisher ql gerockt hat is um frühen Spiel auf ein 2 Trupps Moschas zum blocken gehen und dann ganz einfach viele Ballatrupps + Boss und fette wummen. Ergo, Je mehr Fettewumme desto schneller gehts zurück in die Nec base ^^

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • jop, das geht tatsächlich, aber auch nur im earlygame, solang man genug blocker hat, also moschas whatever, ballas only verrecken wie sonst was.
    das einzige was auf bestimmen maps nioch geht ist hartes wegrushen, alles andere is fürn arsch.
    und das lustige is, das ballla mir das vorn paar tagen schon erzählt hat, und er hat tatsächlich recht behalten, auch wenn ichs nicht glauben wollte ^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Naja, man liest es immer wieder auf RN und Sanct, was da nu dran ist und was net, weiss ich net, hab noch net so viel DC gespielt. Meine Erfahrung ist nur, dass man NWs im early echt sauber wegmachen kann, aber ab 2 Ups und 3 Squads + den Lord und seine Fähigkeiten wirds einfach nur noch krass.


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