Generelle Schwäche der Necrons?

  • Das dachte ich auch.

    Destruktoren wurden von Predatoren, LRs in wenigen Sekunden ausgeschaltet.

    Die Alpträume wurden schnell von SM zusammengeschossen.
    Und Krieger gingen im permanenten Kugelhagel von Landspeedern, schweren Boltern und Cybots im Nahkampf down.

    :-/

  • Quote

    Original von Terromortis
    Das dachte ich auch.

    Destruktoren wurden von Predatoren, LRs in wenigen Sekunden ausgeschaltet.

    Die Alpträume wurden schnell von SM zusammengeschossen.
    Und Krieger gingen im permanenten Kugelhagel von Landspeedern, schweren Boltern und Cybots im Nahkampf down.

    :-/

    Wiek önnen die Schiessen wenn sie im Solarimpuls stecken?

  • Öhm, ne Massenschlacht in T4 dauert etwas länger. Solarpuls hält gut 5-10 sekunden glaub ich. Die Schlacht selbst hat sich ewig hingezogen, und solarimpuls hat keinen so großen Wirkungsbereich.

    Das einzige, was die Necrons auf T4 an ziemlich starken dingen haben, ist der Mono, der TB und Massen Wiederauferstehung

  • Muss ich leider genauso sehen, necrons können ab Tier 2 gegen SM sehr schwer bestehen, der Grund ist einfach und prägnant. Plasma kann selbst Necron-Warriors mit den zweiten Upgrade plätten, klar es fallen ein paar Marines, aber wenn der SM und noch clever ist und dir Granaten in die Truppen wirft, kann man schon anfangen zu beten. Der Solar-Impuls ist sicherlich ein gutes Mittel, gegen fast alle Fernkampfrassen eigentlich, aber man kann sich auch nur ein bißchen formieren, wenn man pech hat, sagt noch ein Whirlwind guten Tag und man kann den die Gruft wegen Überfüllung schließen.
    Einige sagen noch, ja aber alpträume ownen alles. Stimmt, aber bevor die aus den Boden gekrochen sind, kann man leicht zwei trupps verlieren, besonders gegen Plasma-SM.


    Hatte ein paar solcher Spiele gehabt und nur ca. die Hälfte gewonnen, gegen einen Plasma-SM gibt es kein Patent-Rezept, außer ihn wirklich alles um die ohren hauen. Alpträumen aus den Boden, NW von vorne, Lord benutzt solar-Impuls von der Seite Destruktoren und dann heißt es, wer hat denn Map-Vorteil. Kann er fliehen, gute Nacht Marie, kannst du ihn fies schädigen, hau weiter drauf ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich denke, ein wichtiges Mittel für T4 kämpfe, was man nie vergessen sollte, sind Pariahs.

    Extrem nervige Einheiten, halten viel aus, teilen extrem gut aus, und wenn mal einer umfällt, sind die fix wieder da.

    Ebenso der Todesbote. MMN lohnt sich die Forschung des TB auf jedenfall, extrem guter Kämpfer.

    Aber Cybots sind echt ne Plage für Necrons. Hauen die im Nahkampf nur so klein, und schwere Destruktoren kriegen die schwer weg.

    Zudem hab ich immernoch oft das Problem, dass necrons sich im großen Maße blockieren.

    Deva: bist du dir sicher, dass sie während des rauskriechens Schaden nehmen? mir kam es so vor, als wären sie in der zeit unverwundbar, aber nehmen großen Moraldamage.
    Auf jedenfall brauchen sie lang genug umr auszukriechen, damit der Gegner 15 Meter weit rennen kann, und sich sauber aufstellen kann :rolleyes:

    Edited once, last by Terromortis (November 3, 2006 at 11:02 PM).

  • Erst nehmen sie keinen Schaden, aber wir es mal so, wenn sie sich gerade aufrichten, kriegen erstmal einen vollen Feuerschlag ab und da sie sich noch nicht bewegen, war es das für die Alpträume.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich liebe es ja besonders die Einheiten gegen einen SM/CSM anlaufen zu lassen und muss leider immer sehen, wie sie kaputtgehen, aber dank zweiten Monolithen, schick ich immer mehr dahin, bis ihre Verteidigung bröckelt, dann kommt mein Hammerschlag, der Monolith und mit seinen ersten Schlag, ruft mein Necron-Lord seine gefallenen krieger zurück in die Schlacht ;)

    Das macht Laune, hatte gestern so ein spiel. Zwar gegen einen Imp, aber so eine extreme Verteidigung habe ich noch nie gesehen.
    War eifnach nur heftig.

    Haben usn glaub ich, 20 Minuten unsere Einheiten um die Ohren gehauen bzw. Ich habe alles gegen ihn geschmießen bis seine Verteidigung geringfügig nachgab und der Rest, kann man sich vorstellen. Erbarmungsloser Basiskampf, der auch nochmal über 16 Minuten ging. Härter ging es echt nicht. :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ich mache es gerne so dass ich so viele alpträume wie möglich in der gegnerischen basis liegen lasse dann den lord da hinporten un den gegner nen bisschen überraschen, denn der hat nur 2 möglichkeiten bevor ich ressurrecte:
    1) er wartet in seiner base denn er muss ja mit ner mass ressurrection rechnen oder
    2) er attet mich un hofft dass er mich schneller töten als ich ihn (was meistens nich der fall is^^)
    :D

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • ich würde sagen generelle Schwäche bei Nec ist das sie am Anfang nur den Lord haben um andere Units zu binden

    Krieger kann man vergessen da sie zu lahm sind und eigentlich zu wertvoll sind um sie im Nahkampf zu schicken


    schnelle Einheiten haben überhaupt kein Problem aus der Distanz die Necs niederzuhalten

  • Hab den Tread nicht verfolgt.jedenfalls find ich die Fahrzeuge unter aller würde.Ok,der Monolith ist ja noch sehr in ordnung,aber diese Destruktoren.Ein Schneller Destr,ein weniger schneller Destruktor,und ein destruktor lord.Ich mein ja nur etwas Kreativer hätten die auch mal seien können.Mal irgendwas erfinden können.Nen Antigrav panzer auf dem niveau eines Vyper`s.Ich mein ja diese Großen Knaarloc gibt`s ja auch nicht bei Tabletop.Also für`s nächste add-on (falls es eins gibt) würde ich mir aufjedenfall ein neues Fahrzeug für unsere Metallernen Freunde wünschen.

  • wieviel farzeuge gibts denn bei chaos ? oder bei eldar ? noch weniger , necs haben 4 fahrzeuge verschiedener art und die sind imba wenne die richtig einsetzt, grösste schwäche ist die 4.te dimension die zeit, bauzeit von NW zb das fuckt mich jedes mal ab. und bauzeit von gens nimmt auch drastisch ab nachm 5 gens dauert es ewig,wenn man gegen jemanden spielt und resourcen rate auf viel hat dann hat der gegner schon mal gelitten, und der necron lord is der oberBasher den ich kenne,early harass und spell kombis schicken alles zum teufel.die necs haben die perfekte einheite,auserdem ist masswiederbelebung die krönung,da wird der gegner auch mal überrascht

  • Fahrzeuge der Necs sind einfach und wirkungsvoll.

    vorallendingen der Leichte Destruktor gegen tau mass fw haut der derbe rein.

    Ansonsten auswahl von Fahrzeugen ist ja groß 3antigrav panzer die noch nichmal springen können -.-

    Quote

    Original von Deggel löl 3 Penise für Charlie

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