Ich glaube es gab mal einen Thread über CoH, aber der drehte sich, meines Wissens, nur üm die Beta und die bevorstehende Veröffentlichung.
Hier mal einer, der sich um das Spiel, insebondere den MP Modus dreht.
Da ich zusammen mit Terromortis regelmäßig 2v2 spiele und wir auch verdammt erfolgreich sind, wollte ich mal fragen, ob hier noch jemand CoH spielt, was ich ja wesentlich genialer als DoW finde. Ok, beide Spiele haben ihre Reize und ich würde auch nie soweit gehen, zu sagen, dass DoW gegenüber CoH voll abstinkt, aber CoH rockt schon derbest!
Die neue Onlinelobby ist noch net ganz ausgfreift und es gibt noch einige Balanceprobleme, aber nix, was man nicht ausbübeln kann und vor allem machen sich viele Sachen echt nur im 1v1 bemerkbar und selbst da sind sie konterbar. Das Spielkonzept finde ich mal nur genial und die ganze Engine brint das Spiel echt gut nach vorne. Ok, es frisst ohne Ende Ressourcen und es braucht schon einen ziemlich guten PC um es gescheit spielen zu können, aber nun ja, so ist halt.
Was mir negativ aufstößt:
- Die neue Lobby ist noch ein wenig buggy.
- Es gibt relativ wenige Karten.
- Es gibt noch einige Balanceprobleme.
- Es ist verdammt ansrpuchsvoll, von der Hardware her.
- Die Ladder spackt voll.
- Es gibt relativ wenige Einheiten.
- Man kann die Kampagne nicht auf Seiten der Wehrmacht spielen.
Was mir positiv auffällt:
- Das Spielkonzept ist der Hammer!
- Die Engine rockt derbe und die Grafik ist auch total klasse.
- Trotz kleiner Bugs ist die Lobby echt ein Hochgenuss und wenn man sich ein wenig reingefunden hat auch total übersichtlich.
- Es gibt sowohl die Möglichkeit relativ defensiv zu spielen, als auch total agressiv, aber nur bunkern oder Vorschlaghammer führen net zum Erfolg.
- Das Ressourcensystem ist absolut genial und hat viele Elemente von DoW, nur halt wesentlich ausgefeilter und man kann den Gegner mit "Kommandoaktionen" auf seine Punkte empfindlich treffen.
- Es gibt nicht wirklich überflüssige Einheiten in dem Spiel, auch wenn viel sehr selten gebaut werden und nur für ganz bestimmte Situationen zu gebrauchen sind. Aber ich bin mir sicher, dass sich einiges ändern wird, wenn der nächste Patch demnächst kommt.
- Der Support ist ziemlich klasse, also es scheint so, als ob relic CoH fluchs patchen wird.
- Strategien&Taktik haben einen hohen Stellenwert und geschickt plazierte PAKs und so´n Zeugs können echte Wendepunkte bringen. Es gibt zwar auch eine Art T1 Spam, aber damit kann ich leben, denn es geht relativ gut auszuontern und ab 2v2 sieht man sowas nicht mehr so oft.
Fazit: bestes RTS was ich bis jetzt gespielt habe, auch wenn es nur knapp vor dow liegt. Es ist einfach nur klasse, wenn man sich nach einem 45mins Spiel die Kart anschaut und nur noch umgepfügten Acker mir ein paar Ruinen sieht. Ok, die Spieldauer kann man positiv wie auch negativ sehen, mir macht es Spaß, mich auch 3v3 und 4v4 Karten fast das gesamte Spiel über um den selben Flecken Karte zu kloppen. Im 1v1 ist dies weniger der Fall und meistens gewinnt der, der sich am Anfang die Schlüsselposis sichern kann, da er dann schnell techen kann und den Gegner einfach überrollt.
Zwar wird im RN Forum viel gejault, das dies oder das IMBA/OP/UP ist, aber vieles davon ist einfach nur geistiger Dünnschiss. Richtig eingesetzt und mit ein bischel Plan, rocken viele der Einheiten, die da immer als UP bezeichnet werden und die"OPs" kann man auch genehm putzen, wenn man denn weiss wie und nicht irgendwelche hirnverbrannten Beispiele als Wahrheit bezeichnet. Um da mal 2 Punkte aufzugreifen. Die Allies haben den Calliope, einen Sherman Panzer, mit Raketenbatterie, der ziemlich verheerend auf mittlere Distanz sein kann und da echt pervers viel killen kann. Nun ja, der ist schon ein wenig heavy, aber man kann ihn doch noch genehm killen. Die andere, viel bejaulte Sache ist der Sherman, der einem die Grenadiere immer so böse wegputzt und wenn man nur 4 Mann im Squad hat, 2 davon für 150Muni mit Panzerfäusten ausgerüstet hat und die mit einem Schuss wech sind, dann jaulen die Meisten gleich rum. Aber hey, wenn ich meine, ich muss außerhalb der Deckung frontal auf einen Sherman zu rennen, dann passiert sowas halt. Die Inf sollte nur zum Support verwendet werden, gerade wenn es sich um Panzergrenadier handelt, die die Rolle als Panzersupporter perfekt ausfüllen.
Auch wenn CoH weit vom Realismus entfernt ist, so lohnt es sich doch einmal einen Blick in "Achtung Panzer!" zu werfen. Mir hat das Buch bei CM total geholfen und einiges kann man auch bei CoH umsetzen.