• Ich glaube es gab mal einen Thread über CoH, aber der drehte sich, meines Wissens, nur üm die Beta und die bevorstehende Veröffentlichung.
    Hier mal einer, der sich um das Spiel, insebondere den MP Modus dreht.
    Da ich zusammen mit Terromortis regelmäßig 2v2 spiele und wir auch verdammt erfolgreich sind, wollte ich mal fragen, ob hier noch jemand CoH spielt, was ich ja wesentlich genialer als DoW finde. Ok, beide Spiele haben ihre Reize und ich würde auch nie soweit gehen, zu sagen, dass DoW gegenüber CoH voll abstinkt, aber CoH rockt schon derbest!
    Die neue Onlinelobby ist noch net ganz ausgfreift und es gibt noch einige Balanceprobleme, aber nix, was man nicht ausbübeln kann und vor allem machen sich viele Sachen echt nur im 1v1 bemerkbar und selbst da sind sie konterbar. Das Spielkonzept finde ich mal nur genial und die ganze Engine brint das Spiel echt gut nach vorne. Ok, es frisst ohne Ende Ressourcen und es braucht schon einen ziemlich guten PC um es gescheit spielen zu können, aber nun ja, so ist halt.
    Was mir negativ aufstößt:
    - Die neue Lobby ist noch ein wenig buggy.
    - Es gibt relativ wenige Karten.
    - Es gibt noch einige Balanceprobleme.
    - Es ist verdammt ansrpuchsvoll, von der Hardware her.
    - Die Ladder spackt voll.
    - Es gibt relativ wenige Einheiten.
    - Man kann die Kampagne nicht auf Seiten der Wehrmacht spielen.
    Was mir positiv auffällt:

    - Das Spielkonzept ist der Hammer!
    - Die Engine rockt derbe und die Grafik ist auch total klasse.
    - Trotz kleiner Bugs ist die Lobby echt ein Hochgenuss und wenn man sich ein wenig reingefunden hat auch total übersichtlich.

    - Es gibt sowohl die Möglichkeit relativ defensiv zu spielen, als auch total agressiv, aber nur bunkern oder Vorschlaghammer führen net zum Erfolg.

    - Das Ressourcensystem ist absolut genial und hat viele Elemente von DoW, nur halt wesentlich ausgefeilter und man kann den Gegner mit "Kommandoaktionen" auf seine Punkte empfindlich treffen.

    - Es gibt nicht wirklich überflüssige Einheiten in dem Spiel, auch wenn viel sehr selten gebaut werden und nur für ganz bestimmte Situationen zu gebrauchen sind. Aber ich bin mir sicher, dass sich einiges ändern wird, wenn der nächste Patch demnächst kommt.

    - Der Support ist ziemlich klasse, also es scheint so, als ob relic CoH fluchs patchen wird.

    - Strategien&Taktik haben einen hohen Stellenwert und geschickt plazierte PAKs und so´n Zeugs können echte Wendepunkte bringen. Es gibt zwar auch eine Art T1 Spam, aber damit kann ich leben, denn es geht relativ gut auszuontern und ab 2v2 sieht man sowas nicht mehr so oft.

    Fazit: bestes RTS was ich bis jetzt gespielt habe, auch wenn es nur knapp vor dow liegt. Es ist einfach nur klasse, wenn man sich nach einem 45mins Spiel die Kart anschaut und nur noch umgepfügten Acker mir ein paar Ruinen sieht. Ok, die Spieldauer kann man positiv wie auch negativ sehen, mir macht es Spaß, mich auch 3v3 und 4v4 Karten fast das gesamte Spiel über um den selben Flecken Karte zu kloppen. Im 1v1 ist dies weniger der Fall und meistens gewinnt der, der sich am Anfang die Schlüsselposis sichern kann, da er dann schnell techen kann und den Gegner einfach überrollt.
    Zwar wird im RN Forum viel gejault, das dies oder das IMBA/OP/UP ist, aber vieles davon ist einfach nur geistiger Dünnschiss. Richtig eingesetzt und mit ein bischel Plan, rocken viele der Einheiten, die da immer als UP bezeichnet werden und die"OPs" kann man auch genehm putzen, wenn man denn weiss wie und nicht irgendwelche hirnverbrannten Beispiele als Wahrheit bezeichnet. Um da mal 2 Punkte aufzugreifen. Die Allies haben den Calliope, einen Sherman Panzer, mit Raketenbatterie, der ziemlich verheerend auf mittlere Distanz sein kann und da echt pervers viel killen kann. Nun ja, der ist schon ein wenig heavy, aber man kann ihn doch noch genehm killen. Die andere, viel bejaulte Sache ist der Sherman, der einem die Grenadiere immer so böse wegputzt und wenn man nur 4 Mann im Squad hat, 2 davon für 150Muni mit Panzerfäusten ausgerüstet hat und die mit einem Schuss wech sind, dann jaulen die Meisten gleich rum. Aber hey, wenn ich meine, ich muss außerhalb der Deckung frontal auf einen Sherman zu rennen, dann passiert sowas halt. Die Inf sollte nur zum Support verwendet werden, gerade wenn es sich um Panzergrenadier handelt, die die Rolle als Panzersupporter perfekt ausfüllen.
    Auch wenn CoH weit vom Realismus entfernt ist, so lohnt es sich doch einmal einen Blick in "Achtung Panzer!" zu werfen. Mir hat das Buch bei CM total geholfen und einiges kann man auch bei CoH umsetzen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • also, ich spiel auch coh, bin zwar ncoh n perverser noob, aber man blickt recht schnell durch, acuh wenns einem am anfang extrem verwirrend und unübersichtlich vorkommt.
    und wenn man die grafik richitg hochhaut, is des spiel der oberhammer.
    einfach göttlcih die ganze map zu zerstören mit panzern mauern einzureisssen und mit nebelwerfern oder caliopes ganze häuservieretl ienfach in den boden zu stampfen!!!
    einfahc geil!!

  • Ich zocke nun viel mit Ulli, und lerne fleißig, und wir bringen uns gut ein :D

    Was ich dazu sagen will:

    In den meisten Punkten geb ich dem Ulli recht.

    Jedoch find ich nicht, dass es zu wenig Einheiten gibt. Es gibt genug Typen infanterie, recht viele verschiedene panzer, etc.

    Nun sind nur viele Truppen sehr spezialisiert, und man brauch sie net so häufig.
    Mörser z.b. sind effektiv, abe rich bau sie selten. Genauso son komische Panzerwagen. Die sind sicher nicht schlecht, aber man setzt halt auf das,w as man mag.

    Und, es gibt, wie ich finde, sehr wenig Ops. Und man kann vieles sehr gut Kontern.
    Z.b. sind Panzer was extrem starkes, aber 1-2 gut positionierte PaKs, ein paar Panzerfäuste im Hinterhalt, und dann gehen da schon mächtig moneten flöten.

    Und naja, dass ein sherman nun panzergrenadiere weghaut...ok, mit einem schuss 4 stück find ich auch etwas übertrieben, etwas runter, aber dann isses ok. Die Digner sind halt gut zum hinterhalte stellen. Und zudem rocken die typen auch schon so gut :).
    Der Callopie isn mieses ding, dass stimmt, aber hier 1-2 panther panzer zu haben, wirkt wunder :D

    Was ich noch positiv erwähnen möchte, was bei ulli etwas unter den Tisch fällt, sind Doktrinen, bzw Kommandantenfertigkeiten.

    Jede Seite hat 3 Doktrinen.
    Amis:
    Airbone, Infanterie Command, Panzer Command.
    Axis:
    Verteidigungsdoktrin, Blitzkriegdoktrin, Schreckensdoktrin.

    Jede Seite hat ihre Vorteile und einzigartige Units und Fähigkeiten.

    Während die Schreckensdoktrin mit der V1 Rakete, dem Tiger-Ass Panzer, und einigen Fanatismus Fähigkeiten hart aufs feld trumpen.
    Kommen die Verteidigungsdoktrinen mit 8,8 Flaks, Defensiv Artillerie, Sichtweite vorteilen.

    Hier muss man erwähnen: es gibt für zerstören/bauen immer etwas erfahrungspunkte, und man muss fähigkeiten freischalten. mit ner V1 kann ich nicht schon nach 3 minuten kommen, is klar ;).

    Aber ich find, diese Doktrinen geben dem Spiel zusätzliche Würze.

    Das es hardware frisst stimmt leider. Aber selbst ich, mit meinem inzwischen 3 Jahre alten PC, kanns noch auf mittel spielen, und sieht trotzdem wunderbar aus :).

  • Jau, die Doktrinen habsch allerdings vergessen :O
    Die sind mal auch sehr geil, wobei ich/wir ja fast nur noch Terror nutzen, da die einfach saugemein ist. Irgendwie verbindet die viele schöne Dinge in sich und so lohnt die sich wirklich. Was ich auch noch vergessen habe ist die miese Replayfunktion, aber das kennt man ja noch von dow, da wars am Anfang auch mehr schlecht als recht.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Teron_G
    wie wird dass überhaupt ligamäßig gezockt???

    ich mein man kann keine mirrors machen, wer sucht sich dann die rasse aus?

    Kannst kein Mirror zocken und wie´s mit Ligen is, weiss ich net, hab mich damit noch net beschäftigt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Doomi hat ein CoH squad bei WW gegründet und die scheinen auch gut abzugehen. Einfach mal bei ihn melden. Oder halt fordern .

    btw. jo das Game ist geilo. Sehr schön tacktisch.

    In der Liga spielt man 500 counter jeweils beide seiten und die übrig gebliebenen Punkte werden gezählt. Also z.B. 420:185.

    Ach ja, die Rep funktion von DoW war am anfang definitiv besser, da konnte man wenigstens schon income vergleichen und Erforschungsbalken sehen.



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (October 31, 2006 at 1:54 PM).

  • Kewl, WW zockt CoH ?? Das mal ne jute Nachricht.
    Das die Rep Funktion bei DoW am Anfang besser war ist klar, schlechter als die bei CoH geht ja kaum noch. Aber bei DoW war´s halt am Anfang auch kacke, wobei man ja annehmen könnte, dass sie aus ihren Fehlern gelernt haben. Naja, das Spiel ist superderbe, aber Liga werd ich net zocken, da ich ausschließlich Wehrmacht spiele, wie in jedem anderen Spiel auch. Alles andere passt mir nicht ins Zeug, da die Einheiten total fürn Arsch sind, also persönliche Einschätzung. Soll net heißen, dass Wehrmacht immer besser ist, als Allies aber mir passen die Einheiten und vor allem der Spielstil net.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Masterchief369
    Ulli der Landser ;)

    Höhö, joah, ein wenig :D Also das Regime und die Führung ist net mein Ding, aber die Ausrüstung und die Kriegsführung sagen mir einfach zu.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Rep Funktion und Liga interessieren mich net so, war nie ein großer E Sportler.

    Und wenne s mit siegmarken gemacht wird erst recht net.

    Spiele nur auslöschen :D

    Und wie Ulli ausschließlich Achse. Hab mir mal amis angeguckt, mag ich net. werd aber heut n paar runden mit denen zumt est machen (kenne den feind), das wars aber auch :D

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