Also man sollte schon aufpassen
wen Gk unterwegs sind.
Vs SM
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genauso beim scriptor
weil der speel haut ähnlich gut rein 
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Original von rY`Heavenly
1 hellfire ownt einen knakka trupp allein, vorraussetzung, knakkaz sind enttarnt. und das is absolut kein problem mit sm.
ja und wenn schon ?
im kampf verlierste trotzdem mit deinen hellfire cybots gegen ork inf armee -.- -
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Original von Tey
wie soll man das finanzieren? ich selber hab ernste probs im early gegen ork und komm meist nicht unbeschadet auf t2... auf t2 dann die nötige zeit geschweige den energie auf zu bringen ist nicht ohne weiteres möglich... in der zeit kannste als ork mehr als genug druck aufbauen! außerdem MUSS sich ein sm entscheiden... geht er am anfang von t2 auf veh oder weiterhin auf inf.
Frag mich nicht wie der das finanziert jedenfalls hat er seine landspeeder vor meinen knakkaz und wenn ich knakaz hab kommt er mit cybot und sonde...:(
Achja Strurmtrupps fehlen auch nicht. -
schau halt das replay an, dann siehst es ja

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sm finanziert das, indem der tech und das fahrzeug gebäude wesentlich billiger sind
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Mein gegner hatte 4 sm's voll ausgebaut gehabt, ich hatte keine chance
- auf blood riveralso als ich mit 1 mosha, bm, 2 shoota in seine base sah ich nur, dass er bereits alle lp's auf 2 hatte und 2 sm's hatte, schon weit reinforced, ich hatte einen lp kicken können und er war zurück gegangen, ich hab den lp bei ihm ausgebaut und er hatte sich immer wieder kurz gezeigt. dann als er 2 neue squads rausgeholt hatte, hab ich verkackt, ich konnte nix gegen diese feuerkraft machen. er hatte voll die gute eco. dann war er auf t2 und alle möglichen waffen reingehaun. 2 bikes und nen bossmob haben gut dmg gemacht, aber ich hatte kein geld mehr und meine base war halb im arsch, ich war verzweifelt und hab gg geschrieben. das hat mich am anfang schon gewundert, dass er keinen fc hatte, und ihn unterschätzt, dass er techen wollte und ich ihn voll erwische, aber die lp's waren dann doch schon häftig, wenn da noch sm's auf dich schießen..... also was sollte man machen???
sofort zurück - techen - mapcontrol ????????? ich hab keine ahnung was ich dagegen machen soll. -
nachdem hier eh wenig los ist, wollt ich mal fragen, was ihr gegen mass-scouts mit sniper, gefolgt von speedern spielt?
hab grad ziemlich dagegen abgebissen.btw, ich hoffe mal, dass es ein Bug ist, dass der WW kein Friendly Fire macht.
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gegen mass scouts spiel ich hero only und fast tech
mit hero im fernkampf die scouts wegballern und du bist hundertmal schneller im tech weil das ganze sniperzeug teuer ist. ansonsten halt schnell so viel wie möglich sichern, wo einmal ein lp druf is kommt der sm mit scouts nich mehr ran. knakkaz gibts ja schon auf 45 waagh, man muss nur unbedingt pog früh genug baun. -
verliert der bm nicht ein bisschen zu schnell die moral gegen die sniper-scouts?
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hmm, Also ich muss zugeben das SM immomend ein richtiger angst gegner wird für mich! Ich krieg die typen nicht down! Jedenfals keine guten! Hab nun alles durch! Am anfang druckmachen durch feinstes harrasen! Einmal ein Tick weniger Druck dafür mehr shootas mit wummen! Dann mit fahrzeuge! Aber egal wie ichs mach! Und egal wieviel schaden ich ihm mache! Und sogar wenn ich die Mapcontrol an mich reissen konte! Ist der mindestens genauso schnell auf T3 wie ich! Und dann gehts los mit orbitalschlag, Termis, und die ganze packung!
Krieg den SM nicht down immomend! Egal ob am ende mit posas, und moschas, oder nobs und was weiss ich! Wenn der SM sein standart anti ork programm durchspult ist vorbei!
Also mesitens haut er 2 Scouts raus! hohlt sich seine punkte! 2 SM trupps plus hero! Dann haut er schnell LP2 drauf das heisst wenn ich ihm quer durch die basis folge ist nicht lange mit grüner horde!
Also heisst es maximal mapcontrol! Nun kann ich auf wummen gehen oder techen! Geh ichauf wummen techt er mit und wenn die SM erstmal geupgraded sind wirds eklig! Wenn ich teche macht er stark druck und ich komm ziemlich gleichzeitig auf T3. Wo ich dann eigentlich nur auf zusammenkunft bisher gute chancen hatte!
Wobei man dann immer weniger zeit hat druck aufzubauen! Wenn man dann nicht bald gewinnt regnet es cybots in der basis

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Also wenn der SM anfangs mit nur 2 Scouts spielt, dann ist er meistens sehr harass anfällig. Und mit Herofirst dauert es auch etwas, bis er harassende Moschas vertreiben kann. Also anfangs gleich nen Moschasquad rüber und cappende Scout jagen und decappen.
Später hat SM eigentlich am meisten Probleme mit Nahkampf und Fahrzeugen. Also Nobz mim Bigmek und Pikkups kombinieren und Tacs mit Raketen so schnell es geht binden und mit den Fahrzeugen wegfocusen. Mit den Nobz (Bossen) dann die Lp2s auseinander nehmen und ständig Druck machen. Mit Speedern sollte man dank Bigmek+Knackaz weniger Probleme haben, aber auf den Whirlwind musst später achten.
Aber du hast schon Recht, im Prinzip sollte man den SM schon vor T3 entweder vernichtet oder seine Eco schwer gestört haben, weil er ab da immer stärker wird.
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Es mag pessimistisch klingen, aber nen harras geht oft an den LP2 verloren ausserdem sind die Sm den moschas gut überlegen! Und helf ja auch!
Die mapcontrol kriegt er sm dann meist kurze zeit später da die scouts einfach schnelle sind und auch daher die neutralen punkte sehr schnell decappen!r sobald man sich mal weg wagt!
Dann kommt helden combo naja scriptor reicht auch! instant ballas oder sonst was tot! und der druck durch die ge upgradeten sm teams! kann man nur gegen an stinken wenn man den Tech vernachlässigt, dann is man allerdings eben 5 min später arm dran wenn Termis und cybots ankommen! Ich find das ist ein sehr schweres matchup wenn der sms sein anti ork programm kennt :-D.
Find der ork ist im tech zu lame!
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Also ich komm gegen SM auch garnicht klar...ich finde Grey Knights, Whirlwind und Orbitalbombardement sind einfach zu heftig, da spiel ich lieber gegen Necrons oder Tau.
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also des einziga mal als ich gegen sm probs hatte, war als der gegner nen grey knights fast tech gemacht hat.
aber gegen ls würd ich einfach paznaknakkaz raushauen. da sie getarnt sind und der sm erst schädel bauen muss, die man recht schnell kicken kann.
aber grey knights sind echt heftig find ich, va der spell.
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DieMoshaz cappen dafür um einiegs schneller als dei Scouts, außerdem funzt der Harras mit BM+Slugga+Shoota doch sehr gut, zumindest meistens und man kann sich zeit erkaufen um zumindest auf fahrzeuge zu kiommen (meien erfahrungen in meinen paar orkspielen). Gegen nen guten Fasttech (der bei gutem Harras nicht praktikabel sein dürfte) siehst allerdinsg haarig aus, weil zum nachtechen der Ork zu langsam ist
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jo des problematischste is, wenn man gar nich damit rechnet... hab den fasttech auch gray knights so noch nie gesehen ... naja einfach gut harassen dürfte da abhelfen.
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Das Problem ist, geh ich auf Harass und druck! kann ich ihm naja ein oder 2 Punkte klauen! Einhohlen im tech tut er mich trotzdem!
Mit T2 einheiten trau ich mich gar nicht anzugreifen! Der techt so schnell dann an mir vorbei das ruckzuck, WW, prieser scriptor und so da sind und alles an T2 gar machen!
T3 ist pflicht und selbst dann ist es fast immer zu hard ausser auf zusammenkunft!
Ich meine, gestern hat mich nen SM fast nur mit Spacemarines überannt. Also auf exels shrine, erstma ldie LPs von mir angegriffen, 4 geupgradete ballas mit wummen sind gegen 3 Sm trups nicht angekommen auf offenen feld ohne deckung! und der war noch am techen nebenbei!
momentan ist der wurm da, genauso schlimm fast isses gerad mit chaos (randgebiete) und Imp (wenn er direkt druck macht)
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Bustaz haben leider ein Waaagh von 50 (also im Realfall 55, das HQ wirds da hoffentlich noch geben ^^) + den PoG, ohne den der Ork imho ohnehin kein T2 hat, weil er nix bauen kann (außer das sauteure Fahrzeuggebäude).

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