Sharky(Ork) vs Trait3r(CSM)

  • Map: Blood River

    [eX] Sharky
    _vs_
    [eX] Trait3r


    Ingame Spielname: c_vs Sharky (< Ufomaennchen)
    Dauer: 23 min

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Zurzeit spiele ich ein bisschen Chaos und bin recht experimentierfreudig, sie scheinen wieder nette Spielzeuge zu besitzen, welche mich erfreuen 8)
    Sharky spielt nen Shootabuild und ich versuche es mal mit einem 2 Csm Cl + 1 Kulti Build, um recht flott seinen Bm + Shootasquad kicken zu können. Weil wir beide Pussies sind, cappen wir mit unseren Fastsquads :O
    Der erste Schlagabtausch findet oberhalb von meinem Br-Point statt, aber mein Plan geht nicht auf und Sharky entkommt mit Shoota + Bm. Sharky cappt nun große Teile der Map, während ich mit meinem einen ( zum TOde verurteilten ) Kulti nicht zum Zuge komme. Nachdem Sharky sieht, dass meine CSM Massen überlegen sind, versucht er es mit einem Basetrade, was bei seiner Eco keine schlechte Idee war.
    Nachdem wir uns gegenseitig unsere produzierendnen Sekundärgebäude gekickt haben, muss ich abbrechen, um mal in meiner Base nach dem Rechten zu sehen. Sharky kann sich in der Zwischenzeit einen respektablen Ecovorteil sichern. Wir haben uns beide bei unseren RElics neu aufgebaut und nachdem es zunächst vorteilig für mich aussieht, erblicken die ersten Nobz das Tageslicht, während ich noch nichtmal auf T2 bin. Im weiteren Spielverlauf kann SHarky immer mehr Druck aufbauen und eine wilde Jagd entbrennt in meiner Base, wo ich mich mit ca 4 Csmsquads + Grens gerade so über Wasser halten kann. Mir blieb nur noch eine Chance, um das Blatt zu wenden. Nachdem der CL vom Relic heruntergelaufen kam, war auch für Sharky der Plan klar: Infiltrated CSms, nur noch der BM stand diesem Meisterwerk der Metzelei im Weg. Daraufhin setzt Sharky Nobz als BM Bodyguards ein, jedoch kann ich ihn mit etwas GEschick kicken. Von da an wendet sich der Spielverlauf und Sharky ergreift die Flucht. Während ich sein RElic beharke, versucht sich Sharky wieder am Basetraden und ich kann meinen Tempel nur mit einem ganz kleinen bisschen Rot retten. Weil Orks Orks sind, geben sie natürlich nicht auf und pumpen noch Vehikel, infiltrated Csms + Horrors sind jedoch zu leet....


    BWT Zweimal hat uns die KI einen Streich gespielt, Sharky bekam es mit einem Teleportbug im Early zu tun und mein Sorc war auch etwas rebellisch^^

  • Derbe geiles Spiel
    permanent action und sehr geile Heroaktionen
    Vor allem wie traiter den bm so schnell down bekommen hat, als er gerade tarnung erforscht hatte.
    Aber Tarnung ist schon etwas heftig. Gibt auch noch andere Rassen, die noch mehr Probleme haben dürften als orks mit dem bm zu enttarnen. (tau, sm, eldar?)

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Hmm kommt drauf an. Der BM ist halt ziemliches Opfer des CL.

    ich habe das Game etwas leichtfertig aus der hand gegeben. Wie wir später analysiert haben, sollt ich einfach immer wenn er in meiner Base ist den Basetrade ansetzen und auf Vehicle techen weil du Nobz einfach knicken kannst. Nen Feinmotoriker wie Trait3r danct die dir einfach aus ohne dass sie Schaden machen.

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • Sehr schönes Spiel.

    Anfangs sehr schön classic bzw. wa-like gespielt.

    Sehr gutes Micro und Timing von Traiter, die Upgrades kamen alle zum richtigen Zeitpunkt, ich dachte so bei Minute 13, dass das Game für Traiter gelaufen sei, aber nochmal gut rumgerissen.

    Das Spiel zeigt aber auch deutlich eine Schwachstelle in DC auf. Das neue Tarnsystem.
    Chaos hat die Möglichkeit große Armeen mit Schweren Waffen und PP zu tarnen (Tau z.B. hat den getarnten Truppentransporter, der auch ganz fies ist) und die getarnten Units können trotzdem schießen und rotzen alles weg (vor allem, wenn man sich die Enttarnfähigkeiten mancher Rassen ansieht).

    Auf der anderen Seite ist das natürlich auch sehr teuer.

    Gegen Necron ist diese Fähigkeit zwar unverzichtbar meiner Meinung nach, aber gegen andere Rassen wiederum ist es z.T. doch sehr (zu) stark.

    Ich fand das alte Tarnsystem im Großen und Ganzen besser, aber mal schauen, wie sich das bis zum nächsten Patch entwickelt.

  • nur weil du nicht damit klarkommst heisst das nicht das es eine schwachstelle ist.. jede rasse hat halt gescheite tarnmöglichkeiten und eldar schneidet hier wohl noch am schlechtesten ab.

    das spiel hat mir gut gefallen :> auch wenn ich kein plan hatte was da abgeht.. nobs gegen chaos t1.5 sah mir eigentlich nach ende aus aber da war ein tod des bigmek zuviel.. tja jetzt müssen ork auch ein wenig mehr auf ihren hero aufpassen und nicht drauf bauen das er nicht soviel kostet und eine geringere bauzeit hat ;)

  • die 10 % dmg regel fällt wohl gerade bei nobz schwer ins gewicht, sbs und nobz ( gilt auch für alle anderen nahkämpfer) haben wohl eher an an Stärke verloren, als gewonnen... ( mein Eindruck ).

    Mir gefällt das Tarnsystem doch ziemlich gut, bringt einfach noch viel mehr strategische ELemente ins SPiel hinein und gestaltet es abwechslungsreicher, plötzlich steht ein gammliger Big Mek im Blickpunkt des Geschehens ;)
    Würde bei Eldar auch lieber mit der FS enttarnen, als mit den schwächlichen Guards 8|

  • nobs benachteiligt durch 10% regel? klar wenn die jetzt beim hinterherlaufen nochnichtmal mehr schaden machen ist das wirklich schlecht für die.. das sie nun nicht mehr mit plasma ausgedanct werden können fällt ja überhaupt nich auf Oo

  • Quote

    Original von Turrican
    nur weil du nicht damit klarkommst heisst das nicht das es eine schwachstelle ist.. jede rasse hat halt gescheite tarnmöglichkeiten und eldar schneidet hier wohl noch am schlechtesten ab.

    Ich komme eigentlich ganz gut mit dem System klar, aber ich fand das alte dennoch besser.
    Ich finds halt krass, dass getarnte Einheiten schießen können.

  • naja, das problem was ich an dem tarnsystem sehe ist, dass ein kleiner fehler oder movebug das spiel sofort verschenken kann. und spannung in nem game wird meines erachtens _auch_ dadurch aufgebaut das kleinere fehler auf beiden seiten vom spiel verziehen werden. so kanns halt passieren das der bm nen ungünstigen schlenker läuft, von den csm umgehustet wird und die komplette armee ohne die geringste gegenwehr übern haufen geschossen wird.
    auch spielt glück dadurch ne größere rolle (wenn csms zubeispiel nen attacheten bm direkt als erstes rausfokusen würden)

    alles in allem sind dies für mich einfach 2 design schwächen, auch wenn die idee des neuen tarnens mir gut gefällt.

    ansonsten lad ich mir jetzt mal das spiel :>

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • hm ya das hab ich auch schon gehört.., und glaub einmal versucht und es nicht hinbekommen bzw meine units wollten halt nich ( bin ich zu doof dafür ?:omg: )

    naja, aber was wurde an den nobs schon groß verändert zu WA ? gut, halt begrenzug auf 2, aber mehr baut man eh nicht.

    thema MANZ: komm ich nie dazu, wenn ich einmal auf 65 waagh bin gehts steil richtung t3 :>

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    Original von Turrican
    schonma sc gespielt ? :> so isses halt..

    Ne hab SC nie im Multiplayer gespielt, aber DoW ist nicht SC. Ich denke Heavenly und Traiter haben das Problem nochmal gut zusammengefasst.
    Wenn man viele getarnte Einheiten hat, muss man die Enttarner fokussen und die meisten Enttarneinheiten halten nicht so viel aus.
    Anders ist es natürlich z.B. bei dem Auspex vom CL.

  • Erst rep gucken dann reden.^^ T3 war ziemlich unwahrscheinlich deswegen MANZ.

    Und doch es hat sich was verändert, dadurch das Ork nun @ FoM quasi null damage macht und die bösen CSM mit tarnen dir alles wegrotzen.

    SAY NO TO NOBS!

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • ich meinte auch nicht das MANZ jetzt besser/schlechter sind als nobs, sondern weil die ja auch enttarnen können - wenn ich aber enttarnen muss bau ich eig. immer den hero nach weil MANZ zu diesem zweck zu lahm sind etc. pp.

    noch was anderes , aber weils grad um noobs geht:
    mir wurden letztens im orkmirror 2 sqds bosse richtig gut zerlegt vom fernkampf anderer bosse. also er stand einfach da mit seinen 2 sqds bosse und ich bin mit 2 nicht ganz vollen und manz druf zugelaufen. als ich da war, war ein sqd schon fast totgepistolt :O wie geht daS?

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    Original von rY`Heavenly
    ich meinte auch nicht das MANZ jetzt besser/schlechter sind als nobs, sondern weil die ja auch enttarnen können - wenn ich aber enttarnen muss bau ich eig. immer den hero nach weil MANZ zu diesem zweck zu lahm sind etc. pp.

    noch was anderes , aber weils grad um noobs geht:
    mir wurden letztens im orkmirror 2 sqds bosse richtig gut zerlegt vom fernkampf anderer bosse. also er stand einfach da mit seinen 2 sqds bosse und ich bin mit 2 nicht ganz vollen und manz druf zugelaufen. als ich da war, war ein sqd schon fast totgepistolt :O wie geht daS?

    war es nicht schon immer so im mirror auf fernkampf zu stellen? egal bei welcher rasse?
    meine raps haben auch ihre moral verloren bis ich bei den gegnerischen 20 raps bin ;)

    edit: er hat ja dann auch mehr als 10% trefferwahrscheinlichkeit, da er steht, oder?

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