einfach ma ne anständige cc-einheit

  • hallo, ich wollt einfach mal eure meinung dazu hören;
    vermisst ihr auf t1/t2 nicht einfach ne anständige einheit die mal was in cc reisst ? der cs is iw nich das wahre find ich und guardsmen im cc...
    ich denk da an sowas wie nen sergant squad oder Harakoni-Kriegsfalken oder tallarn-kavallerie oder ähnliches, ich weiss zwar, dass das nie geben wird und auch fluff-mässig totaler schwachsinn is aber naja, ich hoff ihr versteht was ich mein ^^

  • finde dass CS ist schon ein sehr krasser tank und ne sehr gute herrassement unit. und der mangel an CC einheiten wird ja spätestens auf t3 mehr als ausgeglichen, mit den sehr guten Ogryns, auf t2 sind normale Prediger auch ne sehr gute cc unit wie ich finde, aber dass imps nie so cc lastig wie orks oder chaos werden sollte klar sein

  • Genau ne CC lastige Imp Armee ist wohl einfach nicht gewünscht von Relic. Wenn du auf T1 jedoch mehr CC Units zum binden haben willst, dann bau doch neben dem CC auch 1-2 Kommisare. Die halten durch ihre Rüstungsklasse und ihrem Lifereg schon etwas aus und sind prima zum Tacs und co binden. Und später kannst sie dann in nen Squad attachen und mit execute sehr gut was reissen.

  • naja es is ja nich so, dass ich unüberwindlich probleme mit cc hab es nervt nur manchma, wenn man mal nen moment nich aufpasst is der cc down oder so spässe :29:

    komis zum binden hab ich noch nie ausprobierd, mal schaun ob das was taugt ^^

  • naja ( ich will jetz keine diskussion um imbaheit von necrons oder sonstwas starten ! ) aber zb nercrons find ich fast unkaputtbar, wenn der einigermassen was kann auch zb. sm und csm mit schweren boltern da kriegt man sogar probleme mit der base weil die reichweite so hoch is und nur techen und mein ( zb. im 2on2 ) m8 garnich backupen zu können sagt mir nich zu... naja wird sich schon iw regeln ^^

  • Och einfach techen und immer fleissig mim Cs harassen. Wenn der nur einen Fuß aus der Base setzt, kickst ihm erst den Aktivierungskern und jagst dann seine Bauern. Dann das T3 Upgrade anwerfen, währenddessen ne Fahrzeugfabrik bauen und Höllenhundedepot. Sollte die nun deinen Ally angreifen versuch mit den Hunden + CS dagegen zu halten und wenn t3 rdy ist, die Infanterie mit "Let it burn" einäschern.

  • sehe ich auch so ..auich vom fluff her brauchen sie das nicht. und sollten es auch nicht haben . auch wenn die idee von kavallerie und harakonie nett ist ... ich wünsche mir für chaos auch havoc trupps und bikes ;)

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Mit den Kommando-Einheiten biste gut bedient. Zudem gibts ja Verstärkungsupgrade...bringt dir 100 hp mehr pro heromember (stimmt doch oda?)

    später musste hald auf Distanz spielen....Grenades, Minen, Bunker, und mit Priests und Höllenhunde kannste dann die annähernden CC einheiten verjagen. Und wenn du genug Energie hast, hat man noch die Möglichkeit Basilisken einzusetzen. Wozu dann noch mehr CC? Da machste ja nur deine eigene Leute durch das ständige Friendly Fire platt!

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