• So ich hab ma mit meinem M8 n bisschen gespielt (2on2 ich und mein m8 gegen iregendwen) und wir haben beide total auf gren Kults gemacht. Zu unsrem erstaunen haben wir von ca. 10 matches nicht ein einziges verloren. Was meint ihr dazu ist das wirklich realistisch, dass die so reinhaun?

    BO:

    1 Builder
    4 Kults
    mit den 2 Buildern ne Rüstungskammer
    3 Kults voll ausbauen mit grens und so
    dann angriff und stören halt standard
    mit den Ress sofort T2 und auf maschienen

  • ich meine es muss nicht zwangsläufig so sein dass das klappt . ist zwar ganz nett aber nicht narrensicher... ich würd mich honkiton mal anschließen

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • ...oder ums anders zu sagen: is ne gute takke mit dem selben phänomen wie alle taktiken in einem gut gebalancedtem (geiles wort^^) Spiel, nämlich das sie durchaus konterbar sind wenn man weis das sie kommen.

    ich sags ja schon die ganze zeit: CULTEN sind GEIL!
    und bei der obigen BO hat mann dann die wahl noch zu reagieren. mit kulten kann man gut scouten und harassen ohne grossen aufwand und jeh nach reaktion kann man dann die culten anpassen, durch höheren reinforce und/oder bessere waffen (nicht nur die granatwerfer sondern auch die plasmawerfer ab T2 sind sau geil) oder durch rückzug und cap-decapp-dienst^^ und tech. egal wie der gegner reagiert hat man was erreicht:
    1. wenn er nicht nützlich reagiert dann killen die culten alles was er raushaut (mit genug granatwerfern und schnell danach plasmawerfern helfen auch einzelne helden nix) und der gegner stirbt dann durch die plasmawerfer oder nen Khorniemass oder auch horrors.
    2. wenn er adäquat reagiert hat man es hoffentlich sofort gecheckt und zieht die culten kurz zurück für reinforce und upgrades und/oder lässt sie wie sie sind und beschäftigt durch cappen-decappen und workerjagd den gegner oder man verliert die culten ohne gross kosten zu investieren und hat hoffentlich im hintergrund den tech so schnell es ging hochgezogen und ist schneller auf T2 als der gegner dessen veraltete truppen die er zur verteidigung gebaut hatte von Khonries und helden zermalmt werden.

    diese möglichkeit sehr früh druck zu machen, das culten billig und in massen verfügbar und aufrüstbar sind mit vielen schweren waffen sollte man als chaosspieler nicht verstreichen lassen.
    man kann diese taktik auch problemlos mit verschiedenen arten des turmeinsatzes kombinieren (das reicht vom fast-towerrush bis zum leichten und späten ergänzungsbau um auch die gebäude wegzukriegen und etwas zu haben das haltbar die trupps beschisst die die culten jagen könnten oder um neugebaute worker zu grillen oder was auch immer).


    und ganz spezifisch mit dem einsatz mit granaten wie er oben vorgeschlagen wurde habe ich auch ganz gute erfolge erzielt auch wenn ich diese variante noch als eine der defensivsten culten-taktiken bezeichnen würde.

    [EDIT]P.S. hnsx geiles neues video in deiner sig^^[EDIT-END]

    Edited once, last by Mahlstrom (November 29, 2006 at 2:34 AM).

  • Jo also die Gegner waren natürlich unteschiedlich gut aber bei 10 Games und keins verloren ists schon nicht schlecht.

    Zudem denk ich mal, dass dies nicht eine Standard tacktik ist und die meisten sehr überrascht sind.
    Wir haben gegen alle Rassen gespielt, ausser Eldar...

    und gestealtht haben wir sie nicht aber ist ne gute Idee ^^^ :P

    Ich denk man ist sehr flexibel mit den Kultern und kann dann halt schnell auf Fahrzeuge gehen oder sonst was machen.

  • Es spielen auch gute Leute Puplic... Das kannst du sicher nicht beurteilen wenn du noch nicht mal ein Replay gesehen hast Shihizu!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Nunja, ich schätz mal, dass etwa 2 von meinen letzen 15 public 2on2-Spiele gegen gute Spieler war...

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Nunja, ich schätz mal, dass etwa 2 von meinen letzen 15 public 2on2-Spiele gegen gute Spieler war...

    Aber ist es nicht so das gerade 2on2 man eher gute spieler antrifft? Weil AM 2on2 gibts ja quasi nicht...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Shihizu ist halt IMBA^^

    Naja ich finde dass lässt sich nicht unbedingt errechnen... Manchmal sinds halt schlechte, manchmal gute Spieler!!! Da ich selten 2vs2 spiele kann ich dass aber auch nicht wirlich beurteilen, ich bezweifel es einfach...

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Nö, seit DC spiel ich sau selten gegen gute, WA war das anders.

    Ok, kann ich jetzt nicht sagen. Ich hab bisher nur AMs gezockt oder gegen m8's...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Quote

    Originally posted by ShihiZu
    Nunja, ich schätz mal, dass etwa 2 von meinen letzen 15 public 2on2-Spiele gegen gute Spieler war...


    wie haste das hinbekommen? ich hatte vllt 2 vernünftige 2on2s seit DC... :D

    edit: einer von euch hat das gegen mich im AM gespielt (CSM Mirror auf BM); 2er rap-bo; erster rap rüber und gleich mal down gegangen, weil ich die kulten unterschätz habe ;); mit 2ten rap (jetzt vorsichtiger)+ lp2 + turret in meiner base bis defiler und sorc beschäftigt... da du (oder wer auch immer) dir keine gedanke um die mapcontrol gemacht hast, wars gg

    ~ Zaden mada faka nie podskoczy do Polaka! ~

    Edited once, last by entertain|Met (November 30, 2006 at 11:15 PM).

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