QuoteOriginally posted by Menegoth
naja schon lustig wie wieder auf die "totale balance" mit dem nächsten patch gehofft wird
relic bekommt das nicht hin, dow wird immer imba bleiben
damit muss man sich langsam mal abfinden
da kann mir Left noch 10x mal sagen dass es Fortschritte gibt
am ende ist die hälfte der changes bullshit-.-
Fakt ist, das Dawn of War _nie_ so gebalanced sein wird, das die Community das weinen aufhört. Das ist schlicht und ergreifen unmöglich. Bzw, naja, es ist möglich, das nennt sich in Fachkreisen dann Starcraft. Hat aber wie gesagt nichts mit Dow zutun ![]()
7 Rassen _KANN MAN NIE_ so balancen, das alle zufrieden sind. Das ist schlichtweg unmöglich. Deswegen wird es die "totale balance" auch nie geben. Wird es einfach nicht. In keinem Patch der Welt.
Dennoch kann man sich der Idealen Vorstellung annähern, und das machen wir, wiedermal, Schritt für Schritt. Mir persönlich hat WA nie soviel Spaß gemacht wie es DC jetzt tut. Als Eldar hab ich mehr Optionen als ein Großteil der Community APM, und es gibt keine Unit die ich nicht bauen würde, oder der ich nicht einen Vorteil entlocken kann.
Und genau das zeigt mir, das zumindest Eldar derzeit einfach so nah an "balanced" ist, wie ich es seit Einstieg vor einem guten Jahr noch nicht erlebt hab. Manche scheinen auch nicht ganz zu verstehen, wie Spielbalance hergestellt wird. Balanced heisst nicht, das man in einem MU jede Unit benutzen kann. Anyway, dazu soll es hier jetzt nicht abrutschen.
Das "doie Hälfte der Changes bullshit" sind, ist selber bullshit. Das es gerne ne handvoll an Änderungen gibt, die teilweise über- oder untertrieben sind, ist natürlich schade. Aber wie man ja weiss, gibt es kein perfekt gebalanctes game, also braucht man sich nicht zu wundern wenn eine Änderung, die in einem 50 Mann starken Team Sinn gemacht hat, in einer 300.000 Mann starken Community (Zahl ist restlos aus den Wolken gegriffen) weniger Sinn macht.
Jeder Dawn of War Patch seit ich dabei bin hat die balance des letzten Patches verbessert. Und Dow wird weiter gepatched. Das ist das einzig wichtige.