• Ich bin meiner Vermutung mal nachgegangen und es scheint so als ob der Fehler immer dann auftritt, wenn bei der primären Farbgebung ein Wert oberhalb von 236 gewählt wird. Bei mir war dies der Fall ich hatte als primäre Farbe 246, 255, 241. Wenn ich die Farbe so verdunkelt habe, dass der höchste unter Wert unter 236 war (in meinem Beispiel die 255) war der Fehler verschwunden. Es scheint mir so, dass bei zu hellen Farben ein Fehler auftritt, da versucht wird durch den Glow Efffect die Farbe in einen bereich aufzuhellen der nicht mehr dargestellt werden kann. Ich habe hier im Forum schon öfters davon gelesen das Banner, Badges usw. die fehlerhaft waren oder einfach nicht dargestellt werden konnten auch Rosa wurden. Was mich an der ganzen Sache nur wundert ist, das eine Armee die als primäre Farbe Weiß hat (also 255, 255, 255) diesen Fehler nicht aufweist (siehe 3. Bild)??? Das die Rüstungen hier nicht ganz weiß wirken liegt am Licht auf der Map.

    ShihiZu ja ich nutze sowohl den Glow Effect wie auch den C2C den ich schon bei DC genutzt habe. Der Fehler trat aber auch schon unter DC auf. Ich wüsste nicht, dass es extra einen von beiden für SS gibt. Falls mir da was entgangen ist gib mir doch bitte mal nen Link.

    N00b_on_Fire ja du hast recht, wenn ich gewollt hätte, dass meine CSM aussehen als ob sie eine rosa Federboa tragen würden hätte ich mein Ziel erreicht. Dem ist aber nicht so.

    El Cerdo versuche doch mal den Tipp den ich hier beschrieben habe mit der Farbe die für die Farbgebung der Halskrause zu ständig ist. Ist aber glaub ich auch die primäre Farbe. Der Fehler scheint sich je nach dem in welchem Farbbereich es zur Überhöhung kommt Rosa, Grün oder Blau zu färben.

  • also beim letzten bild scheinen mir die farben auch erhellt , beim aufsteigenden und zwar an hand und krause, vlt kommt pink zb davon , wenn du rot als maximum hattest,anderen farben dann jeweils zu blau/grün zugeteilt.

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