Dark Crusade - Mod Tools - 1.11 und 1.20

  • DC 1.11

    WARNUNG:

    Es kann sein das DC nach Modtools installation nichtmehr startet und REPARIERT werden muss. Wenn ihr DC "deinstallen" wollt, werdet ihr gefragt ob ihr es reparieren wollt, bei mir hats 100% geklappt und meine Farbschemen und der andere Rotz ist alles noich vorhanden.


    Allerdings ist dies nicht zwingend für alle der Fall. Wer sein Glück versuchen will und DC eh grad erst installiert hat:

    Download link: http://208.49.84.50/buggo/ModToolsDC.zip

    Der Download wurde wiedermal von der Communitymanagerin Buggo zur Verfügung gestellt. Darunter findet ihr die Beta Version des Dark Crusade Mission Editors, dessen Dateien ihr einfach in euer Dawn of War - Dark Crusade \ Verzeichnis entpacken müsst.

    Da die Ganze Schose allerdings erstmal eine Beta ist, fehlen teilweise Texturen auf Tau Gebäuden und können auch andere kleinere Probleme auftreten, daher, installieren auf eigene Gefahr!!!

    DC 1.20

    Hier auch die Mod Tools für 1.20

    Download Link


    HF

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • sehr nice :)

    Also wenn DC mal rumspackt, immer erst reparieren, bevor ihrs neu installiert. hatte gestern auch das prob dass DC nicht starten wollte, auch nicht wenn ich direkt die exe angeklickt hab. repariert, schon gings wieder ;)

  • Hau, weiß denn jemaend, wann die fertige Version rauskommt?

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Bei im kann er uninstalliert nicht die exe ausführen.

    Das heißt ich habe nach herunterladen die W40kME.exe gestrtet. Kommt aber ein Fehler das sie nicht ausgeführt werden kann.

  • Da mir auf meien Frage, die ich vor Monaten gestellt habe, keiner geantwortet hat grfae ich nochmal :P
    Weiß vielleicht jamend, wann die fertiggestellte version (also nicht die beta, die downloadbar ist) rauskommt?
    Ich will mir mein DC nämlich nicht mit der Beta zerschießen. Ich bin nämlich froh, dass es überhaupt läuft (wenn auch meistens schlecht), da mein Rechner ziehmlich kaputt ist.^^ :rolleyes:

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

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  • Light-Hawker Ich glaub nicht das jemand weiß wann das rauskommt
    eventuell auf relic.com nachfragen.
    Mach doch einfach ein Backup wenn du es nicht zerschießen willst

    Seeed Lade den Mapeditor neu runter und installier ihn auch
    gleich noch neu, wenns nicht geht sagen :P

    Windows 95 :

    32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an
    8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor,
    written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

  • Kann man mit dem Editor auch Singleplayer Missionen á la Classic machen, so mit kleinen Ingame Sequenzen, wie z.B. die, in der die Blood Ravens Oberst Brom zur Hilfe kommen? (An so etwas hätte ich wirklich großes Interesse!)

    [align=center]signaturfb4.jpg

    Edited once, last by cephro (May 16, 2007 at 10:58 PM).

  • Hab's schon gemerkt...

    Ich habe unter "My Mod" eine kleine 128x128 Map erstellt, komme da aber irgendwie nicht weiter...

    Habe zum Test erstmal 2 Kontrollpunkte und für "Player1" (SM) einen FC + Servitor + HQ und für "World" eine FS + Bonesinger + HQ auf die Karte gestempelt, in der Hoffnung das die Einheiten, die "World" zugeordnet sind dann auch vom CPU gesteuert werden...

    Startpunkte sind hier im Gegensatz zu MP Maps überflüssig, denke ich, da ich die Starteinheiten ja bereits vorgegeben habe.

    Scenario Properties ist auf Singleplayer Map geschaltet.

    Gespeichert habe ich unter ...\Dawn of War - Dark Crusade\My_Mod\Data\Scenarios\SP

    Wenn ich "Play Scenario" drücke findet er die DC Exe nicht, obwohl es mit dem Mod Tool im gleichen Verzeichnis liegt. Wenn ich versuche die Map übers Spiel direkt zu testen, wirds mir nicht mal bei den Mods angezeigt.

    Alle Tutorials die ich finde, beschäftigen sich nur mit den MP Maps für Classic/WA. Wenn jemand einen Link für SP Maps mit der DC Mod Tool Beta hat, wäre ich sehr dankbar!

    [align=center]signaturfb4.jpg

    Edited once, last by cephro (May 17, 2007 at 6:14 PM).

  • Das fragst du nach intensiver Recherche?

    Sieh dir mal die aktuellen Maps auf dieser Seite an

    Du wirst merken, dass sich die DC-Modtools auf SS anwenden lassen.

    SS-Modtools mit neuen Models oder Grafiken gibt´s noch nicht

    LÖSCHT ALLES AUS

  • Ich hatte da mal was gehöhrt von wegen : flieger können nicht über berge und ähnliches

    stimmt das?

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ich meinte ob jemand hier im Forum es geschafft hat Mod Tools für Soulstorm einsatzbereit zu machen. :D
    Auf Englisch ist das alles so leicht mißinterpretierbar. :(

    Frage: Man braucht von den My_Mod Ordnenr jeweils neue Kopien machen und in den eigenen Mod Ordner umbennenen? Dannach noch die DXP3 reinkopieren für Soulstorm und es müsste funzen sofern die Pipeline.ini und My_Mod Module richtig geändert wurden?

    Edited once, last by Retributor13 (November 21, 2008 at 2:00 PM).

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