• Ich fürde mir so ne schöne sprung/anrennfähigkeit für orcs wünschen (bin neidisch auf kroot un GK), was haltet ihr davon?

    Panzabikes wären schon cool mit wummen aber das alte system mit wumme-racketen-schleuder finde ich schlecht, auser man würde den schaden von schleuder ordentlich erhöhen. ich fänds besser wenn se mit wummen starten und bei den upgrades racketen und schleuder seperat haben, also so das man wumme und schleuder oder racketen und schleuder machen könnte.( ich bin ein schlechter erklärer^^)

    Edited 2 times, last by DarChrix (December 21, 2006 at 8:51 PM).

  • Quote

    Original von .zwietracht.
    Finde man könnte ausser dem Big Mek am Anfang noch was zum enttarnen brauchen, wenn er denn mal stirbt kann man ggn Eldar mit Rangern zB meist gleich gg sagen...

    Imo muss bei allen Rassen ein bisschen gewerkelt werden, was das Tarnen, aber vorallem das Enttarnen angeht, denn ich seh da schon zum Teil Nachteile für manche Rassen.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • wobei in der hinsicht die orks doch recht gut dabei sind, alle boss einheiten (außer dem dicken vieh ^^) können enttarnen, dazu enttarnen die bannas auch noch.
    und am anfang sollte der meck eigentlich nicht sterben, wofür hat der denn sonst den teleporta ^^

  • Sachen wie Bombabsue sind klar.

    Ich wäre dafür dass die Flash Gritz ihren Fahrzeuge und Gebäude Schaden drastisch reduziert bekommen !!!

    Ich meine, die sind als Infanterie Konter gedacht und killen gleichzeitig locker nen Hellhound oder ein paar Bunker ?

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • Quote

    Originally posted by Teron_G
    dann hätten wir aber ne teure t3 unit die von einem höllenhund gekontert wird? was heut schon fast der fall is dank let it burn...

    Naja ich weiss nicht obs so gut ist, dass eine Einheit gegen ihren gedachten Konter besteht ?

    c[_] - cup of care is empty -_-

  • ähm naja :P der konter kostet 150 /125 (ca.?) und ist t2 mit t3 vom imp hat er let it burn womit er so ungefähr gegen 7 posaz ankommt bzw. danach ne karsarkin granate reicht um die zu killn. Und Posaz kosten ja mal schlappen 210 bei 3 stück :P bei 7 sind das immerhin schon 490 ress vom strom ganz zu schweigen. Dafür dass man höllenhunde schon von t2 mitnehmen kann und t3 bei imps auch noch schneller fertig ist, kann man wohl nicht davon sprechen dass posaz da zu krass sind....

  • ich bau kaum fahrzeuge da ich sie nicht notwendig finde . da tech ich lieber gleich weiter auf gitze + boom und evtl danach noch bikes mit schleuda . Ich denke man kann mit nobz und co genauso gut überleben wie mit fahrzeugen.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!