Hallo,
ich bin neu hier und haette mal eine Frage. Wieso glauben alle, die Necrons seien so imba? Naja alle sagen das, daher muss was dran seien, aber ich verstehe das nicht ganz. Ich verliere immer mit denen und bin-meienr meinung nach-kein noob, dne mti den space marines hab ich frueher fast immer gewonnen. kann natuerlich auch daran liegen, dass ich sie einfach nicht spielen kann xD Aber was genau is so stark an denen? ok unit NW umsonst, aber 3 stueck von denen machen nunma net soooo viel aus und eine rkostet dann 35, was recht viel is. ok die machen guten dmg gegen alles, aber trotzdem? was is so imba? und was bdeutet t1?t2?t3? danke schoen was ist außerdem eher schlecht?neben der laufgeschwindigkeit, was mich total aufregt^^ wenn unten ein gefecht entbraennt und meine einheitne oben sind, sind die eh net schnell genug da^^
ach und, is der NL wirklich so schwach gegen andere heros? vielen dank
Necrons?
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Ich bin auch nicht lange dabei aber hast du schon mal gegen einen mittelmässigen nec spieler gespielt ?
Schon mal albträume in die base geportet mit den necros ??
Necros sind zwar langsam aber du kannst dich über die ganze karte zu deinen obelisken porten oder in die base.
Die NW´s sind zwar langsam nur sind sie dafür heftig stark gg viele einheiten auch gegen gebäude .Und ab dem 1 ersten upgrade wird es richtig bitter
Es gibt zwar mittel und wege einen nec in schach zu halten aber ab einem gewissen punkt wird es echt über

Zum Hero klar am anfang ist er net so stark aber er wird mit jedem tech stärker
und wenn du das archiv und so feine sachen wie zum beispiel wiederbelebung hast naja.....Gib doch einfach mal in der suchfunktion imba und necro gleichzeitig ein da wirst du genug finden

Nvm wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten

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Es gibt viele Gründe warum die Necrons als imba gezeichnet werden:
Beispielsweise treffen NWs im Laufen immer, während die Einheiten anderer Rassen nur zu 10% oder so treffen wenn sie im Laufen schiessen.
Außerdem kann ein Necron sein eigentliches Truppenlimit überschreiben, indem er neue Einheiten bis zum Limit baut, und dann einfach tote Einheiten wiederbelebt. NWs sind ziemlich stark, und dann noch mehr als eigentlich vorgesehen? Nee, da kann ich mit meinen Imperial Guards einpacken.
Aber guck dich mal im Forum um, da gibts einige, die da noch mehr erzählen können. Ich halte mich größtenteils aus den Imba-Dismussionen raus.
So, jetzt war ich seit dem DC-Release in meinem Keller, nur mit PC und DC, sowie ner Menge Zetteln und nem Stift. Ich habe das Tageslicht seit Monaten nicht gesehen und meine Ränder unter den Augen sind gigantisch, alle sozialen Kontakte sind kaputt gegangen, aber ich stehe kurz vor dem Durchbruch: Eine verlässliche Anti-Necron-Bo zu finden

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Quote
Originally posted by ToolOfMyDemons
So, jetzt war ich seit dem DC-Release in meinem Keller, nur mit PC und DC, sowie ner Menge Zetteln und nem Stift. Ich habe das Tageslicht seit Monaten nicht gesehen und meine Ränder unter den Augen sind gigantisch, alle sozialen Kontakte sind kaputt gegangen, aber ich stehe kurz vor dem Durchbruch: Eine verlässliche Anti-Necron-Bo zu finden
Cool die musste mir aber unbedingt mal miteilen! Das einzig imba an Necs ist 100% Treffsicherheit beim laufen sowie der ein bisschen zu haeftiger gebaudeschaden!
Mfg itsux_X
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und der moralschaden der albträume ihre dropbarkeit der held kann sich als einziger held 2 mal porten
is der stärkste cc held wenn ich nicht täusche (außer gegen die eldar pussy ) o0was willst du noch?
ab t3 hast du NWs mit 11xx leben die haben mehr als nen tau held o0imba? NEIN KEINEN FALLS o0

gruftspinnen sind auch scheiße stark

das wärs soweit was mir eingefallen is..
as far
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Meiner Meinung nach ist das größte Problem der Necrons, dass sie sich so gar nicht in das Spielprinzip von DoW einfügen. Das beste Beispiel dafür ist das Resourcensystem:
Jede andere Rasse (sogar die Imba-Rasse Nr.2 Tau^^) ist auf Mapcontrol angewiesen um sich durch ein entsprechend höheres Einkommen an Anforderungspunkten dem Gegner gegenüber einen Vorteil zu erspielen und letztendlich dadurch zu gewinnen. Die Necrons hingegen brauch die Mapcontrol nur nebensächlich zu interessieren, da sie lediglich Energie benötigen um Einheiten zu produzieren, ansonsten reichen ihnen 3-5 Punkte für ihre Zeitresource, die ich nicht für allzu wichtig halte. So haben sie oft völlig unabhängig von der Map immer das gleiche Energie-Einkommen, während die anderen Rassen von der Anzahl und der Lage der Kontrolpunkte abhängig ist.
Auf MoM zum Beispiel hat man normalerweise ein Einkommen an Anforderungspunkten von 120-150, während man auf BM oder BR Map bedingt oft nur 80-100 hat, woraus sich meiner Meinung nach Balancing Probleme ergeben, die nicht durch eine Anpassung der Einheitenwerte der Necrons behoben werden können, da den Necrons eine solche Einkommensabhängigkeit fehlt und somit ein Ungleichgewicht zwischen den Spielern entsteht, weil sie einfach nicht die gleichen Voraussetzungen haben um in gleichen Maße Einheiten zu produzieren oder zu techen.
Die Einheitenwerte beispielsweise von Necronkriegern und Alpträumen oder die Fähigkeiten des Necronlordes setzen dem ganzen nur noch die Krone auf^^ -
lol das so einThread noch kommt xD OHHHHHHHHHHHHHHHMG
Nw sind einfach zu stark machen gegen alles guten dmg und haben zu schnellnen ugrad + können gemasst werden.
Gegen mittelmäßige spieler muss du einfach nur 1-2 trupen bauen und rüberschicken evt nen held, dann upgrade und gens bauen. dann punkte cappen und ach guck dir doch nen rep an

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