Was tun auf Durchbrecht die Linien?

  • Jo also ich bin vor kurzem von eldar auf ork umgestiegen, und es klappt auch ganz gut mit denen.
    Mein einziges prob is die map Durchbrecht die Linien, vorallem wenn ich gegen imps oder tau spiel.

    imps baun z.b. am anfang immer turret in die mitte somit kann ich rush vergessen, da meine orks von den turrers einfach umgehaun wern.
    Mein grösstes prob is dann im lategame.
    Wenn ich mit meiner vollen orkstreitmacht durch die mitte komm, dann brauchen die dank der leider schlechten wegfindung ne ewigkeit dafür.
    Das is besonders toll wenn auf der anderen seite ne volle tauarmee inklusive hammerheads und dornenhai wartet.
    Folglich wird meine armee einfach weggemoscht.
    Ich hab schon stormboys probiert, aber die sin im endgame net so gut.
    vielleicht mit hauptarmee durch mitte und nebenbei mit stormboys ins lager und bissi schaden machen...

    Naja wollt ma hörn was ihr dazu zu sagen habt.

  • Die Map kann man meiner Meinung nach einfach knicken. Rammel mit nem Squiggo durch die Mitte, schick voll beladene Pikk-Upz hinterher und lad aus.

    Ich bin zwar kein Pro für Orks, und erst recht nicht im 2on2 UND auch speziell nicht auf der Map, bei der ich jedesmal einen Wutanfall bekommen könnte (wer zur Hölle designt sowas?!), aber je schneller du da durch bist, desto besser. Und das erledigen die imho oft unterschätzten Transporter recht gut.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Das grösste prob ist denke ich mal die andren auf der seite zu beschäftigen mit den stormboys versuchen die andren hinter der linie festzunageln sobald bosse und posaz dran sind richtet es die grüne flut schon aber bis man halt dran is ^^


    Nvm wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten :D

  • lass ihn einfach zuerst angreifen, prob gelöst! xD

    ne naja sonst kann man sich ja auch mit nem bossmob rüber porten wenn man da nen bigmäk reinpackt, oder räum mit leman auf, is doch unsere artillerie...

  • pickups?
    naja könnt ich ma probieren, aber wenn der gegner mit 2 hammerheads kommt sehen die kein sonnenlicht, vorallem wenn der gegner mit 2 hammerheads sein kann, sin die weg bevor man auch nur mitkriegt was los is und wenn dann auch noch ein boss-mob drin war dann gute nacht...
    Wie gesagt, die wegfindung ist net so toll, sodass bei dem gedrängel wenn du mit nem andren spieler zusammen angreifst auch pickups hängen bleiben.
    aber probiieren kann man ja.

  • öhm wenn sie ja waren techst halt auf t3
    ork tier3 is ja super stark

    dann schickst ein squad nobz vor, die von doks unverwundbar gemacht wurden
    und dann läufst mit dem rest hinter her =)

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • naja man muss halt den richtigen zeitpunkt abpassen, gegen imps muss man länger warten, weil imp t3 schneller da is aber schlechter ist gegen tau musste leider früher angreifen und selbst dann ist da nichts sicher


    naja am besten bauste irgendwann 5 kasernen und spammst aus den kasernen + hq dauernd umsonst moschaz und bombst ihn mit leman russ artilerie rein XD am besten is dein m8 imp mit basis^^

  • ich sag mal so, mach deine doks unverwundbar und hau brandbomben rein, is das einfachste

    oder du lässt die map sein, weil die map nichma inner liga gezockt wird oder im automatch, oder irre ich mich?

  • Ich find die map witzig, auf der hab' ich teilweise schon Spiele von über einer Stunde gehabt *g*. Erinnert mich an die Starcraft-map "Bloodbath" ^^

    Wenn Dein Gegner wirklich viele Tower in die Mitte baut, dann porte mit BM und einem Trupp *insert Inf of your choice* (Moschas oder ballas) rüber. Wenn's Ballas sind, lass den BM aus dem Trupp wieder raus und zerhaue damit Gens, LPs und allgemein alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist.

    Sollten jedoch nur ein oder zwei Turrets in der Mitte stehen, dann hat er noch genug Res übrig, um auch eine einigermaßen ordentliche Armee auf die Beine zu stellen und Du musst neu taktieren. Kannst aber auch schon relativ früh BM mit Ballas und zwei Trupps Stormboys raushauen. Da der Weg zum Gegner nicht weit ist (und zur Mitte gleich zweimal nicht, kannst Dir auch überlegen, mit dem ersten Moschatrupp mal vorzustürmen und Deinen Gegner Flausen von wegen Turrets in die Mitte von vornherein auszutreiben. Vor einem Konter musst Dich als Ork weniger fürchten, da Deine Gebäude ja zurückschießen.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!