Mir ist in mehreren Games mittlerweile aufgefallen das die Einheiten des öffteren nicht tun was man ihnensagt. Meist kommt das vor wenn man mehrere Einheitengruppen gleichzeitig bewegen will. Ein Beisspiel: ich wähle meine 5 gruppen Space Marines aus und schicke sie beim Ork in die base, zwischendurch kümmere ich mich ein wenig um meine eigene Base. Auf der minimap sehe ich das mittlerweile meine Space Marines beim Ork eingelaufen sind. Allerdings ncih alle. 2 von den 5 Einheiten stehen irgendwo auf der map rum. Scheinbar war ihnen der Weg zu fuss zu weit... nächstesmal nen Rhinocab. plx. Gibts da Tipps oder so? Irgendwie nervt das enorm wenn die halbe Armee irgendwo auf der map steht und kifft statt zu kämpfen.
Movement buggy?
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Hast du ein Replay? Grotz sind glaub ziemlich verbuggt aber so was krasses ist mir eigendlich noch nie passiert..
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Hm nee... ne replay hab ich nu nich zur hand. Das die grotz das auch haben is mir zum beisspiel noch gar nich aufgefallen. Aber die wuseln ja eh wie doof durch die gegend.

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Das ist eigentlich ganz normal
, bei SM jedenfalls. Wenn du mehrere Trupps gleichzeitig anwählst und ihnen den Befehl gibst zu einem bestimmten Punkt zu laufen, verteilen sie sich nach einem bestimmten Muster, so in etwa wie die Icons auf deinem Desktop nach einem Raster angeordnet werden, nur ist diese 'Formation' alles andere als vorteilhaft.
Wenn du mehrere Einheiten möglichst nah an einen Punkt bewegen willst, musst du dass schon manuell erledigen.
Allerdings gibt es da auch einen kleinen Trick:
Wenn du dem Einheitenverbund den Befehl zum Angriff gibst, bewegt sich jeder Trupp so, dass zumindest die Modelle mit der größten Reichweite auf das Ziel schießen können (bei SM meistens Raketenwerfer und HB). Damit umgehst du praktisch dass sich deineTruppen verteilen und ereichst dass sie sich in einem Gebiet konzentrieren. Allerdings auch nur so lange bis das Ziel tot ist, d.h. wenn du ein Waaaghbanna als Ziel wählst, kann es passieren dass das Gebäude schon zerstört ist bevor alle Truppen in Reichweite sind und diese somit auf der Strecke bleiben. Einen Punkt auf dem Boden anzuviesieren habe ich noch nicht probiert.
Kleine Anmerkung zu den Raketenwerfern:
Raketenwerfer scheinen (bei mir jedenfalls) nicht automatisch auf gegnerische Gebäude zu schießen, auch wenn sie schon in Reichweite sein sollten. Daher lieber erstmal den Angriffsbefehl geben bevor man weiter auf ein Gebäude zuläuft bzw. immer ein Auge auf deine Rokettrupps haben, nicht dass du den Basetrade verlierst, nur weil deine SMs lieber ihre Waffen putzen als die Gebäude klein zu ballern! -
ja aber ich hab das jetzt so verstanden dass er die truppen losschickt.. über ne weite strecke.. und dei einen auf einmal irgendwo stehen bleiben und nicht weiterlaufen oder so!
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Jo so wars auch gemeint... Ich hab 5 Gruppen SM á 5 Mann. Die schicke ich los und am ende bleiben 2 Gruppen SM irgendwo stehen.
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Also ich kann aus erfahrung sagen das das nicht so ist. Wenn du 5 Trupps einen laufbefehlt gibst dann laufen die auch dahin. Wenn du ihnen einen Befhelt zum zerstören gibst dann bleiben sie stehen wenn das ziel voher zerstört wurde. Du hast anscheinend also einen Angriffsbefehl gegeben und dann das Ziel zerstört die trupps die noch nicht da waren blieben stehen.
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jo anderst kanns gar nich sein.. das wäre dem rest der com auch schon aufgefallen xD
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Quote
Original von Chikaka
Jo so wars auch gemeint... Ich hab 5 Gruppen SM á 5 Mann. Die schicke ich los und am ende bleiben 2 Gruppen SM irgendwo stehen.
gib eben mehrmals befehle oder bleib immer bei deinen einheiten, Basisbau nimmt ja nur sekunden an zeit ein -
das hab ich auch manchmal aber mit dem springen wenn ich zb 3 truppen asm oer ls springen lasse kommen nicht alle
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Das liegt dann ev daran, dass du die Reichweite des Jumpes voll ausnutzt, wobei einem nicht die Reichweite von allen Squads angezeigt wird => wenn du einen Punkt auswählst, der in der Reichweite von 2 Truppen liegt, aber außerhalb des Dritten, dann bleibt dieser wo er ist.
Hoffe, dass war jetzt das, was du gemeint hast, zumindest hab ich es so verstanden.
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Tu dies tu das pfff ich spiel einfach Orkz. So.

Danke dennoch für die Tipps.

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Bei mir bleibt immer ein Koloss stecken. 2 Rennen los der 3 bleibt in der Basis und guckt dumm. Gut ich könnt ja auch etwas weiter bauen, aber wenn 2 Kolosse durchkommen warum muss der 3 dann streiken!?
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Kolosse?
Benson: Deine Avatare sind echt zu geil... mach mir auch einen pls. Vielleicht mit nem Ork oder so.

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