naja da der andere tread ja irgendwie versunken ist im DOW slumm ,frage ich nochmal welches Lvl habt seit ihr denn ?
Villeicht auch mal mit bild oder so
( lade auch morgen auchmal eins hoch )
Lvl 35
naja da der andere tread ja irgendwie versunken ist im DOW slumm ,frage ich nochmal welches Lvl habt seit ihr denn ?
Villeicht auch mal mit bild oder so
( lade auch morgen auchmal eins hoch )
Lvl 35
lvl16 elite guardian
QuoteOriginal von Turrican
ja hab schon nen plan, komm du erstma heim^^
spätschicht ![]()
lvl 16 elite evoker
lvl scharfschütze xD wenigstens ein game, dass ich mit gips spielen kann^^ ey der geht sowas von ab^^ und alles geht mit einen sniper schuss down^^ ob nu normaler zombie oder irgendein boss (heckenschütze modus und infra marker natürlich :D)
naja spiel mal in ner party oder elite
dann is das mit sicherheit nimmer so ![]()
find das aber bedeppert, wenn die bei nem sniperangriff nich glei umfallen^^ hab die boni nich im kopf, aber ich hab auf lvl 12 (noch nich zum weiter zocken gekommen) n gewehr mit 54 range ca 120 spek dmg und dazu dann noch die boni^^ gibt bei heckenschütze glaub ich 200% auf dmg, dann noch der marker bonus und da sollte nich mehr viel stehen bleiben.. find das immer dumm, wenn die gegner erst nach 4-5 schüssen mit ner sniper waffe down gehen.. is ja nich so, dass man 400 schuss pro min machen kann
der neue patch ist schon aufm test center spielbar
Speichernutzung
* ein die Benutzeroberfläche betreffendes Speicherleck wurde behoben.
* ein Kleidung und Rüstung betreffendes Speicherproblem wurde behoben.
Benutzeroberfläche
* Neue Gruppenkonsolen-Oberfläche, die Spielern hilft, andere Spieler für einfachere Gruppenbildungen zu finden.
* Die Oberfläche des Demodifikators, des Augmentrix und der Nanoforge wurde reorganisiert und erscheint nun linksseitig.
* Eine Auto-Transparenz-Funktion wurde der Chatoberfläche hinzugefügt. Diese Funktion kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden.
* Spieler sollten nun in der Lage sein, alle Start-Up Logos mit einem einzigen Klick zu überspringen.
Nightmare/Alptraum-Schwierigkeitsgrad
* Der Schwierigkeitsgrad "Alptraum" wurde erneut balanciert. Man erhält mehr Gesamterfahrung in Alptraum-Levels, die Skalierung von Erfahrung und Schwierigkeit in einer Gruppe wurde verbessert und der Gesamt-Levelverlauf wurde angepasst.
Fähigkeiten
* Das Hinzufügen und/oder Entfernen von Fähigkeiten, die per Umschalt-Taste aktiviert werden läuft nun auch beim Wechseln der Waffen korrekt.
* Einen Fähigkeitspunkt in eine Aura zu investieren wird nicht länger zur automatischen Aktivierung der Aura führen.
Templer
* Die Effektivität von Provokationen wird nicht länger reduziert wenn man in einer Gruppe ist
Schwertmeister
* Pfad der Gerechtigkeit / Path of Righteousness wirkt nun auch auf Offhand Items
Hüter
* Gebet der Rache / Prayer of Retribution kann nun während einer Vergiftung benutzt werden.
* Gebet der Heilung / Prayer of Healing kann nicht länger während einer Vergiftung benutzt werden.
Kabalisten
* "Summon Ember" (Feuerelementar Evoker) und "Summon Fire Elemental" (Feuerelementar Summoner) sollten nicht länger einen Konflikt hervorrufen, wenn sie durch Items erworben wurden.
Kampfmagier
* Ein Bug wurde behoben, durch den Energieentzug (Drain Power) falsche Powerkosten hatte
* Das Einzugsgebiet von Gewitter (Tempest) wurde erhöht und sollte nun zuverlässig Ziele verlieren, die sich aus dem Einzugsgebiet bewegen.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verhinderte, dass "Knochensplitter" (Boneshards) jeglichen Effekt auf sämtliche anderen Zauber hatte.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verhinderte, dass der Kampfmagier für 2 Sekunden nach dem Zaubern von "Knochensplitter" irgendeine andere Fähigkeit benutzen konnte.
Beschwörer
* Hand der Heilung (Hand of Nostrom) erhöht korrekt die Strahlenanzahl, sobald das Fähigkeitenlevel ansteigt.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verursachte, dass manchmal das Icon des Warpers nicht angezeigt wurdei.
* Die Effekte der Fähigkeit "Meister der Flamme" (Master of the Flame) werden nun richtig in der Fähigkeitenbeschreibung angezeigt.
Jäger
Ingenieure
* Das Verhalten der Drohne wurde verbessert.
* Ein Bug wurde behoben, der es ermöglichte die Fähigkeit "Drohne reparieren" ohne Kosten zu benutzen.
* Drohnen werden nun korrekt mit ihrem Besitzer leveln. Existierende Drohnen, welche unter deinem Charakterlevel sind, werden automatisch auf das korrekte Level angehoben.
* Drohnen erhalten nun mit dem Fähigkeitslevel korrekte Gesundheits-Boni, nachdem sie erneut erschaffen wurden.
Scharfschütze
* Überschild (Overshield) gibt nun die korrekte Anzahl an Schilden.
* Ein Bug wurde behoben, welcher verhinderte, dass "Blattschuss" (Homing Shot) korrekt aktiviert wurde
Quests
* Ein Bug in "Cannon Street Rails Quest" wurde behoben.
* Ein Bug -das Ende von Akt 4 betreffend- wurde behoben, bei dem Maxim und Arphaun denselben Platz besaßen und es somit nur ermöglichten, mit einen von ihnen zu reden, was verhinderte, dass die Quest abgeschlossen werden konnte.
* Ein Bug wurde behoben, wo "Slaughterbeast" gelegentlich nicht wie erwartet in der "Regular Customer" Quest spawnte.
Items
* Drop-Rate von verschiedenen Rezepten und Analysatoren wurde verbessert.
* Neue Entwürfe für Fokusartefakte und Schuhen wurden hinzugefügt.
* Fokusartefakte und Schuhe können nun von Handwerkern hergestellt werden.
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Auren (de)aktiviert werden, wen Waffen gewechselt werden, welche Auren-Fähigkeiten erhöhen.
Gilden und Gruppen
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler keine Gildeneinladungen sehen konnten.
* Neue Auto-Gruppen-Logik wurde eingeführt, um bessere Gruppen zu bilden.
World Movement
* Instanzen wurden gefixt, bei denen Spieler manchmal zufällig teleportiert wurden, sobald andere Leute Portale benutzten.
* Spieler können nun den /stuck Befehl nutzen, wenn sie ein Geist sind.
* Seltene Instanzen, bei denen bestimmte Gebiete unpassierbar waren, wurden behoben.
Sonstiges
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Gründer alle Charakternamen in blauer Schrift sahen.
* Seltene Probleme wurden behoben, bei denen es nicht möglich war, den Multiplayer-Patch korrekt aufzuspielen.
* Ein Bug wurde behoben, bei dem Modifikationen in Waffen nicht korrekt ausgerüstet wurden, als der Charakter geladen wurde.
* Seltene Fälle, in denen dass PRD unbrauchbar wurde, wurden behoben.
* Ein Bug wurde behoben, bei dem zahlreiche Diener in den Stationen auftauchten.
Spezielle Subscriber Funktionen
12 neue Einzigartige Gegenstände
Neue, einzigartige Waffen verteilt über alle drei Fraktionen.
[...]
Der Transmogrifier
Diese mystische Box verändert den ganzen Müll, den du in sie steckst in etwas Neues und Wundervolles. Entdeckst du ein neues Transmogrifier-Rezept, wird es automatisch in einer speziellen Rezeptliste gespeichert.
Winterlicher Hut
Diese weihnachtliche Wintermütze bringt dir viel Glück und gute Stimmung für das ganze Jahr.
Fester Festivus
Quest von einem fröhlichen, neuen, teuflischen Freund; herausgeschmückt in Urlaubskleidung.
8 Neujahrs-Färbesets
Feiere das neue Jahr mit speziellen Winterfarben für deine Rüstung.
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jetzt nur noch ein bischen warten und dann kann es erst richtig losgehen , hoffe das noch vor silvester ein großer patch kommt ![]()
hört sich ja geil an
vorallem das hier
Nightmare/Alptraum-Schwierigkeitsgrad
* Der Schwierigkeitsgrad "Alptraum" wurde erneut balanciert. Man erhält mehr Gesamterfahrung in Alptraum-Levels, die Skalierung von Erfahrung und Schwierigkeit in einer Gruppe wurde verbessert und der Gesamt-Levelverlauf wurde angepasst.
und natürlich die bugfixes für meine mage
so sehen aktuell meine chars aus
die ersten beiden sind im modus normal
der dritte is elite
dein engineer erinnert mich mit dem helm nen bissl ans deathkorps ![]()
übertrieben, aber extrem ![]()
QuoteOriginal von calfCut
dein engineer erinnert mich mit dem helm nen bissl ans deathkorps
könnte man auch für einen NoD Soldaten halten ![]()
eigentlich sieht der eher wie ne mischung aus nem SS soldat und nem feuerwehrmann aus
mein alter helm sah besser aus
aber der hat geile stats
dein evo sieht voll wie murmur aus xD
weil es grad passt und ich das auch erst recht spät rausgefunden hab. Mann kann die Farbe der kleidungsstücke ändern in dem man auf tragende kleidungsstücke rechtsklicht und den pinsel auswählt.
habts ihr in letzter zeit auch so viele netzwerkfehler??
die nerven mich o0
QuoteOriginal von Noseman
dein evo sieht voll wie murmur aus xD
weil es grad passt und ich das auch erst recht spät rausgefunden hab. Mann kann die Farbe der kleidungsstücke ändern in dem man auf tragende kleidungsstücke rechtsklicht und den pinsel auswählt.
jop soll auch so sein
@tok ne nicht wirklich
aber turrican kann einen seiner chars nimmer benutzen
er logt sich ein, ist aber irgendwie net richtig drin
man sieht ihn nicht online in der friendlist, im chat kommt nichts an
aber er kann quests machen o_O
ich glaub die haben bei den wartungsarbeiten irgendwas verstellt
Ich hoffe mal das die endlich 0.7 rausbringen.
Aber ich bezweifel das dieses jar noch das Aultionshaus kommt obwohl es versprochen war .......
QuoteOriginal von schlachtar
Ich hoffe mal das die endlich 0.7 rausbringen.Aber ich bezweifel das dieses jar noch das Aultionshaus kommt obwohl es versprochen war .......
jo hoff ich auch
auktionshaus is mir total wayne
gute items die nicht für meine klassen sind verschenk ich eh
Hab ma ne frage.
srry wenns schon gefragt wurde.
bin jetzt lvl 9 erster akt glaub ich noch oder ne 2. fängt der 2. dann an wenn man mit dieser type nach dem museumslevel gesprochen hat, naja egal^^
was ich fragen wollte.
wird es noch abwechslungsreicher in sachen umgebung.
ich fänds schon langweilig wenn es des rest des spiels weiterhin so aussehen würde wie jetzt.
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