• Map:

    :csm: Psycho_Ape
    _vs_
    :tau: u|phynix


    Ingame Spielname: psycho_ape
    Dauer: 20,11

    Patch: DC
    Beschreibung:

    Mal wieder ein AM. Dieses mal gegen Chaos auf SoE. Ich entschloss mich dies mal für vespiden und einem FW am Anfang, den ich auch gut gegen seinen harras benutzen konnte. Er guckte direkt mit einem Kulten und ein CSM-trupp vorbei und zog einige Raptoren nach.
    Die Mitte eingenommen und einige FW gebaut, konnte er mich lange Zeit gut mit Raptoren und CSM unter Druck setzen. Der TC mit für snare traps kam bei mir erst relativ spät.
    T2 erreichte er um einiges früher als ich und Hexer mit Khornes ließen nicht lange warten. Mit den Vespiden konnte ich mir aber einige Zeit erspielen - gg

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • lol du ja viele pkt verloren wenn man nach deiner singnatur geht

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Quote

    Original von Robbes
    @zero: Wie alle anderen ein turrent in die base setzen?

    Der dann dank Spell + 2-3 mal anspringen sofort down geht und daher nur nen halben Vespid killt?

    Ich zieh mir mal das Rep, Comment kommt dann später.


    edit: hmm jo ganz nettes Spiel .. war aber abzusehen, dass die Zerker irgendwann draufgehen bei der Masse an FW.
    Hätte Ape nich ständig seine halbe Base verloren und hätte früher T3 gehen können, wärs vllt anders ausgegangen.

    Geil fand ich noch den Vespid-Kill von den Kulten bei Minute 15 ^^

  • ja gg. War effektiv gespielt von phynix. aber es hat mich nur wieder bissl aufgeregt dass mass FW einfach ein konter gegen alles sind ausser vllt gegen paar landspeedern ^^ nur die hat chaos leider nicht hehe ;)
    ich wusste mir gegen die vespiden einfach nid zu helfen und alleine meine kapelle 2 oder 3 mal bauen hat mich bei allen techs unheimlich aufgehalten :(

  • btw:

    FWs gewinnen gegen Guards im CC O.o d.h. die kann man nicht mal mit Cappunits binden LOL

    und ich als Eldar vs. Vespiden seh auch immer nur land entweder mit:

    reparieren, DR/Ranger ein Guard...

    bei nem 2v2 zweifach Vesp einfach nur noch... ****** ^^

    zum rep folgt noch was

    zum Rep: n1 gespielt muss ich sagen :)

    Ich finds aber lustig wie spammbar die ach so teuren FWs sind obwohl er auch noch Vesps gezockt haben... dass die einfach nur die ganze zeit im lager geharrast und destroyed haben war n1... sehr gutes micro.

    enzym: ja aber sollte die ach so im CC schwachen FW nicht genau DAS als ihre schwäche haben??? davon seh ich nix...
    und ne RC unit daneced EH immer aus weswegen das Argument: ja abe rschwacher CC ja eh nur für noobs gut ist ;)

    edit2: Guards sind nicht BILLIG! 130 sind NICHT billig... (bringens auch am meisten dafür ausser vlt. vs. scouts klar aber trotzdem...)

    Edited 2 times, last by Heuschnupfen (February 4, 2007 at 7:49 PM).

  • Sollte es nicht so sein, dass FW oder sonstige Units aus "Kapellen" gegen billige Capunits sowohl im CC als auch im RC gewinnen?

    Außerdem sind Guards um einiges billiger und so schlagen sie die FW im Kostenverhältnis wieder dicke.

    Aber das nur am Rande.

  • naja, die kulten haben doch nen dickes messer dabei, was haben dem die fw schon entgegenzusetzen?


    schicke stelle, als du apes raptoren (denk ich) durch minen neben deinem lp2 binden konntest =)

    game is ganz nice

    Abends ARONAL - Morgens ELMEX... mal was riskieren!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!