Command & Conquer 3 Tiberium Wars

  • naja lis. in deinem post ist eine gehörige portion unwissenheit.
    zb hast du 4 verschiedene kampfverhalten, bei einem greifen sie auch gebäude an.
    selten das infantrie mehr als 2 schuss von nem tank aushält.
    das interface ist sehr einfach sehr individuel anzupassen, bietet die nötige übersicht über alles.

    grafikschwach .. kann man so sehen. manche effekte sind echt nice aber nicht auf dem aktuellen stand. das stimmt wohl.
    übersicht ist = 0. besonders beim häuserkampf. die units sind echt die absoluten befehlsverweigerer. wenn man irgendwas in den weg von ner unit baut, bleibt die stehen... muh bug.
    einheiten zwischen häusern und anderem gedöns sind eh nicht wiederzufinden und panzer zurückziehen die beschossen werden ist wirklich.. schwer. rückwärtsfahren sobald der erste gegner in sichtweite ist, oder er ist tot^^

  • Jo ich weiß auch nicht so genau wie man mit GDI zocken soll oO. Die Nod haben hammer krasse verteidigungsanlagen dagegen sind die GDI def dingsda ein witz.... Hmm ich spiele immer auf 2 Raffenarien dann einfach noch 2 Sammler bauen lassen schonmal inf in die Häuser hmm und ja vllt 3 Transporter mit 3 engies rüber und sonst stumpfen crusaderspam + rocketbuggys das wars den so unter 15min für Hard ka ^^

    Wie spielt ihr?

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Ich spiele momentan gegen hard-KI und habe eine hübsche Towertaktik gefunden, Als IG-Spieler kommt man automatisch auf solche perversen Ideen.
    Ihr baut Raffinerie, kaserne und generator, dann baut ihr dieses Außenpostenfahrzeug und fahrt in die gegnerische Basis. Da euer Feind maximal Infanteristen haben kann, baut ihr außenposten Fahrzeug auf, daß dauert ein paar Augenblicke, aber die Infanterie kann es nicht zerstören, nur ein bissel schädigen.
    Ist es fertig platziert ihr Lasertürme oder Maschinengewehrturm und baut dort nun entweder noch nen Turm (Anti-Tank) oder eine Kaserne und baut dort Raketenwerferboyz oder Saboteure/Ingenieure und nehmt mal eben ein paar Gebäude ein udn verkauft sie.
    Dann ist euer Gegner down und ihr gewinnt in Rekordzeit ;)
    Könnt auch gegen Brutal-KI zocken, aber dort solltet ihr sie zubunkern und das schnell, denn die spammt euch sonst zu Tode.

    Ok ist wirklich eine gemeine Taktik, aber hey habt ihr von einem IG weniger erwartet :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Anfängliche Euphorie bei mir total verflogen. Ein Witz im Vergleich zu SuCo. Habs storniert *g* und bin froh darüber. Vielleicht hole ich es mir, für den Singelplayer, mal ausser Videothek oder wens billiger wird :P.

    Finde es doch zu simpel. NOD ist geil, aber mir fehlen eben die Maulwurfspanzer/Betonplatten/Mauern/Tore und und und .... gut das ich es noch stornieren konnte. :D

    PS: Finde die Kampagne bei SuCo sehr geil! Sehr lang und irgendwie kommt das wirklich DAS Gefühl auf das man eine Armee zum Sieg über einen Planeten führen muss. ^^ So 100 Bomber sehen einfach hammer aus. O.o

    Und die Experimentellen Einheiten sind p0rn0

    Edited once, last by P0ET (March 2, 2007 at 9:26 AM).

  • jo, 100 preds die durch die stadt fahren und wie wild um sich ballern auf dem weg zum gegner sehen auch geil aus...

    ausserdem is der hier ein cnc3 thread, kusch kusch, ihr sucommer

    Edited once, last by El Bandido (March 2, 2007 at 1:12 PM).

  • agree Bandito ;) zur Tower tacke klappt aber nur mit NOD !
    Hmm kann man nicht als gescheiter GDler einfach einen mg tower bauen und selber infs oO

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Mir fällt auf, dass hier die posts anscheinend garnicht gelesen werden^^

    hier wurde schon 3 mal von verschiedenen leuten gesagt, wie msn Nod im Skirmish spielt, und jeder war edr meinung, er sei der einzige, ders wüsste^^

    Und ich hab gemerkt, dass man einzelne Panzer oder Infantrie (commando -.-), die man zwischen häusern stehen hat, eig. abschminken kann, weil man sie nich wiederfindet -.-

  • Ne, eine hard ki macht man mit engeneers und harvester nieder.
    Als erstes die Waffenfabrik einnehmen und dann das HQ sowie Raffenerie, fertig. Darauf verkauft der comp einen Großteil seiner Gebaüde und spamt inf ohne ende was euch aber egal sein kann weil ihr einfach seine eigenen fahrzeuge dagegen setzt.

    Auf brutal funtzt das leider nur so lala und es kommt da halt schwer drauf an wo der comp seine Gebäude hin gesetzt hat, denn stehen sie hinten seit ihr mit der takke tot weil er sofort die engeneers raus focust.

    Und das die Nod tower besser sein sollen bezweifle ich. Knotenpunkt weg, tower weg. Einzig fies ist das die Laser auch gegen Inf nicht schlecht sind nur.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Quote

    Original von Turrican
    du towerst keine brutal ki.


    Doch, klappt zwar nicht immer, aber wenn es klappt ist der Sieg einem sicher.
    Macht auch spaß, ich meine Infanterie kommt raus und wird im nächsten Moment von meinem Lasertürmen gegrillt ;)


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  • wird es hier definitiv nicht geben
    ist eh ein lowbird spiel
    genau wie aoe3 :P

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