Also was mich am meisten nerft an dem WW-nerf ist die Tatsache, dass
er einen Doppelnerf abbekommen hat.
Ich denke, entweder man lässt den Schaden und setzt den WW auf T4
oder man senkt den Schaden und lässt dafür den WW auf T3.
Denn nun den WW zu bauen der um 20% ineffektiver geworden ist,
dafür aber 400 blau und grün mehr kostet macht nun kaum noch Sinn.
Ich persönlich wäre für einen 10 % nerf mit WW auf T3.
Gut finde ich wiederum Sonden, Chapi, GK-Kosten.
Der Rest muss noch ausgiebig getestet werden.