uhmm.... und was machst du dann gegen nen fette-Wummen mass? Ich hab da extrem Probleme T_T
Ork vs SM - 1.2
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Original von Ascalagon
uhmm.... und was machst du dann gegen nen fette-Wummen mass? Ich hab da extrem Probleme T_T
mit fc + gen starten, tac nachziehen, bei bs mass armory -> asm -> pp.
asm sind gegen orks sowieso ne gute option um äußere punkte gegen harass zu sichern -
Geht a weng arg ins Geld auf Bloodriver, meinste net auch?
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Original von Ascalagon
Geht a weng arg ins Geld auf Bloodriver, meinste net auch?
du kannst theoretisch auch massen, aber wen man davon ausgeht, das du asm, armory, pp, frags usw gegen orks eh brauchst, macht das net wirklich nen unterschied... -
Nach meiner erfahrung kann sich der Ork seine Wummen mass ind den Ar*** schieben denn bei 3 SM trupps mit Flammern is die Moral schneller down als du gucken kanst und dann können die mit ihren WUmmen keine Fliege mehr töten:P
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gegen mass tacs scheisst jeder Ork sich in die Hosen

Aber wirklich das geilste MU ... aktion Pur
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auf dows sehe ich meist die 4 scouts + fc bo mit nachgezogenen tacs...was sind die vorteile dieser takke?
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ka bringt meines erachtens nix spiel fc tac tac tac und dann t2
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Man kann der Ork früh harrasen mit den Scouts und so dem Ork die MC manchmal abnehmen kann, den Ork lebt von der MC

Ansonsten spiel ich lieber Föni mass, d.h. Worker+scout+scout und dann Tac+Fc und dann noch 2 andere bauen und versuchen bevor du T2 gehst druck zu machen und alle! auf 8 mann zu machn
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Ka, Sluggaz > Scouts, die selbst gegen Ork LP abkratzen wie die Fliegen -.-
Ich probier demnächst die Takke Raxx + Armory + Gen und dann sofort den FC mit Deamonhammer pimpen

Das Gesicht des Orkspielers möchte ich sehen, wenn dessen BigMäc dann im Ganzen gefuttert wird
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geht nicht, habs selber schonmal ausprobiert, achja Robbes aber du harrased ja mit den scouts nicht die Lp´s sondern der Sluggaz beim cappen

Achja, und ich würd jetzt lieber Plasma machen anstatt Hb
Weil der ork kommt ja mit Bossen an und du machst granate und bist die HB mal geladen haben können die bosse direkt weiter rennen und das wars, achja und Plasma machtn bissl mehr schadn an Ork wenn ich mal so sagn darf
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hab ne frage : ich SM gegner ORk er masst 4-5 shootas +BM ... ich spiele standartmäßig tac hero tac +vllt noch nen tac doch 4 -5 shootas mit fetten wummen ownen alles .. wie kann ich erfolgreich dagegen vorgehen?
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Wenn er auf 4-5 Shootas geht, dann verzögern sich seine BigShootas etwas. Dagegen würde ich auf 2Tac FC und Lp2 gehen. Ohne Bigshootas kommt er daran eigentlich nur schwer vorbei. Dann techen, evenuell ein paar Verluste hinnehmen und ihm dann mit Gks+Scriptor nen "omg wtf gg" entlocken.

Ansonsten kannst du auch T1 gegenmassen und hinter deinen Tacs Snipers aufstellen. Oder vielleicht Flamer+Nades? Naja mit Flamer habe ich nicht viel Erfahrung, aber T2 Psikräfte und Sniper ownen Shootas schon sehr heftig.
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problem er kickt dir die eco und selbst fehlt einem die eco für lp2 weil man die ress in den gegen mass steckt ... spiele mal gegen ork also dr ork dann weisst du was ich meine
.. das problem ist das 2 shootas- 3 kommen dann fette wummen dass wieder 2 shootas dann irgentwann inner mitte der BM da hilt kein lp2 die ausgegebene ress dafür rechnet sich gar nicht und mit den std sm ohne upgrates kann ich auch nix auf t1 machen .. prinzipiell kann man gg schreiben.. mit den snipern werde ich mal probieren nur auch mal gucken ob das owned ... hier wieder das problem das diese verdamm teuer sind und deinen t2 tech enorm verzögern + hero der gegen ork pflicht ist.. bitte weitere tipps geben gegen das problem !!!! -
yop, gegen wenn der gegner 4-5 bs sqauds masst kannste nix mehr machen...
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also gg schreiben und rausgehen der wie?
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kannst ja was versuchen, aber helfen wird imo nix...
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Könnt evtl nen speeder tech gegen 4-5 bs squads helfen? oder wird man davor weggemoscht?
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OMG ......
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Also prinzipiel bekommt man mit Sniper recht schnell ne sehr starke Eco zusammen. 4 Scouts alle zum Cappen schicken, Worker 2 Gens und selbst wenn der Gegner dann mit nem 1. Moscha rüberkommt, hast ja noch 3 andere Capper. Also gegen Shootas ohne Hero müsste das eigentlich recht gut klappen. Da reichen auch jeweils 2 Sniper pro Shootatrupp und er ist nach der 1. Salve morallos.
Wie gesagt ist die größte Schwäche nen Hero, aber wenn der erst nach dem 4-5Shoota kommt, kannst du sobald du 8 Sniper hast techen, nen paar Lp2 setzen und dann Speeder massen.Ka ob das gegen richtig gute Orks zieht, aber gegen Shootas ohne Hero könnte das ne durchaus realistische Möglichkeit sein.
Die Sniperscout Bo aus dem SM Taktikguide ist ganz gut. -
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