• aehm enzym, leider ist es so, dass ig eher zu den schwachen races gehoert...
    einem z.B. vom csm kommenden rapharrass mit support von cl und danach einen halbwegs flotten t3 tech abzuwehren ist verdammt schwer fuer einen ig und ich meine wirklich verdammt schwer.....
    und ja, ich habe bereits die unterschiedlichsten taktiken ausprobiert, ueber fasttech, ecotech mass und ganz abstruse taktiken die ich mir mal ausgedacht habe ^^

  • Quote

    Original von LiqUiD
    :O rap harras stellt für ig eigentlich kein problem dar Oo jedenfals auf den meisten maps..

    dito @ leragpicker

    oehm klar, liquid, spiele ja ig nur seit release von wa aber weiss ja von nix :)

    ja es is mapabgaengig, aber selbst auf den pro ig maps, hat der csm gute karten waehrend es umgekehrt net so iss...
    ich sag hier nur meine eigenen erfahrungen und wenn man (uebrigens hoere ich das auch von vielen anderen ig spielern, die mcih oefters mal in der lobby anquatschen :) ) dass die auch wenig ahnung haben, was man gegen einen rapharrass/fast t3 machen kann....

  • liquid. dann zeig mir mal jemanden der nen rap harass auf sumpfgebiete kontert.
    haste ja in dem rep gesehen, dass es doch relativ schwer ist ^^
    das mit dem csm mass und schnellen hh's hab ich auch schon erwähnt, deshalb ist das einfach zu riskant zu spielen.

    LeRagpicker:
    die takke auf soe ist auch konterbar. sie zieht nur durch den überraschungseffekt.
    hast sie glaub ich gegen häretiker in der esl gespielt.
    hab sie mit noobstaa danach 2-3 mal gespielt und ich kam immer als sieger hervor.

    hab noch ein-zwei taktiken gegen ig, die ich mir aber für das spiel gegen calavera aufhebe, geht ja schließlich um 100 € :D
    dritter platz zumindest könnte drin sein :)

  • Quote

    Original von enzym
    Jedenfalls fehlte mir gegen dich einfach die Erfahrung gegen IG.

    jo das ja, du hast irgendwie die taktik nicht richtig gespielt...
    im ersten z.B. kam der cl viiieeeel zu spaet und raps na gut auf zusammenkunft sind die eh net sooooo gut, weil der ig sich da gut zubunkern kann und mit halbwegs vernuenftiger caporder die raps in die naehe des hqs locken kann, damit raps noch was decappen koennen...

    im zweiten hast du mischmasch zwischen tech und mass gemacht, nicht genuegend masse um damit ernsthaft druck zu machen aber zu viel masse um mit einem ig ecotech mitzuhalten

    ig is halt ne seltene race :) auch ein grund warum ich sie so gern hab

  • jop und man sollte immer mehere takken haben ;) so und @ ig heulbojen.. auf bm isses ganz einfach: richtige cap order + selber harrasen > raps.. der csm wird bei euren *heul* t3 tech keine units haben und seine raps zurück ziehen, weil die meisten csm noobs sind und in tokkis bereich sowieso.. das selbe prob hatten csm spieler in wa gegen scouts.. das ding is nich den harras abzuwehren, sondern dem gegner keine eco zu lassen

    wenn nich machen wir beide mal nen testgame tok :D denke mal dein csm und mein ig sind aufn selben niveau^^

  • also iss turri ein depp der kein ig kann?
    oder warum verliert er das spiel gegen mich?
    oder bin ich plötzlich über chaos-pwner ^^ ?


    er hat nen harass gemacht und seine caporder war auch gut. nur 4 punkte gleichzeitig cappen iss halt schwer.

  • Quote

    Original von LiqUiD
    jop und man sollte immer mehere takken haben ;) so und @ ig heulbojen.. auf bm isses ganz einfach: richtige cap order + selber harrasen > raps.. der csm wird bei euren *heul* t3 tech keine units haben und seine raps zurück ziehen, weil die meisten csm noobs sind und in tokkis bereich sowieso.. das selbe prob hatten csm spieler in wa gegen scouts.. das ding is nich den harras abzuwehren, sondern dem gegner keine eco zu lassen

    wenn nich machen wir beide mal nen testgame tok :D denke mal dein csm und mein ig sind aufn selben niveau^^

    also warst doch du es? ^^

    sry liq aber imho redest du so als haettest du nur sehr wenig ahnung von ig...
    ich weiss ich bin kein sonderlich guter ig spieler, nur middleskilled (wenn ueberhaupt), aber eins sage ich dir, du wirst nur wenige ig spieler treffen die die theorie so gut und so viele verschiedene ig takken kennen wie ich o0, klingt arrogant aber der meinung bin ich......

    und nein in meinem bereich ziehen bei einem gegenharras nur sehr selten die raps zurueck, meistens ist es der cl vor dem dann der cs davonlaufen muss (dreist dass der voll ausgebaute cs gegen nen viel billigeren cl verliert, imho gehoert geb schaden vom cs gesenkt und heroschaden erhoeht)


    meine erfahrung bisher gegen rapharras: es gibt grundsaetzlich zwei arten zu spielen:
    1.)einen wirklichen fasttech bringts nicht, da kann der rapharrass zu viel schaden anrichten; es geht eine 2 ig guards cs harrass taktik mit sehr fruehen lp2 udn dann langsam meter fuer meter vorruecken und so weiter lps saven, iss ein spiel mit dem feuer, da der csm sich bei der taktik die mapcontrol holen kann und ca genauso schnell, wenn nicht sogar schneller im tech, aber man kriegt eine gute eco und kann es so schaffen....

    2.) ein ig mass der allerfeinsten guete, also 3 ig cs + kommi, kann man raps damit gut abwehren und dem csm auch nciht allzuviel von der map lassen, dafuer hat man schlechtere eco und is eben spaeter auf t2, also auch sehr schwer, wenn man erstmal t2 mit einer anstaendigen armee geschafft hat geht halbwegs gut weiter mit plasma und execute da iss dann das schlimmste geschafft, aber fordert auf t1 eine menge spieluebericht und micro....sehr viel mehr als beim csm btw

  • Quote

    Original von LiqUiD
    hm du kannst deinen cs so ausbauen, dass er mit meinen cl kruzen prozess macht und mehr geb schaden hat ;) (back to 1.4 dbl pred)

    aehm nein kannst du nicht o0 jedenfalls nciht kurzen prozess....
    wenn du ihn so ausbaust iss es eine sache des luckes und der cs is dadurch nur noch teurer....

  • naja der cl slowed kurz den cs, macht dan Fernkampf, der cs muss dann, wenn er dann dort ist, aus der Base den Csm abhauen was dann nur langsam geht und dann muss er vll noch an Lp2 vorbei, und dabei verliert er viele wichtige HP und is somit erstmal ausm Game, oder er wird direkt vernichtet.

  • habs mit tekkpriest ausprobiert cs in verschiedenen kombinationen vs cl in ca 80% hat des cs gewonnen nur mit psyker priest double kommie und double psyker hats nich gefunzt

    aba mit kommie priest und double priest war eigtl kein problem fürs cs musst nur n bissl micron dass er net zuerst den priest targetet

  • Quote

    Original von Tokreal

    aehm nein kannst du nicht o0 jedenfalls nciht kurzen prozess....
    wenn du ihn so ausbaust iss es eine sache des luckes und der cs is dadurch nur noch teurer....


    cs mit 2 preds war zumindestens damals > all heros und ich hab nich in erinnerung, dass die preds irgendwie abgeschwächt wurden :O

  • Quote

    Original von LeRagpicker
    habs mit tekkpriest ausprobiert cs in verschiedenen kombinationen vs cl in ca 80% hat des cs gewonnen nur mit psyker priest double kommie und double psyker hats nich gefunzt

    aba mit kommie priest und double priest war eigtl kein problem fürs cs musst nur n bissl micron dass er net zuerst den priest targetet

    1.) nur mit psyker priest, double kommi und double psyker hats nciht funktioniert? ein psyker kommi schlaegt echt den cl? irgendwie kann ich das net glauben; ansosnten wuerde ja ebendie schon angesprochene moeglichkeit des double priests uebrig bleiben, die auch mit microe eine sache des luckes ist, je nachdem wenn der cl als erstes attacked und wie haeufig er einzelne mitglider vom cs nach hinten wirft; bei dem ressunterscheid sollte es aber keien sache des luckes sein...
    und kommi priest habe ich selber so haeufig ausprobiert mit micro, in 50 % schlaegt der cl mich in 50% ich ihn, selbst mit micro is das eine sache des luckes...

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