• Hallo enzym,

    kannst Du die von Dir empfohlenen Webseiten für Replays bitte mal ausschreiben? Ich kann unter esl.de/dow oder einfach unter dows nicht s finden!

    Danke!

    Und dass man gegen Necrons im 1v1 nicht wirklich gewinnen kann wenn man einen guten Gegner hat, das ist ja irgendwie ... blöd oder ? :)

    Ich mein das nennt sich doch nicht balancing! Warum haben die Entwickler des Spiels die Necrons so stark gemacht? Bitte sag jetzt nicht wegen warhammer 40k Rollenspiel!

    Gruß Blutjung

  • Quote

    Original von Blutjung


    Und dass man gegen Necrons im 1v1 nicht wirklich gewinnen kann wenn man einen guten Gegner hat, das ist ja irgendwie ... blöd oder ? :)

    Ich mein das nennt sich doch nicht balancing! Warum haben die Entwickler des Spiels die Necrons so stark gemacht?

    hmm da hast du so grob unsere gedankengänge der letzten monate zusammengefasst ^^

    ne im ernst versuch ma grenkulten die taktik is geil

  • Quote

    Und dass man gegen Necrons im 1v1 nicht wirklich gewinnen kann wenn man einen guten Gegner hat, das ist ja irgendwie ... blöd oder ? smile

    boah geil.. selten so gelacht ^^

    vielleicht weil sies nicht besser können?

  • warum kommt denn niemand auf die idee Gren Kulten zu spielen,
    4 squads ... 3 mit grens, der andere holt nebenbei die map,
    damit den Nec unter druck setzen, NW haben keine Chance,
    aber die kommen ja bekanntlich nicht wenn er den FO mass spielt,
    möglichst früh den zweiten gen setzten und T2 gehen,
    mit den Kulten in die Base, funktioniert nur nicht wenn er nen Tower setzt, was wiederum seinen Tech verzögert, dann gemütlich sein Pop up stören. Dann auf T2 Infiltrierte Kulten und Plasma, Hexer plus noch zwei Kulten. Und dann gucken wie er spielt, entweder auf Maschinengrube und Geißel spamen, oder auf T3 gehen.
    Einziges problem sind Phantome die enttarnen und dich binden,
    aber wenn man ein bisschen micro hat kann man genug druck machen.
    Aber meiner Meinung nach hat der Nec gegen Mass Infiltr. Kult mit Grens und Plasma nix zu lachen.

    Meine bescheidene Meinung

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • ich hab 2 bo's gegen necron:
    einmal doppelraps (JA) mit 3 kulten, die die map holen.
    das zwingt den necron nw zu bauen, bringt zeit, er bekommt keine lp's...

    oder aber die grenkulten:
    gen/rüssi. map holen, lp2 + turret an wichtigen positionen (wegen dem nl, zum zurückziehen) eco push -> t2

  • Hallo zusammen,

    also als erstes habe ich mir Spiele Chaos vs. Necrons angesehen. Was aufgefallen ist - unheimlich viel Bewegung, viel micro quasi. Und schnell nochmal hier in die Ecke ne neue Basis angefangen. Und die Truppe nimmt hier nen Punkt ein, dort wird die Basis verteidigt und an einer dritten Stelle werden Worker verprügelt. Immer hin und her, Action Action Action.

    Da muss ich flexibler werden.

    Zum zweiten habe ich es gegen den Computer ausprobiert mit einer Raptoreneinheit anzugreifen. Ich war nach 2min in seiner Basis mit 8 Raptoren glaub ich. Ein Packen NWs war bereits irgendwo auf der Karte unterwegs.
    Ich denke ab diesem Punkt ist ein menschlicher Gegner viel effektiver, aber den Computergegner konnte ich damit gut nerven und Generatoren zerstören.

    Das werde ich mal versuchen. Bisher hab ich mich eingekapselt und auf ihn gewartet. Diesmal werde ich versuchen ihn zu stören und seine Worker zu killen. Wichtig ist nur dass ich es schaffe im Hintergrund trotzdem eine gute Eco aufzubauen und Stück für Stück die Map einzunehmen.

    Ich versuch mal folgende BO:
    Ketzer, Kultisten, Kultisten
    Chaos Tempel mit Slaverei schnell hochziehen
    Raps (sofort zum Necron schicken)

    naja und dann Map einnehmen, Horchposten bauen, Generator, CSM usw.

    Was ich interessant an einem der Replays - jemand hatte immer gleich Horchposten auf neue Punkte gebaut (soweit wie möglich) - dadurch konnte der Necron diese nicht einfach mit dem Workern einnehmen und nen Obelisk drauf bauen...

    Eine Frage noch: Wenn ich mit den Raps in seiner Basis bin und dort frisch aus seiner Basis NWs auftauchen - drei Stück sinds ja meist - solll ich diese verhauen oder lieber diese ignorieren bzw. ausmanövrieren und meine Geschwindigkeit nutzen um seine Worker zu killen und evtl. schon gebaute Obelisken zu zersttören?


    Gruß Blutjung
    und danke für die Antworten!

  • du solltest die lieber ignorieren und harrasen, d.h seinen Aufbau störn wie z.B , punkte decappen,Worker killen oder die Obelisken zerstören das aber am besten immer an letzter stelle kommt ;)

  • Warum glaubt ihr wird der Necron keine Alpträume bauen wenn man kräftig mit Raps rumstört? Irgendjemand meinte man zwingt den Necron dazu NWs zu bauen.

    Versteh ich nicht :)

    Gruß Blutjung

  • ja, das war ich mit den fo's

    dafür brauch er ja nen summoring core.
    den verhinderst du mit 2 raps.
    baut er nen turm, stellste einen raptrupp ab für die worker.
    die worker fallen dabei relativ schnell.
    hab noch keinen nec gesehen, der bei nem doppel rap harass einfach direkt fo's sinnvoll (caplimit etc beachten) spammen konnte.
    dafür fehlen dann nämlich die lp's etc...

  • Hmm bist Du sicher dass man den Summoning Core durch Raps verhindern kann? Ich bin in 2 Minuten bei ihm mit dem ersten Squad Raps - der Summoning Core hat eine Bauzeit von 70 Sekunden. Könnte also passen, ich weiß nicht wie schnell der Standardnecro seinen Core in Auftrag gibt.

    Gruß Blutjung

  • wenn der necron direkt den sc baut, dann hat er
    a) keinen punkt gecappt oder
    b) weniger gens
    c) brauch mind. 2 worker, die er micron (trotz necron ;) ) muss um den sc zu bauen
    d) aus a) und b) kann er keine fo's spammen, da keine große eco/baugeschwindigkeit
    e) und normalerweise werden erstmal nw oder nl gebaut um den harass abzuwehren/alternativ ein turm, was wieder worker bindet, die sonst nix machen können

  • Hallo Chaosgemeinde,

    danke für Eure vielen Hinweise und Ratschläge. Doppelharras ist toll - ich habs vor ner Stunde geschafft meinen Kumpel zu schlagen :D

    Es war anstrengend und ich musste mich konzentrieren aber durch ewiges Generve meinerseits war er quasi nie in meiner Basis, das war herrlich :) Und wenn er mich dann ein Stück verfolgt hat in die Mitte der Karte rein - dann bin ich sofort wieder per Sprung zurück zu seiner Basis. Evtl. hat die Karte das ein bisschen unterstützt, da es ein paar Felsen und Seen gab.

    Vor lauter Action hab ich es nicht mal geschafft auf T2 zu kommen - aber ich hatte dann noch 2 CSM mit je 4 Boltern - und die gaben ihm dann den Rest, obwohl er noch ne zweite Basis angefangen hatte :)

    Ich war mit den ersten Raps nach 1:47min bei ihm - es liegt halt immer an der Kartengröße. Gesprungen bin ich dabei aber nicht, sicher kann man so noch einige Sekunden rausholen.

    Tja, wat herrlich. "Scheiss Chaos" hat er gesagt haha :)

    Den Summoning Core hab ich ihm abgerissen, er hatte zwar schon alpträume aber neue gabs dann nicht mehr :)


    Ich bin aber sicher der weitere Kampf wird schwer werden. Er wird sich auf meine neue Strategie einstellen... Aber was sicher auch wichtig war - ich hab mal zur Abwechslung auf mapcontrol geachtet und immer wieder seine Obelisken zerstört. Dadurch waren seine Kameraden schön langsam.
    Am Ende hatte ich je 1600 Rohstoffpunkte über - keine Zeit gehabt sie auszugeben. Dies ist sicher noch ein Punkt an dem ich arbeiten muss.

    So, zufrieden gehe ich ins Bett - in der Gewissheit, Khorne heute ein schönes Opfer gebracht zu haben :)

    Gruß Blutjung
    PS: special thanx to Bluebull :]

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