• Extinctoren ist, wie Niner sagt, die Deutsche bezeichnung für Immortals, wie sie im englischen heißen.

    Immortals--> unsterbliche
    Extinctoren (lat) --> Mörder

    mmn passt Extinctoren am besten, aber ihr könnt sie ja gerne unsterbliche oder mörder nennen 8|

    btw: Pariahs heißen "Ausgestoßene"...vielleicht nennt ihr sie dann bitte auch ausgestoßene!

    Edited 2 times, last by Terromortis (July 24, 2007 at 2:09 PM).

  • Auf größeren Maps spiel ich im Moment ne 2 gen BO, mit 2 GM und nachgezogenem 3tem Squad und ohne CS.

    Auf T1 noch nen Kommi in einen der Trupps und ein bisschen reinforcen und schnell auf T2. Lp2 nur wo und wenns geht, 1-2 sind meistens drin.
    Auf T2, oder schon dem Weg dorthin, Tc Zentrale und dann Plasma + die Priests wenn die Ress wieder da sind.

    Gegen Wriths hatte ich noch net so das problem, klar man muss rennen wenn der Solarimpuls kommt, nur brauch auch der Nec erstmal:
    NL, Altar, Solarimpuls Forschung
    Summoning Core.
    Mindestens 3 Wraiths auf einmal.

    Das dauert auch seine Zeit, und kostet net wenig. Und wenn der seien NW vernachlässigt kann man bequem die Worker außerhalb der Base killen wenn die Cappen.
    K, auf Bloodriver hat man verschissen, aber die map mag ich eh net.
    Ansonsten zieh ich basis den HH usw vor, da die nicht unmittelbar in der Nähe von immortels sind und man in deren Nähe immer 1-2 Worker zum binden haben kann.

    Oh, und Chims sind gegen Wraiths ab und zu wirklich die Rettung. 3 Davon killen die kleinen Dinger schon ansehnlich schnell, und wenn nur noch 2 da sind, hat man 1 Squad schon wieder frei zum schiessen.

    Nec is halt kein schönes MU

  • ich persönlich finde, dass man es gegen wraith teilweise einfach mal auf cc ankommen lassen muss. wenn zb jemand ne 3gm bo spielt, dann hat er meist auch einige gm ups + commandos und ein voller trupp geupter gm's mit priest haut n wraith schon ganz gut weg.

    die gm's müssen gepeitscht werden! die haben nicht umsonst 50% fernkampf genauigkeit und 100% treffsicherheit im nahkampf :D

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

  • Sooo, da ich ja oben selbstherrlich wie ich bin propagiert habe, das Nec mit Plasma schlagbar ist, revidiere ich meine Meinung, denn was interssiert mich schon mein dummes Geschwätz von gestern.

    Ich hatte gerade ein nettes Spiel auf MOM gegen einen Necron.
    Auf T1 spiele ich 3 Guards, 1 Kommie, Tak Zentral3e und Granaten

    Nun, was spielt der Nec? Doppel Mono! Ich hab die Strat bis jetzt eigentlich für relativ witzlos gehalten, aber ich hatte das gesammte Spiel über KEINE Chance.

    Bei Minute 4,5 hat der Nec bereits t1,5 Upgrade und 5(!) Necron Trupps draussen. Bei Minute 5 noch Ein FO und die Necrons sind fast ausgebaut.
    Bei Minute 6,5 ist seine Armee down und er beginnt einen Wraithspam aus 2 Monos, was meine Inf dann anstandslos einebnet. Übrigends stimmt es, das ein Priest im Squad den Wraith mit annehmbaren Verlusten beseitigt, nur bei 4 GM Trupps und 6 Wraiths + Nachschub ist ende.

    Danach beginnt er seine Necs wieder aufzubauen, um etwas res zu sparen, und pumpt danach Destruktoren und einen Trupp Immortals.

    Ich komm zwar noch T4 und krieg auch nen BB raus, aber gegen Wraiths + Destruktoren ist mir kein Kraut gewachsen, Denn BB macht er dann mit Pariahs ein, aber sry, Wraiths machen an Fahrzeugen einen VIEL zu hohen damage.

    Ich denke das Problem ist vor allem die Map! Da er 5 Punkte + Relic direkt vor der Nase hat, kann er kaum geharasst werden und es kostet viel zu viel Res, mal in seine Base einzufallen.

    Irgendwelche Ideen, speziell auf der Map?

  • mich wundert es, dass du ihn nicht extrem übertechen kannst bei der bo. gegen wraith müsste man vielleicht einfach mal das cs upgrade probieren, ist mal sone idee, da das cs durch den verlangsamten tech ja doch länger nutzbar sein sollte. ansonsten tendiere ich immer wieder gern zu ogryn-first auf t3 um sowas zu binden/killen. ich gebe dir aber vollkommen recht, dass der wraith dam gegen fahrzeuge VIEL zu hoch ist, dass gleiche gilt für den dam gegen gebäude. bei den meisten rassen ist das wohl unerheblich, da deren fahrzeuge irgendwie kloppen können, bei ig zieht da aber selbst n leman russ ziemlich schnell den rüssel ein. (war das erste, was mir nach dem patch 1.2 so richtig sauer aufgestoßen ist)

    ps: vielleicht wären da auch endlich mal die psyker gefragt, sonst baut man die ja kaum im hq. soulstrip macht 510dam auf son teil, das sollte eigentlich reichen um sich son drecksvieh vom hals zu halten. problem ist halt das nervige nachbauen der psyker, micro bis zum abwinken und nebenbei ne ganze armee, die auch noch kontrolliert werden muss. ich würde darauf spekulieren, dass ich etwas mehr zeit habe, da er seine kohle in 2 monos geworfen hat.

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  • problematisch is denk ich beim psyker dann auch das man ja als nec der ein bissel gewitzt ist sieht das der psyker soulstrip macht und noch 2-3 sekunden zeit hat die unverwundbarkeit von den wraith anzumachen. dann is der spell verbarucht und der psyker is gefundenes fressen :/

  • Strip Soul zieht kontinuierlich HP ab, die Blitzanimation kommt erst, wenn der Spell schon fast zu Ende ist. Vielleicht kann der Nec den Wraith retten, aber er hat zumindest einiges an HP verloren. Und da man drei Psyker haben kann (und je nach Map und restlicher Armee der Nec nicht mehr als 3-4 Wraiths) wäre das zumindest eine Überlegung wert. Angeblich sollen doch auch Priests gegen Wraiths recht sinnvoll sein. Ne Kombo aus Priest und Psyker müsste demnach echt reinhauen...


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Prob ist, dass meistens die Wraiths nicht alleine kommen.
    Fast immer sind noch NW vom Anfang da, und irgendwann kommen die Destruktoren.

    Priests im Squad killen einen Wraith sehr warhscheinlich, aber schon beim 2ten ist dann Sense. Mit den Psykern werd ich es mal testen.

  • Quote

    Original von Krellshand
    Priests im Squad killen einen Wraith sehr warhscheinlich, aber schon beim 2ten ist dann Sense. Mit den Psykern werd ich es mal testen.


    auch ohne squad killt ein priest n wraith ziemlich gut, vielleicht auch 2. ich würde nicht behaupten, dass der zweite den priest ohne weiteres weghaut. im ganzen squad müssen da auf jeden fall 2 drin sein, könnte ich mir vorstellen. man muss halt mal eier beweisen und es drauf ankommen lassen, nicht immer gleich wegrennen und sich von hinten niederschlagen lassen ;)

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  • Also am effektivsten finde ich sind immernoch Psyker mit Seelpein, vernichten einen Wraith in "null komma nichts".^^ Meine ATM's gegen Necron gehen aber allgemein meisten für einen Sieg des Necronsspielers aus. Ist das bei euch auch so? Letztes mal hat mein Nec Gegner 1 NL und 2 NW gebaut, dann Aktivierungskern und noch 2 Wraiths dazu, hatt dann druck aufgebaut und mich ziemlich zurück geträngt. Dannach kam nochmal ein 1 Trupp NW und 2 oder 3 Wraiths und er war fast gleichzeitig mit mir auf T3 und es sah zwischenzeitig sehr gut für meine 3xGM+Nades und CS, sowieso 3Psyker aus aber dann kamen Pariah in meine Base und massig NW und er hatte mein Fahrzeuglager zuvor zerstört und bis ich T3 war kamen Kasrkin und Ogryn schon zu später. Er hat auch nach T2 noch Destruktoren gebaut und Gruftspinnen um seine NW wiederzubeleben und und und......... naja, ich finds halt gegen Nec sehr schwierig. Is das eigendlcih eine Lösung auf Nades zu gehen mit Psyker?

  • Seelenpain gegen Wraiths?
    Have fun.
    Wenn se in ner Todesanimetion sind wars verschwendung und andernfall kommen viel zu schnell neue Wraiths.

    Und Granaten sind selbstmord, wenn der nec nen NL hat. Der teleportiert sich rein und die hälfte deiner Männchen ist tot :D

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Quote

    Original von calavera
    Nimm Chimeras statt Priests zum Wraith killen, hetz die Priests zusammen mit der CS auf die Necron Gens und den Core.


    Die Wraiths kriegen zwar die Chims nicht klein, aber genauso ist es umgekehrt. Wenn die Wraiths erstmal ihr Upgrade haben, macht ein Multilaser noch knappe 5 DPS. Sogar 6 Chims brauchen demnach 17 Sekunden, um ein Phantom zu killen.

    Das sieht zwar im ersten Augenblick nicht so schlecht aus, da ein Wraith immer noch 45 Sekunden Build-Time hat, aber das Kosten-Nutzen-Verhältnis ist einfach mies. Chim kostet 100/70, Wraith kostet 60.
    Demnach kosten 6 Chims 600/420 und werden von einem Trupp Immortals für 205 Grün in grob einer halben Minute weggehauen :(

    Edit: Von daher finde ich des Ansatz mit Priests und Psykern gar nicht so verkehrt. Und gegen Destruktoren haben die Psyker ja auch cotms.


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    Edited once, last by Francis_Drake (February 7, 2008 at 9:16 PM).

  • Aber GM+Nades sind doch ziemlich effektiv gegen NW oder irre ich mich da? Und Strip Soul gegen Wraith ist zwar nicht rentabel aber vielleicht lässt er es ja sein, wenn du die ersten 4 Wraiths killst die kommen. Für alles ander musste erstmal T2 kommen und das is gar nicht so leicht, wenn der Nec schon druck auf T1 aufbaut und auf größeren Maps brauchste auch keinen Tower Rush machen..... Glaubt ihr, dass wenn ich meine Base zutowere, dass der Nec es dann nicht schafft mich bis T2 zu vernichten?

  • @Francis Drake
    Schlag was besseres vor. Gibt es nicht. Psyker gegen Necrons ist totaler Selbstmord (wo willst du die bauen, auf T1.5? Tot. Auf T2? Hat man andere Sachen im HQ zu tun.). Weiterer Vorteil von Chimeras ist, dass man nicht automatisch wegen 2-3 Destroyern verliert. Von den Priests hat man 3. Ok, bauen wir auf T2 3 Priests, das wirft T3 gut zurueck, jetzt laufen die 3 Priests alleine rum um Wraiths zu kicken? Ok, dann werden sie von NWs weggeroflt. Stopft man sie in Squads, ist die Mapcontrol sofort weg. Baue ich noch Psyker dazu, bin ich vielleicht grade mal dabei an den T3 Button zu denken, wenn der Mono angeschwebt kommt... :/


    Nades sind gegen Necs ok, aber erst ab T3, vorher verlangsamt es zu sehr und Flayed Ones, Wraiths sowie Destroyer kuemmern sich nicht sehr drum. Wenn du dich zutowerst hat der Nec auch noch den Rest der Map, das einzige was man ihm halbwegs streitig machen kann.

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