• wie haltet ihr das damit? Wenn ich das mache geht gleich der erste fertige worker zum gegner rüber und decappt fröhlich.
    Leider klappt das manchmal überhaupt nicht, deswegen die frage auf welchen map macht ihr das , bzw gegen welche rassen..
    was baut ihr danach, nw nl fo??

    werd gleich mal nen beispiel rec machen

  • also ich würd nur auf kleinen maps wie rand oder so machen, weil da ein decapp wirklich schmerzt. Auf anderen Maps rentiert sich der Zeitverlust irgendwie nicht find ich...

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • ich halte von der ganzen taktik nicht weil selbst die capunits vor allem ig und eldar (mit maschos muss amn sich aj ne innen nahkampf zwingen lassen)gehn die zu schnell down und das dauert dann alles zu lange ...find ich doof mit necs die taktik

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Find ich super und spiel ich auch häufg auf kleineren Maps.
    1)kann man meist nen Punkt decappen
    2)sieht man was der Gegner macht
    3)gewinnt man zeit indem der Gegner nichts anderes macht als den Scarabs hinterherzuheizen...
    4)Kann man den Trupp meist saven

    Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • ja ok aber meist sidn dien worker direkt tot und haben keine chance

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
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    Original von Gurke
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  • früher konnte ein worker harass sehr böse sein! vorteile bei dieser takke sind doch ganz klar:

    -du verlierst zwar eine KOSTENLOSE einheit, delayst deinen gegner aber bis zu einer minute (wenn nicht sogar noch mehr)
    -somit gewinnst du zeit (die inoffiziele 2. ress der nec ;) )
    -richtig gespielt erholt sich der gegner nicht so schnell von diesem harass (zu wenig armee usw)

  • ja ....
    das problem an dme worker sidn aj auch net die kosten sodnmern die zeit ^^^^

    du hast recht er ist genial wnen er klappt .....aber ich finde ihn meist shcwierig durch zuführen ...auch auf kleinen maps

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
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    Original von Gurke
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  • Quote

    Original von TDL|phoenix
    ja ....
    das problem an dme worker sidn aj auch net die kosten sodnmern die zeit ^^^^

    du hast recht er ist genial wnen er klappt .....aber ich finde ihn meist shcwierig durch zuführen ...auch auf kleinen maps


    sry wenn ich das jetzt etwas direkt sage, aber versuch doch bitte deine Buchstabensuppe etwas zu ordnen. Ich versteh ja durchaus, was du schreibst, bin aber gerne bereit zu glauben, dass es Augenkrebs verursacht. ;>

    Der Worker Harass klappt ja auch nur so gut, weil die Capping-Animation der Scarabs so unglaublich lang ist... Ein Scarab-Squad benötigt 18 Sekunden um gebaut zu werden, cappen benötigt unterschiedlich lange, bei den meisten Einheiten ~31 Sekunden. IG braucht nur 23,5, mit Sentinels sogar nur 13,333 Sekunden. Orks brauchen noch kürzer, ich glaube 22 Sekunden, mit Flash Gitz nur 20. Necrons dürfen sich freuen, denn sie brauchen ganze 40 Sekunden für einen Punkt. Im Normalfall gewinnt man also, wenn man einen Punkt decappt ~10 Sekunden, gegen IG und Ork würde ich es allerdings nicht empfehlen, zum Einen, weil sie sehr schnell cappen, zum andern, weil die Gebäude schießen.

    Ballistische Experimente mit kristallinem H2O auf dem Areal der pädagogischen Institution unterliegen striktester Prohibition- kurzum....das Werfen von Schneebällen ist auf dem Schulhof verboten

  • ja sry ...woher haste denn die zahlen wenn man mal fragen darf ???? ;)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
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