Was ist als Ork eigentlich am effizientesten gegen Veh_High, insbesondere LR, Baneblade und Mono?
Bustaz machen im CC guten Dmg dagegen, aber sobald Detectoren dazukommen schauts düster aus, bis ein Kanz in den CC kommt is nimmer viel von ihm übrig.
Also, wie zockt ihr gegen diese Rüstungsklasse?
Was tun gegen Vehicle_High??
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ich würd sagen am besten isses den gegner garnicht soweit kommen zu lasssen, da veh. hi ja außer dem killabot, nur t4 units sind. sonst isses wohl das beste, soweit man keinen squgio hat, vlt. en paar banner mit raks die machn recht gut dmg, und der waaghboss haut auch gut rein nach allen ups, der spell von mek könnte auch helfen...unr natürlich einfach en paar bustaz die man aba eh haben sollte

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Nobz mit Power Claws tun einen guten Schaden gegen diese Fahrzeuge, jedoch müssen recht viele Nobz damit ausgerüstet sein, um wirklich gefährlichen Schaden anrichten zu können. Die Brennabombe kann auch um die 4000 Schaden zufügen, wenn sie explodiert.
Der Squiggofant kann übrigens auch guten Schaden anrichten.
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Mono zerlegste wirklich am besten mit Power Klaw nobz + Waaaghboss. Musst halt gucken, dass die sie regelmäßig mit den Dokz juiced oder anderweitig den Nobz den Rücken frei hälst.
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knackas pumpen und ansonsten alles drauf was man hat
und zusehen, dass einem der Rest der feindlichen Armee nicht alles zerlegt dabei
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[quote]Original von Menegoth
knackas pumpen und ansonsten alles drauf was man hat
[quote]bringts das wirklich ?
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was willste sonst bauen ?
nobs sind auf 2 squads begrenzt und fahrzeuge sind nicht so gut von orks
außer du kannst lemon russ bauen oder sogar Sqiggi, die sind natürlich auch net schlecht, brauchst halt T4 + fette eco
killa cans ok, nur die müssen wie gesagt erst in cc und wenn der Gegner auch selbst noch t2 & t3 units hat wirds enge wenn du nicht alles reinwirfst was geht -
bombe, killabots, mass knakka, t4 units und vorallem alles verlangsamen mit mass moschaz bis man genug hat^^
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ich bin grad etwas erstaunt nobs mit kralle gegen veh. h 20 dps...sind aba auch drebe teuer...kankkaz im rc 8,nochwas...und im cc 15 ...wusst garnit das die im cc so angehen^^
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nobs bauen, zu dem zeitpunkt sind 2 volle mobs imho pflicht.
mit posaz gegnerische armee dezimieren, knackaz gehen auf den megatank, gerade bei 40 knackaz geht das voll ab

(hab mal nen predator zu nem kompletten wheely gebracht, dannach ist er ein stück komplett geflogen XDgeht bei landspeedern auch gut.
aber das beste dürften killabots mit nobs und krallen sein
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wtf 0o
wenn son riesenvieh kommt dann sollte die rest armee des gegners gegen deine komplette armee gewinnen, da er ja doch ne menge res und zeit in die superunit gesteckt hat. daher ignorier ich diese eigentlich immer (außer bane und landraider machen die eh alle kaum was vernünftiges) und mach zuerst die restarmee platt. denn wenn er die nicht mehr hat, kann seine superunit alleine halt mal gar nichts mehr machen. außerdem haben ava blooddämon das dicke krootvieh der squiggo etc. eh ne beschissene wegfindung, einfach weil sie so groß sind, da tuens manchmal schon grotze zum blocken ^^(schade das man keine 40 mehr haben kann :D) -
killabots mit raketenwerfer upgrate machen im fernkampf guten dmg geg so ziemlich jedes veh
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Quote
Original von rY`Heavenly
außerdem haben ava blooddämon das dicke krootvieh der squiggo etc. eh ne beschissene wegfindung, einfach weil sie so groß sind, da tuens manchmal schon grotze zum blocken ^^(schade das man keine 40 mehr haben kann :D)und sind garkeine veh_high oO
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hmm, der unterschied vom big shoota zum rokkit launcha is grade mal ca 6 dps. bin mir da net sicher, ob sich da die hohen kosten für das up auszahlen, vor allem weil ich die lebensdauer gegen bb und lr als eher gering betrachte :-/
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Original von Teron_G
und sind garkeine veh_high oO
lol hast recht hatte in gedanken einfach veh_high=superunit xD
ja dann, bustazz im cc sind doch toll :> -
Jepp, einfach Buztaz in den CC gegen veh_high. Rockt auf jeden gut und sie treffen auch viel besser, was den damage_output nochmal gut pushed. Wobei es im Grunde besser ist, die immer in den CC zu schicken, also gegen alle Fahrzeuge.
Gegen Monos kann man einfach KillaKanz schicken, die Mono waffen ringen dem Kan noch net mal ein müdes Arschrunzeln ab. Da brauch man gar net mit allem drauf was man hat. Ok, Buztaz im CC sind auch noch ok, aber mit dem Rest lieber die Necron Armee plätten und dann die Basis. Der Mono ist nur gefährlich, wenn er sich in deine Basis portet und dann massig Einheiten raushaut.
Landraider und Bane würd ich auch mit Bossen und vor allem den Mek net vergessen, der hat nach dem zweiten Boss Upgrade perverse Werte gegen alles was Vehicle oder Monster heisst. Gleiches gilt für den WAAAGH!Boss. Habs noch nicht probiert, aber würd mich net wundern, wenn die zusammen Knarloc, Squig, Blutdämon und CO plätten würden. -
also im Bezug auf Kanz und Necs sag ich nur, dass 1-2 Squads Immortals so absolut pervers derbe rocken, dass es nimma lustig is
und die Reach von denen is ja auch grindig.
@Monowaffen, hab mir grad die DPS-Werte aus dem Wiki angesehen, die Hauptwaffe macht 56 DPS und die kleinen 42 an Veh_high oO.
Der Praxistest fehlt mir jetzt, aber rein zahlenmäßig seh ich den Kanz ziemlich verloren. -
Praxismäßig kommt das aber nicht so rüber. Die fette Gausskanone hat eine dreckig langsame Schussrate

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Original von Belial2003
also im Bezug auf Kanz und Necs sag ich nur, dass 1-2 Squads Immortals so absolut pervers derbe rocken, dass es nimma lustig is
und die Reach von denen is ja auch grindig.
@Monowaffen, hab mir grad die DPS-Werte aus dem Wiki angesehen, die Hauptwaffe macht 56 DPS und die kleinen 42 an Veh_high oO.
Der Praxistest fehlt mir jetzt, aber rein zahlenmäßig seh ich den Kanz ziemlich verloren.Das ist nur Zahlenspielerei
In der Praxis sieht das komplett anders aus.
Gauskanone, wie schon erwähnt, schießt extrem langsam und meist schießt auch net mehr als eine Seitenwaffe.
Kanz gehen auf den Mono, alles andere geht auf den Rest der Armee, da dürften dann keine Exis mehr schießen. Aber mal abgesehen vom Mono, der sowieso nix gegen Orkz reißt, sollte man sich um Gruftspinnen Sorgen machen. Die scheiss Viecher haben einen pervers hohen CC Schaden (~150) und reißen einem die Basis im Nu ab.
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