Was tun gegen Vehicle_High??

  • Was ist als Ork eigentlich am effizientesten gegen Veh_High, insbesondere LR, Baneblade und Mono?
    Bustaz machen im CC guten Dmg dagegen, aber sobald Detectoren dazukommen schauts düster aus, bis ein Kanz in den CC kommt is nimmer viel von ihm übrig.
    Also, wie zockt ihr gegen diese Rüstungsklasse?

  • ich würd sagen am besten isses den gegner garnicht soweit kommen zu lasssen, da veh. hi ja außer dem killabot, nur t4 units sind. sonst isses wohl das beste, soweit man keinen squgio hat, vlt. en paar banner mit raks die machn recht gut dmg, und der waaghboss haut auch gut rein nach allen ups, der spell von mek könnte auch helfen...unr natürlich einfach en paar bustaz die man aba eh haben sollte ;)

    Edited once, last by Grillburn (April 16, 2007 at 1:11 PM).

  • Nobz mit Power Claws tun einen guten Schaden gegen diese Fahrzeuge, jedoch müssen recht viele Nobz damit ausgerüstet sein, um wirklich gefährlichen Schaden anrichten zu können. Die Brennabombe kann auch um die 4000 Schaden zufügen, wenn sie explodiert.

    Der Squiggofant kann übrigens auch guten Schaden anrichten.

    OMFGWTFBBQ

    Edited once, last by OBSTL (April 16, 2007 at 2:03 PM).

  • was willste sonst bauen ?
    nobs sind auf 2 squads begrenzt und fahrzeuge sind nicht so gut von orks
    außer du kannst lemon russ bauen oder sogar Sqiggi, die sind natürlich auch net schlecht, brauchst halt T4 + fette eco ;)
    killa cans ok, nur die müssen wie gesagt erst in cc und wenn der Gegner auch selbst noch t2 & t3 units hat wirds enge wenn du nicht alles reinwirfst was geht

  • ich bin grad etwas erstaunt nobs mit kralle gegen veh. h 20 dps...sind aba auch drebe teuer...kankkaz im rc 8,nochwas...und im cc 15 ...wusst garnit das die im cc so angehen^^

  • nobs bauen, zu dem zeitpunkt sind 2 volle mobs imho pflicht.

    mit posaz gegnerische armee dezimieren, knackaz gehen auf den megatank, gerade bei 40 knackaz geht das voll ab ^^
    (hab mal nen predator zu nem kompletten wheely gebracht, dannach ist er ein stück komplett geflogen XD

    geht bei landspeedern auch gut.

    aber das beste dürften killabots mit nobs und krallen sein

  • wtf 0o
    wenn son riesenvieh kommt dann sollte die rest armee des gegners gegen deine komplette armee gewinnen, da er ja doch ne menge res und zeit in die superunit gesteckt hat. daher ignorier ich diese eigentlich immer (außer bane und landraider machen die eh alle kaum was vernünftiges) und mach zuerst die restarmee platt. denn wenn er die nicht mehr hat, kann seine superunit alleine halt mal gar nichts mehr machen. außerdem haben ava blooddämon das dicke krootvieh der squiggo etc. eh ne beschissene wegfindung, einfach weil sie so groß sind, da tuens manchmal schon grotze zum blocken ^^(schade das man keine 40 mehr haben kann :D)

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • hmm, der unterschied vom big shoota zum rokkit launcha is grade mal ca 6 dps. bin mir da net sicher, ob sich da die hohen kosten für das up auszahlen, vor allem weil ich die lebensdauer gegen bb und lr als eher gering betrachte :-/

  • Quote

    Original von Teron_G

    und sind garkeine veh_high oO

    lol hast recht hatte in gedanken einfach veh_high=superunit xD
    ja dann, bustazz im cc sind doch toll :>

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Jepp, einfach Buztaz in den CC gegen veh_high. Rockt auf jeden gut und sie treffen auch viel besser, was den damage_output nochmal gut pushed. Wobei es im Grunde besser ist, die immer in den CC zu schicken, also gegen alle Fahrzeuge.
    Gegen Monos kann man einfach KillaKanz schicken, die Mono waffen ringen dem Kan noch net mal ein müdes Arschrunzeln ab. Da brauch man gar net mit allem drauf was man hat. Ok, Buztaz im CC sind auch noch ok, aber mit dem Rest lieber die Necron Armee plätten und dann die Basis. Der Mono ist nur gefährlich, wenn er sich in deine Basis portet und dann massig Einheiten raushaut.
    Landraider und Bane würd ich auch mit Bossen und vor allem den Mek net vergessen, der hat nach dem zweiten Boss Upgrade perverse Werte gegen alles was Vehicle oder Monster heisst. Gleiches gilt für den WAAAGH!Boss. Habs noch nicht probiert, aber würd mich net wundern, wenn die zusammen Knarloc, Squig, Blutdämon und CO plätten würden.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • also im Bezug auf Kanz und Necs sag ich nur, dass 1-2 Squads Immortals so absolut pervers derbe rocken, dass es nimma lustig is :( und die Reach von denen is ja auch grindig.
    @Monowaffen, hab mir grad die DPS-Werte aus dem Wiki angesehen, die Hauptwaffe macht 56 DPS und die kleinen 42 an Veh_high oO.
    Der Praxistest fehlt mir jetzt, aber rein zahlenmäßig seh ich den Kanz ziemlich verloren.

  • Praxismäßig kommt das aber nicht so rüber. Die fette Gausskanone hat eine dreckig langsame Schussrate :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von Belial2003
    also im Bezug auf Kanz und Necs sag ich nur, dass 1-2 Squads Immortals so absolut pervers derbe rocken, dass es nimma lustig is :( und die Reach von denen is ja auch grindig.
    @Monowaffen, hab mir grad die DPS-Werte aus dem Wiki angesehen, die Hauptwaffe macht 56 DPS und die kleinen 42 an Veh_high oO.
    Der Praxistest fehlt mir jetzt, aber rein zahlenmäßig seh ich den Kanz ziemlich verloren.

    Das ist nur Zahlenspielerei ;) In der Praxis sieht das komplett anders aus.
    Gauskanone, wie schon erwähnt, schießt extrem langsam und meist schießt auch net mehr als eine Seitenwaffe.
    Kanz gehen auf den Mono, alles andere geht auf den Rest der Armee, da dürften dann keine Exis mehr schießen. Aber mal abgesehen vom Mono, der sowieso nix gegen Orkz reißt, sollte man sich um Gruftspinnen Sorgen machen. Die scheiss Viecher haben einen pervers hohen CC Schaden (~150) und reißen einem die Basis im Nu ab.


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