• Kleiner fehler in deiner überlegung Tyron^^

    Keine Baueinheit baut schneller als ein chaosworker mit sklavenarbeit ausserdem hat der imp dann am anfang seinen worker frei um gleich einen gen hochzuziehen und zusätzlich kann der angriff des chaos und ig auf maps bei denen das eine wichtige rolle spielt (bsp. heiliges quadrat) über eine seite laufen was kurzzeitig zu einer 2v1 situation führen kann.

    Edited once, last by Heroin (July 4, 2007 at 3:49 PM).

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    Original von }{er[]inKilla
    Kleiner fehler in deiner überlegung Tyron^^

    Keine Baueinheit baut schneller als ein chaosworker mit sklavenarbeit ausserdem hat der imp dann am anfang seinen worker frei um gleich einen gen hochzuziehen und zusätzlich kann der angriff des chaos und ig auf maps bei denen das eine wichtige rolle spielt (bsp. heiliges quadrat) über eine seite laufen was kurzzeitig zu einer 2v1 situation führen kann.

    soziemlich meine rede von vor ner seite oder so^^

    (nur etwas genauer)
    aber im prinzip haben Omavoy und ich immer so gespielt

  • hab ma für sm gestimmt
    hab ich auch gute erfahrung mit gemacht
    sm hält einiges aus auf t1 (z.B mass getarnte scouts mit plasma)
    und der csm macht dann fast tech auf khornies und hexer
    und dann rockt die bude auch gegen necs


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Sm ist en guter m8 fuer den csm! Was der csm net hat, hat der sm und umgekehrt ;)

    T1 sind beide stark, T2 ueberwiegt der sm im late und T3 ist der csm der takt geber, ist doch n1 ;)

  • aehm... also ich weiss nicht was imo alle gegen Rockets haben! Da ist doch alles bestens mit AV... und einmal Horros dazu oO also AV sollte hier das kleinste Prob sein.

    Achja... wir wollen fuer den Fall das ASM gespielt werden auch die Melter nicht vergessen und auch net den AV Schaden des CL mit ersten upgrade... also wo bitte stellt AV fuer dich ein Prob da in dieser Combo, lieber Leo?

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