Pulststurm- und Pulsgewehr-Einsatzzweck

  • Moin, ich bin unschlüssig, wie ich meine Feuerkrieger ausrüsten soll.
    Auf jeden Fall werde ich sie mit einem Teufelsrochen mobil machen, aber sollte ich in diesem Fall besser Pulssturm- oder Pulsgewehre nehmen?
    Oder in Verbindung welcher anderer Truppen ist welche Pulsgewehrvariante sinnvoll?
    Ich habe die neune Streitmachtbox der Tau, und werde aus ihr wahrscheinlich eine recht mobile Streitmacht mit Krisis- und Geistkampfanzügen machen.
    Aber welche Gewehrvariante ist hierfür besser geeignet?

    Zudem hab ich noch zwei kleine Fragen am Rande.
    1. Dürfen nur Shas'ui Zielmarker haben. verstehe ich jedenfalls so aus dem Codex, (der ist meiner Meinung nach übrigens für den Hintern) allerdings ist auf meiner Streitmachtbox ein Bild mit FW und ein Shas'la (Modell, nicht Zeichnung) trägt einen Zielmarker, der Shas*ui nur ein Gewehr.

    2.Pulsstrum gewehre können irgendiwe einen Photonengranatwerfer erhalten... wie geht das? Ich finde keinen Granatwerfer in der Rüstkammer...

    (Zielmarker sidn doch dei Teile mit der runden Glaskuppel und den beiden antetten, die die FW in den Händen halten oder?)

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • @ 2 Der Granatwerfer des Pulssturmgewehrs wird mit der Niederhalten Regel des Gewehres widergespiegelt. Also du kannst nicht eigens ne Granate damit abfeuern.

  • das pulsgewehr ist gut auf reichweite, wenn du den gegner mit überlegener reichweite niedermachen willst.
    ist zudem schnellfeuer. Macht gut aua.

    Oder pulssturmgewehr, erlaubt dir nur nachm schiessen im nahkamopf noch zurückzuschlagen.
    hat aber grundsätzlich nur 1 schuss. was imho nutzlos ist. alle meine FK haben pulsgewehr. da du mit der reichweite SM z.b. Kurzzeitig überlegen bist. und sie auch noch mit die stärksten standard waffen im ganzen spielsystem sind (Necrons haben bessere).

    Das mit dem zielmarker ist so , wie du es verstanden hast. nur der shas´ui teamführer darf ihn haben.

    liberate vosmet

  • Ich würde auch eher Pulsgewehre empfehlen. Weil das Niederhalten , dass die Pulssturmgewehre haben , ist grossteils fürn Arsch , da es meist nicht zum tragen kommt , da die betroffene Einheit meist den Moraltest besteht.

    Najo Necrons haben imho nur im Bezug auf Fahrzeuge ne bessere Standartwaffe .p.

  • Würde auch Pulsgewehre vorziehen, da Tau ja selten rumlaufen müssen.
    Und halt gute Reichweite und schnellfeuer rockt.

    Und Necs haben, wie shogi sagt, nur wegen gausseffekt den vorteil, der nur bei hohem W oder Fahrzeugen zum tragen kommt

  • Jo wobei so ein hoher W eh recht selten ist . s4 macht verwundet bei w6 von haus aus noch bei 6+ , also würde die Sonderregel der Gaussgewehre erst bei W7 zum tragen kommen . Und bis w7 kann ein Pulsgewehr dank s5 auch noch verwunden. Und ich hab bisher noch nix gesehen , dass mehr als w7 hat(Ich lass mal eventuelles forgeworld zeugs wech). Und zu dem hohen widerstand kommt meist auch noch ein recht guter Rüstungswurf X).

  • wie setzt man Feuerkrieger ein.
    ich sage nur "24 doppel fish"
    man nehme zwei Teufelrochen
    fleigt vor stellt die Quer lässt die FKs aussteigen. Sie nutzen die Deckung der TRs können aber unten durch schiesen der Gegner muss zuerst auf dieTRs ballern ^^

  • Quote

    Original von Scoti17
    wie setzt man Feuerkrieger ein.
    ich sage nur "24 doppel fish"
    man nehme zwei Teufelrochen
    fleigt vor stellt die Quer lässt die FKs aussteigen. Sie nutzen die Deckung der TRs können aber unten durch schiesen der Gegner muss zuerst auf dieTRs ballern ^^

    und drum rumlaufen was viel wichtiger is^^

    ansonsten würd ich auch dort nicht auf sturmgewehre setzen, sonst hat man ja sowenig schuss^^

  • Ok danke, Leute. Das waren auf jeden Fall eindeutige Antworten :P
    Dann verpass ich meinen FK jetzt Pulsgewehre.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

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  • Mal ne frage necron waffen verwunden doch automatisch bei einer 6+ egal wie hoch der Wiederstand ist oder irre ich mich da. Bei Fahrzeugen mit ne 6+ ist doch automatisch streiftreffer.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

    Edited once, last by Blokkmonsta (May 14, 2007 at 7:33 PM).

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