2on2 for francis :-)

  • Map:

    :eldar: where`next und :ork: Asasekiryu84
    _vs_
    :tau: Tau`WS und :tau: DEVIL8stendal


    Ingame Spielname: 2on2 11
    Dauer: 12.53 minuten

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung: lieber francis ich hoffe dieses rep gefällt dir besser und gibt dir wenigsten eine kleine entschädigung für die geklauten 5 min deines lebens ;). dieses mal spielen wir gegen zwei tau, einer von beiden geht auf fw und der andere auf kroot mit jeweils tc. Asasekiryu84 geht auf stormboys und meiner einer spielt ne 3er bo mit fasttech. viel spass beim schaun ganz liebe grüße where`next.

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • :D Bei so einer Einladung kann ich natürlich nicht widerstehen. Und das Rep war auch wesentlich interessanter als das gestrige - da analysiert man gerne ein wenig herum ;)

    Euer Harass am Anfang hat mir sehr gut gefallen. Gleich mit dem ersten Squad rüber und die Geister zerschossen, da kriegt ein Tau natürlich die Kretze - deswegen habe ich gar nicht so richtig mitgekriegt, wie sich Asasekiryu84 die beiden LPs gesichert hat (hat der eine Tau nur einen Geist gebaut???).

    Allerdings ist Asa für meinen Geschmack etwas zu lange beim Gegner geblieben. Alle Moshas verloren und den BM bis in den roten Bereich geschossen. Wenigstens konnte er in der Zeit den zweiten LP weit genug ausbauen, um ihn auch zu halten, was Euch einen wahnsinnigen Vorteil gebracht hat.

    Zu dem WB, das er bei Dir gebaut hat: Prinzipiell eine gute Idee, allerdings solltet Ihr Euch überlegen, ob Ihr das nicht lieber mit den Barracks macht. Die haben einfach mehr Feuerkraft und halten auch mehr aus als ein schwachbrüstiges WB1 - brauchen allerdings auch länger, um sie hochzuziehen und er kann seinen eigenen Harass nicht so schnell mit dem BM unterstützen. Es wird oft praktiziert, dass man die Barracks über Kreuz baut, so dass auf jeder Seite beim Harass ein Hero (oder ein anderer starker Trupp - z.B. Reaper) dabei ist. Funktioniert natürlich nicht, wenn Du auf Fasttech gehst.

    Durch den guten Harass habt Ihr Euch einiges an Zeit erkauft, allerdings konntest Du wegen des Techs den Druck nicht aufrecht erhalten. So kam der Gegenangriff und Du hattest mit dem TC und den FW ganz schön zu kämpfen. Allerdings hatte er nicht viele Truppen und der Harle konnte ihn verjagen. Dass er sich nicht komplett zurückgezogen hat war imho sein größter Fehler, das hat ihn den TC gekostet.
    Zum Thema Harle: Immer dran denken, dass die Detektoren sind! Ein paarmal hättest das gut verwenden können (bist z.B. mit einem Harle am Strat vorbeigelaufen, als es ein Geist gerade hochgezogen hat - und ein Guard sogar drauf geschossen hat - aber Dich nicht gekümmert) Und auch als Du vor seiner Base standest und die Geister Deinen Falcon erledigt haben - da war sogar ein Harle im Kofferraum. Den Harle dann in der eigenen Base auch mal wieder ausladen, dass sich seine HP regenerieren.

    Dein Gegner hatte auch ganz lange kaum Truppen. Da wäre statt dem zweiten Squad FDs evtl. ein Squad Reaper besser gewesen (oder mit dem Angriff noch ein bisschen warten und schon WS oder ein zweites Fahrzeug mitnehmen), da Du bis auf den Falcon, den Du recht leichtfertig verloren hast nichts gegen Infantrie mit in den Angriff genommen hast.

    So weit erst mal von mir (und ja, Eldar fasttech ist immer noch gemein ;))


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • danke Francis für deine, wieder ausführliche, analyse =)

    nee der tau bei mir hatte auch 2 geister gehabt(wenn mich jetzt nicht alles täuscht)

    das mit den moschas da kannste recht haben hätte vielleicht net beide verlieren sollen

    aber das mit dem BM war schon mehr oder weniger so gewollt. da ich beim LP noch kein banna hatte und wenn er mit den kroot nur auf den LP gegangen wär hääte ich den punkt wieder verloren. deswegen hab ich ihm mitm BM so lang wie möglich beschäftigen wollen. diesmal glück gehabt, dass er sich recht fix gebeamt hat.

    joa und nachdem ich den einen LP gesichert hatte wars auf meiner seite eigtl. nen kontrolliertes spiel und konnt den tau bei mir stück für stück zerlegen.

    danach rüber und dem anderen tau den stützpunkt zerkloppt und gg :]

    aso ja genau zu den barracken über kreuz

    hatten wa auch schon gespielt das problem dabei ist nur dass man dann quasi in beiden basen truppen stehen hat, und das machts mikromäßig superschwer zu spielen. deswegen haben wir uns für die light-variante entschieden :)

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

  • danke francis, den falcon habe ich so leicht verloren, da die doofen geister eine emp-granate draufgeworfen haben und ich nichts mehr machen konnte. der harli is wahrscheinlich an dem anderen geist vorbeigelaufen weil meine base gerade von fw und dem fc angegriffen wurde.

  • Quote

    Original von where`next
    danke francis, den falcon habe ich so leicht verloren, da die doofen geister eine emp-granate draufgeworfen haben und ich nichts mehr machen konnte.


    Ah, k, das habe ich nicht mitbekommen. Dachte, Du warst nur anderweitig abgelenkt.

    Wäre aber zu vermeiden gewesen, wenn Du was gegen Inf dabei gehabt hättest (z.B. Reaper/WS), denn den Harli zum Enttarnen war noch eingeladen und die Geister halten nicht viel aus.

    Hättest die Ghosts evtl. auch mit den FDs im Nahkampf binden können und den anderen Trupp dann auf die FWs schicken. Die FDs halten im Nahkampf gegen andere RC-Einheiten einigermaßen gut durch und dann eben wieder abhauen, wenn die Wirkung der EMP-Granate abgeklungen ist. Das hätte Dich unter Umständen 1-2 FDs gekostet, je nachdem wie schnell der Tau reagiert - was imho aber leichter zu verschmerzen gewesen wäre als den Falcon zu verlieren. Hattest Du sprinten erforscht? Kann mich nicht mehr erinnern.


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  • das wäre ne möglichkeit gewesen, muss ich mir mal merken. sprinten hatte ich noch nicht erforscht, bei der takke die da spiele kann ich das erst später machen, obwohl fof pflicht ist gerade für die fd´s.

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