Map:
Gnomfaust (meine Wenigkeit)
-->
GB0411
_vs_
Kill_Mage
munkleblaps
Ingame Spielname: ig vs eldeld
Dauer: ~17 mins
Patch: DC 1.2
Beschreibung:
Jo, ähhm, auch mal ein Rep von mir. Habe mir gedacht, das ewige random bekommt meinem Skill nicht (da ich auch nur wenig Zeit zum Spielen habe) und will mich daher ein wenig auf IG spezialisieren. Jetzt brauch' ich aber jemanden zur Fehleranalyse.
Ich starte Standard 2 GMs und CS, lasse den Commander allerdings erst etwas in meiner Base, da ich von den Eldar FS erwarte und das CS nicht an einen Mindwar verlieren möchte. Daher wollt ich erst zum Harass aufbrechen, wenn der Priest so bei ~70% gewesen wäre, da Tiboraxx recht klein ist. Allerdings kommt es gar nicht so weit, denn kurz bevor ich den Marschbefehl erteilen wollte, tauchen munkleblaps Ranger vor den Toren meiner Base auf, nicht wenig später getarnt. Also Psyker ins CS und den Rangern hinterher - kurz darauf kommen aus der anderen Richtung die DRs von Kill_Mage (der eine imho recht beeindruckende Statistik hatte) und mein Kollege schickt mir Hilfe (seine BO war Dualgen und FS, außerdem hat er sein Relic nicht gecappt
). Klappt allerdings recht gut und wir verfolgen munkleblaps bis in seine Base, wo wir einen LP2 abreißen, bis die DR nachrücken.
Kill_Mage kommt einiges früher T2 als ich, setzt jedoch weiter auf DR, weswegen ich ihn mit einem Hellhoundspam kalt erwische. Meine GMs sterben zwar vorher noch im Feuer seiner Reaper, aber von denen bleibt auch nicht mehr viel übrig. Als dann die FDs anrücken, haben meine HHs zwar nichts mehr zu lachen, aber die eine Basis ist so gut wie dem Erdboden gleich gemacht.
Ich habe zu diesem Zeitpunkt noch einen HH im roten Bereich und das CS, mein m8 ein paar Guards, ein Squad Reaper und IIRC die FS - als Mage mit neuen DRs und FDs in GB0411s Base einfällt.
Ich baue GMs nach und eile ihm zur Hilfe, aber komme ich noch rechtzeitig?
Was mir selbst an Fehlern aufgefallen ist: Alle Guards vom Anfang zu verlieren war dumm, weiß aber nicht, wie ich das hätte verhindern können. Die sterben gegen die vielen Reaper einfach zu schnell. Zwischendurch hab' ich immer mal ein bisschen blau gefloatet und ich hätte lieber früher T3 gehen sollen statt das zweite Fahrzeuglager zu bauen. Ach ja: Das Bombardement auf die eigenen GMs zu jagen war doof, da hab' ich mich verklickt ![]()
Wäre schön, wenn ich ein paar Verbesserungsvorschläge zu hören bekäme!