• Die mules gehen mir auch derbe aufm Sack dadurch haben die so ein gewaltiges einkommen , und das für gerade mal 150 kristall außerdem scan und depos droppen, wird zwar nie gemacht aber trotzdem.

    Reaper rush kannst du aber auch vorhersehen wenn der terra direkt anfängt gas abzubauen ,kannst direkt in deiner Base 2 sporenkrabbler hochziehen . Außerdem empfehenswert schnell gas abzubauen und direkt speedlings upgrade erforschen damit kriegst du die auf schleim auch schnell down .
    Trotzdem ist es einfach nervig , vorallem kann der terra die zeit schön nutzen und weiter seine eco aufbauen und man selber macht ein halben Handstand um die mistviecher halbwegs abzuwehren . Und kontern geht ja auch nicht da der eh ne wall in hat und , da er vorher die ganze zeit deine base terrorisiert hat ,hat er auch genug infos .

  • sunken bringen fast gar nix gegen reaper, da die so hohen gebäude dmg machen.
    einzige möglichkeit imo: scouten, gas bei 14 pool 14, dann 2 linge um scout scv zu killen, exe, 3-4 queens und bei 100 speed für linge und dann linge wenn speed da is. weil ohne speed kannste dir die linge sparen, wenn der gegener n bissl micro hat.

  • oder sich quasi drei linge sparen und schicken scout + gassteal hinlegen ;)
    das treibt midclass terran recht schnell zur verzweiflung :D

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

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  • gassteal mach ich eg immer, schon allein, weil die drone im vergleich zum scv abstinkt ;)

    wennde 13 gas 12 pool spielst hast halt fast keine eco und wirst im midgame recht starke probleme bekommen.
    roaches gegen reaper sind zwar fein, aber erst mit speed und dann stell ich meine linge lieber klug hin und mach mutas, die kannste nämlich im midgame auch noch gebrauchen und roaches kontert der t easy mit marauder, er hat ja schon sein tech-lab ;)

    wenn er mass reaper spielt isses weng anders, kommt halt auch drauf an, was der t nachm opening macht...

  • Kp ich check das gewhine über Reaper nicht.
    In Diamant bringen die Null da jeder Std die abwehren kann.

    T Mirror kommt der Marauder bevor der Reaper da ist wenns keine Offrax ist. Slow kommt sehr kurz danach.
    TvZ Go mit einem Reaper etwas bessere Position, kannst aber nie im Leben genug Schaden machen für die 75Gas die du ausgegeben hast. Speedlinge bei 100Gas+Bauzeit 100, Reaper kosten 50/50 + techlab 25gas.
    TvP Jeder Toss der nen Techlab vorm ersten Marine scoutet baut nen Hetzer. Tut er das nicht ist er nen Bob.

    Dazu kommt das Reaper äußerst buggiges pathfinding haben. Bleiben oft hängen, zappeln an ner Wand rum statt zu springen etc etc.
    Früher Reapergo ist viel zu riskant da du 100% deines Gases ausgeben musst um was zu erreichen. 0 tech. Speed für Reaper kostet auch wieder 50/50 also ein Reaper weniger und sind trotzdem noch langsamer als Speedlinge, die Pflicht für jeden Z sind.

    Und Genauso sind Sunkens in jedem TvZ Pflicht. Wenn lix von ner Sunken spricht die keinen Reapergo abwehren kann, von welchem Supply sprechen wir denn? 50+? ne Sunken ist nie verkehrt. Du scoutest Reaper, baust ne Sunken und hast superviel Zeit für Speedlinge oder direktes T2, danach packste die Sunken hinter oder vor deine Exxe um ne Def gegen Helions zu haben. Und 4 Queens bei 2 hatches ist doch auch super schwach 8|
    3Queens bei 2 Hatches ist noch Ok. Vorallem wenn man Angst vor ner plötzlichen Banshee hat.

    Bevor der T genug reaper hat um richtigen DMG zu machen hat der Z alles mögliche. Schaben mit Speed, Genug Speedliinge,Mutas.
    Habt ihr den Reapergo abgewehrt geht direkt auf Mutas. Danach is nämlich Feierabend, weil Reaper scheiße teuer und vorallem Scheiße sind.


    @Ark wie Blobskillz sagt bringts 0. ein Gas reicht am Anfang und wenn nen Reaper da is pustet der das Ding weg.
    Schaben um Reaper zu kontern ist zwar ne sichere methode. Gute Spieler schaffens aber auch mit Speedlingen und kontern direkt mit Mutas.

  • das problem ist nicht ein reaper, sondern 5 rax mass reaper, die onehitten dir dann deine sunken.
    ggn hellions is sunken pflicht, klar.
    wenn du so schnell roaches mit speed und t2 gehst, dann biste sowas von im eco nachteil, dass der t deinen gegenangriff mit nem leichten switch auf marauder abwehrt und du ecomässig niemehr rannkommst. vor allem, weil sich der t ab 15supply, dank mules, eg eh keine gedanken um mins machen muss. du hingegen musst drohnen pumpen um nich ganz ins hintertreffen zu geraten.

    und gassteal bringt vllt nich viel bei 1rax reaper, bei 5 rax schon, ausserdem delayed es den weiteren tech des t.

    und mutas... mhm klar, wenn der spire nich so ne scheiss lang buildtime hat, und ebay, haste eh wenn du bio spielst und mit deiner eco wirste dann nich genug mutas rausbekommen um nen klugen t (der massig turrets spamt) ernsthaften schaden zu machen.

    klar kann man des auch abwehren, wenn alles gut läuft... aber halt nur wenn alles gut läuft, während der t dann noch lange nich am sack is.

  • 5Rax Mass Reaper hab ich noch nie gesehen 8|
    Reaper sind einfach super teuer wenn ich aus 5Rax reaper pumpe hab ich null anti air außer nen paar rines.

    @Blob Hab Dimaga Lucifron IEM Live gesehen, da wurden Reaper gut verteidigt. Ich guck mir die Reps ma an.

  • Blobskillz
    thx für den super tipp ...

    achja genau reaper sind also nicht zu gebrauchen
    komisch nur das die meisten pro terras viel mit ihnen spielen lol
    das ist halt wie in dow1 guards, durch den krassen speed werden die mit viel micro einfach sowas von stark

    reaper kommen vor speedlinge und zwingen den toss auf early cybergenetics/gas
    sunkens taugen auch nicht so richtig, weil sie dich in der eco noch weiter zurück werfen und wenn mal einige reaper da sind verrecken sie einfach instant
    2queens speedlinge und mass creep ist imo das wichtigste, aber selbst roaches ohne t2 upgrade ficken die reaper im hit and run einfach weg

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  • Aus Jux hab ich nu mit den 1on1 placement matches angefangen. Doch statt normal zu spielen, hab ich Terra genommen, SCVs ins CC gepackt, abgehoben und an den Rand der Karte geflogen.

    Beim ersten Spiel wurde ich nach einer Stunde und 6 Minuten endlich entdeckt.
    Beim zweiten ging der Gegner nach 5 Stunden raus :omg:

    So hab ich nu immerhin schon 50% Siege ohne irgendetwas gemacht zu haben und nebenbei konnte ich auf meiner PSP Persona 3 Portable weiterspielen. Sowas klappt auch nur bei SC2 :D

    No one is alone if no one is alive

  • Du hast das beste aber vergessen. Irgendwas in den Chat tippen mit code error player left und vielen komischen zeichen. So wars zumindest in dem Replay, was ich geguckt hab. Da ist der Spieler nach 5 Minuten rausgegangen.

  • hehehe, starke idee... aber das es echt leute gibt die so lange brauchen um dich zu finden, ich mein.... irgendwann is es doch offensichtlich, dann techt man air und grast einfach die ganze karte mich A click ab... selbst am rand usw. dann findet man dich doch nach paar minuten. ^^

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  • es gibt halt unglaublich viele noobs in sc2
    auch leute die in bronze rummdümpeln mit 20-30% ratio
    ich mein irgendwann wärs mir da doch zu blöd oder?

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