IG vs SM : Hilfe die Greyknights kommen !!!

  • Map:

    :ig: TrueGrimFist
    _vs_
    :sm: SDragoon_True


    Ingame Spielname: nicesm
    Dauer: 20 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    Ansich sehen Greyknights viel zu cool aus um sie zu hassen, aber ich tue es nach diesem Spiel trotzdem :D

    Ich startete etwas (zu sehr) defensiv mit 2x Gen und 2x Guard und konnte etwas mit meinem CS harassen und wollte mich bei den oberen LPs festbeissen was dazu führte das wir beide uns da oben ständig scharmützel geliefert haben, ich wollte seinen LP2 kicken, er meinen Turret und mich einfach aus dem Krater vescheuchen.

    Das ging so lange hin und her bis ich mit meinen ersten Hellhounds die Sacke klar hatte. Doch dann... Gayknights... sie kamen ... mit ein paar Marnies und deren dummen Heroes... und kloppten meine Hellhounds um 8o. Mein CS ;( ...

    Und schon hatten die sich direkt über meine Basis festgesetzt und ich dachte echt ich spinne !!! Ich war zum glücl T3 und dachte mir ich habe endlich den richtigen Dosenöffner gefunden, aber denkste ! Zieht euch mal rein was ich alles gebraucht habe um Greyknights, 2 Helden und ca 16 Marines zu killen

    - 2x Khasis mit Priest
    - 2x Ogryns mit Priest
    - Assassine
    - 20 Guards
    - beschuss vom LP2
    - Hellhounds
    - 2x let it Burn
    - eine an den Kopf geworfene Cola-Dose

    Ich müsste erwähnen das ich den Sondbug hatte und mein Macro vieleicht geleidet hat, aber ich fand es wirklich krass wie sehr ich mir da einen abgebrochen habe ... (ok ich komme mit DC 1.2 eh nicht klar). Ich will garnicht wissen was passiert wäre wenn er noch einen Scriptor gehabt hätte...

    Sind die so krass ? Habe ich zu viel falsch gemacht ?

  • ^^geile beschreibung. denke die coladose hat den gayknights dann den rest gegeben ;) hab das rep noch net gesehn, aber da haste scho einiges verballert an einheiten. im ersten moment denk ich an nachöässiges mikro, oder eventuell hast net genug masse auf einmal aufbringen können. ma guckn :)

  • Ich denk da erstmal an fehlende Tactica und keinen Kommie, man muss sich nicht wundern wenn T1 GM ohne Upgrades einfach umfallen sobald die Grey Knights auftauchen. Sonst habt ihr beide so gespielt als ob die Karte nur zur haelfte existiert und Eco was schlimmes ist, was man nicht ausbauen sollte. *g*

    Und auch wenns mir keiner glauben will, der Basi kann toll sein, in dem Spiel waere der auf jeden fall mehr wert gewesen als drei verheizte Hellhounds. Anfang war gut, dannach bloede eindosen lassen.

  • schnell wegrennen bei den grauen ritterchen glaube chims machen kosteneffektiven schaden bei denen, aber sonst t3, ich stand gegen die in meiner ig zeit auch immer aufn schlauch

    Quote

    There is no business like DoW-business


  • Tactica würde ich auch sagen (nicht mal unbedingt nur wegen den Upgrades für die GMs), denn gerade bei der T3-Inf (und natürlich auch den GMs) bringt der Sergeant nochmal einen ordentlichen Buff. Und Kasrkin+Ogryn-Upgrdes erforsche ich ohnehin immer sobald das Geld vorhanden ist.

    In dem Spiel fand ich hat man auch gut gesehen, dass der Kommie im CS nicht mehr so viel bringt. Hättest Du nen Psyker reingesteckt, wäre der gegnerische FC bei weitem nicht so dreist gewesen (oder hätte dank Soulstrap dafür mit dem Leben bezahlt) und gegen die SMs macht sich ein Lightning Arc auch immer nett.
    Edit: Das natürlich bezogen auf die Anfangskeilerei bei den Kontrollpunkten oben...

    Imo wäre es sogar sinnvoller gewesen in dem Spiel statt auf HHs direkt auf Sentinels zu gehen und seine Eco (von der er ohnehin nicht viel hatte außer nem dicken Blaufloat) zu plätten.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

    Edited once, last by Francis_Drake (May 23, 2007 at 12:07 PM).

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