IG vs SM - Wenn das Tele 3 mal klingelt

  • Map:

    :ig: Milchfuppe (Ich)
    _vs_
    :sm: Eazy_0ne


    Ingame Spielname: dasuebliche
    Dauer: ~20 Minuten

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Kennt ihr das auch? Es wird grad derbe knapp im Spiel, die Hälfte eurer Einheiten is grad draufgegangen, der Gegner schleicht sich in Reichweite und dann klingelt das Telefon und man wird von einer random person zugeschwafelt? Genau das hatte ich eben...
    Gevatter hier geht anfangs auf mehrere Scouts, FC und Spam Marines, ich geh auf 2 Guards und CS. Sein FC ist leider da bevor ich meinen Priest hab, so muss ich extrem in die defensive gehen. Auch seine Scouts bekomm ich mehrfach nicht zu fassen. Ich geh T2, er tut selbes und ich versuche mit HWTs die mitte zu sichern, werde aber durch Marines GK, Onkel mit dem Knüppel und andere kleine Geschichtchen mehrfach aus der Mitte wieder vertrieben, immerhin überleben die Guardsmen Squads. Er bastelt sich dann noch nen Rhino um cool zu wirken, ich bau einige Hell Hounds und werd tottelefoniert. Nach 3 Minuten nichtstun kann ich dann meine T3 Einheiten endlich hotkeys zuweisen und zum Angriff blasen, wobei ich ihn wieder mal nicht zu fassen bekomme, elendes rumgeeiere. Den Psykerfluch kann ich zwar benutzen, um die Prollkutsche gelegentlich anzuhalten, aber dank der dicken Armor kann ich das Ding nicht vernichten. Als ich dann endlich meine Mars Fabrik errichtet hab (und natürlich kein relic hab) sieht er es dann final ein und nimmt ein Taxi in die Lobby.
    Ich fand die Grens haben mehr gebracht als die ollen Plasmas in diesem Spiel, umwerfen bringt halt doch mehr gegen HB Marines und andere Freundlichkeiten.

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