• naja geht doch fix, t2 lässt man gleich aus und geht auf t3 und wenn man genug eco hat geht man auf t4 oder macht halt kasrkin mit predigern

    wenn man gut harrast und mit den 2 squads die man hat alles schön cappt und ne tolle eco nebenbei aufbaut dann geht das alles

    wenn alles klappt und man den cs gut führt, dann ist nach 9-10min der baneblade da :D *angeb* ^^

    naja "fast" ist ebend relativ oder? ;)
    aber darum gehts ja hier auch nicht... :P

    Ladida

    Edited once, last by [sPG]Lucker (June 13, 2007 at 7:22 PM).

  • wie wäre es mit tactica first (evtl armor upgrade für hp und moral), 3 gm, seargs, + grens (anzahl pro squad dem gegner anpassen)? aufm weg nach t2 dann raxx bauen. Dann prediger (evtl auch nen kommie dazu) + upgrades (freie waffenslots mi plasma belegen) . Und weiter halt nach situation evtl chims (praktisch wegen psisturm, harly, sowie zum tanken von gebaeuden (ork, lps)... und man ZWINGT den gegner antiveh zu bauen, was ein teurer spaß sein kann , da man ja huebsch ausgestattete gms hat :) )

    Edited once, last by FuRcht (June 13, 2007 at 11:05 PM).

  • Mit CS + freiem Kommie kann man gut 2-3 gegnerische Ranged-Squads am feuern hindern, 3 Guardsquads räumen dann schon gut auf. Der große Vorteil ist halt, das man eh zwei zum cappen hat, man behält alles nicht verstärkt, und kann dann seine Truppenstärke je nach Gegnerstärke anzupassen.

    Das ganze ist aber stark abhängig vom Gegner, gegen SM würde ich das nicht versuchen, gegen Necs auch nicht.

    Edited once, last by Adolith (June 13, 2007 at 11:52 PM).

  • lol FuRcht, irgendwie fehlt mir bei deiner takke der CS und wo soll man dafür so viel energie hernehmen?

    ohne den CS bekommst du die guards garnicht durch, wurde doch schon vorher gesagt

    Adolith, das wären ja dann 5 squads, ist das nicht auch sehr teuer?

  • Quote

    Original von [sPG]Lucker
    lol FuRcht, irgendwie fehlt mir bei deiner takke der CS und wo soll man dafür so viel energie hernehmen?

    ohne den CS bekommst du die guards garnicht durch, wurde doch schon vorher gesagt

    Adolith, das wären ja dann 5 squads, ist das nicht auch sehr teuer?

    falsch,d iese taktik mit taktika first habe ich durchaus recht erfolgreich gespielt. Sie ist nicht perfekt, aber spielbar...
    hab taktika first, dann gen, 3 ig squads...
    2 zum cpannen, einer reinforcen mit grens und zum gegner aerger machen....imho gegen ork recht nuetzlich, aber wie gesagt, man braucht ne menge micro ect. und ist sicherlich schwerer zu spielen als wenn man mit cs spielen wuerde, aber man kannn sie durchaus spielen....

  • Quote

    Original von [sPG]Lucker
    lol FuRcht, irgendwie fehlt mir bei deiner takke der CS und wo soll man dafür so viel energie hernehmen?

    ohne den CS bekommst du die guards garnicht durch, wurde doch schon vorher gesagt

    Adolith, das wären ja dann 5 squads, ist das nicht auch sehr teuer?

    ok

    wie tokreal bereits gesagt hat, sie ist spielbar, und nicht nur das, sie ist effektiv! den cs brauchst du nicht wirklich auf t1. gegen eldar ziehste nen psyker nach und haust ihn in nen squad. der Vorteil ist, dass du durch upgrade + seargants auf tier1 deinen gms soweit die hp steigerst, dass sie mit den anderen mithalten können (sind ja auch günstiger im reinforce) zudem kann auf t1 niemand mit den grens mithalten.
    ist wie bereits von tok erwähnt nicht besonders einfach zu spielen, jedoch wird es nicht so einfach sich von der Masse überrollen zu lassen. als energie reicht am anfang völlig ein gen. gegen nen mass ist sie das einzig effektive. nicht zu vergessn ist, dass die grens sogar die heros stunnen, und guten hero damage machen.

    @ adolith: du bekommst sogar komplett alle deine gms durch oO... micro heisst die devise, aber scheinen seit dc alle vergessen zu haben was das ist. Der trick ist natürlich die übermäßige range und wie erwähnt die hpsteigerung, sowie der stun. infantrie kann einpacken (bis auf imba tau fw :) )

    Edited once, last by FuRcht (June 14, 2007 at 7:08 AM).

  • Hmm, ich weiss nicht was 1 Gren Squad gegen Orks bringt. Da portet sich der Mek einmal mit 'nem Shoota Squad rein und sobald die Gm weglaufen werden sie niedergeschossen. Dass diese Taktik sehr eklig gegen IG ist hat mir Pureball eindrucksvoll bewiesen, bevor jemand sagt "Theorie!!11" (und immernoch kein Replay im 1on1 mit Tactica first gegen einen guten Spieler, man korrigiere mich falls noetig).

    Und zu "zudem kann auf t1 niemand mit den grens mithalten", das ist schlichtweg falsch, da die Grens *klugscheiss* T1.5 sind und somit gleichauf mit ASM kommen, Raps sind T1, Stormboyz gibts auch ca. gleich und ein Eldar beamt nen Bonesinger rein und schlachtet die einzelne Squad, falls sie so wie von Tokreal vorgeschlagen aergern geht (mir ist bewusst, dass er das auf Orks bezog, aber mal abgewandelt...). Den Psyker auf T1 zu bauen ist, ich habs mehrfacht probier und gespielt, einfach schlecht. Alleine wegen der Zeit die er braucht. Dazu ist er langsammer als der Psyker in der CS und reisst mit seinem Spell, den man sicherlich gerne mal gegen einen Hero einsetzen will, die Moral ein. Abgesehen davon ist Strip Soul + Grens eh Muell, da es passieren kann, dass SS durch einen Knockdown der Grens nicht sitzt.

  • Quote

    Original von calavera
    und immernoch kein Replay im 1on1 mit Tactica first gegen einen guten Spieler, man korrigiere mich falls noetig


    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=16627 *boing*

    Mann, mann, da muss man erst aus dem Urlaub zurückkommen, weil keiner in der Lage ist auf Seite drei der Rep-Sction zu blättern. Wobei ich natürlich zugeben muss, dass ich keine Ahnung habe, ob Toks Gegner ein "guter Spieler" ist ;)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Quote

    Original von [sPG]Lucker
    lol FuRcht, irgendwie fehlt mir bei deiner takke der CS und wo soll man dafür so viel energie hernehmen?

    ohne den CS bekommst du die guards garnicht durch, wurde doch schon vorher gesagt

    Adolith, das wären ja dann 5 squads, ist das nicht auch sehr teuer?

    Nein, drei Squads. 2 Squads hat/braucht man eh immer zum cappen, also eines mehr als abweichung zum "normalen". Ich komme damit recht gut zurecht, die oben genannten Beispiele ausgenommen.

  • naja mit cs und mit den 2 squads am anfang sollte man schon ein bisschen arbeiten
    mit einem gesunden harras durch den cs kann man sehr viel zeit gut machen
    aber wenn ich fasttech mach geh ich lieber erst auf leman anstatt auf baneblade, denn für den bb brauchst du ne relic die man dann nicht immer hat und außerdem musst du noch die marschema bauen, kostet auch extra.

  • Quote

    Original von The Choosen
    also noch ma zum in 9-10 min n baneblade
    also das ist echt eine realistische zeit wenn man sich beeilt und glück hat


    Der zweite Satz ist das Problem. 9-10 Minuten ist schon verdammt schnell, sogar für Dark Crusade. Imho kann man es mit den Imperialen durchaus unter 15 Minuten schaffen, sofern der Gegner nicht auf Masse pur setzt, aber für im einstelligen Minutenbereich muss der Gegner schon ordentlich schlafen (oder auch stur hochtechen).


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