Space Marines Diskussionsthread

  • Quote

    Original von Deathwing
    Mal was anderes:
    "Verziert" ihr eure Trupps mit Kampfschäden? Wenn ja, wie macht ihr das?
    Ich habe jetzt begonnen, einen Sturmtrupp zu "verunstalten". Einfach mit einem Cutter Löcher gebohrt oder Schnitte gesetzt. Sieht eigentlich nicht sooooo schlecht aus. Für einen Nahkampftrupp gehört sich auch etwas "Kampferfahrung" an der Rüstung, finde ich.

    Ne, finde daß das immer ziemlich schäbig aussieht!
    Auch bei Panzern.
    Mag zwar realistischer aussehen aber ich geh eh lieber nach der Ästhetik... :P


    +++ Eternal Crusade +++

  • Da ja nun der neue Codex für die Black Templars erscheint würde mich interessieren,
    welcher Space Marine-Orden eurer Meinung nach als nächstes mit frischem Codex folgen wird
    oder bei welchem ihr es euch wünschen würdet...

    Glaubt ihr daß GW einem weiteren Orden der vorher keinen eigenen Codex hatte einen neuen Stand-Alone-Codex geben wird,
    womöglich einem weiteren Orden der 2. Gründung?


    +++ Eternal Crusade +++

  • Ich glaube die Reihenfolge wird so aussehn:
    Blood Angels
    Space Wolves
    Dark Angels

    An einen weitern Orden der 2. Gründung glaub ich nicht. Zumindest nicht in Form eines eignen Codex, vieleicht in einem Kampangen Codex aber nicht eigenständig.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Für alle auf der Suche nach Anregungen zum individuellen Orden
    der nicht wie der kleine Bruder der üblichen Verdächtigen (Ultras uä.) aussehen soll:

    Auf der amerikanischen GW-Seite steht ein Artikel zum "CREATE A SPACE MARINE CHAPTER"-Contest + Gallerie der eingesendeten Modelle.

    Sehr sehenswert mit vielen interessanten und zum Teil lustigen Ideen und aufwendigeren Umbauten...

    Link: http://us.games-workshop.com/games/40k/spac…omp/default.htm


    +++ Eternal Crusade +++

  • Space Marines gefallen mir so gut, das ich vorraussichtlich einen 2. Orden anfangen werde.

    Muss mcih entscheiden zwischen Black Templars, Imperial Fists, Blood Angels oder doch noch nen eigenen Orden.

    Ich finde aus Space Marines kann man einfach am meisten rausholen, allein wegen der Figurenpalette und Umbaumöglichkeiten!

    Ganz zufrieden bin ich mit dem neuen Codex trotzdem nicht.

    Das Wesenszugsystem ist zu klein und langsam sollten im WD mal neue Vor- und Nachteile auftauchen!

  • Quote

    Original von Timotheus

    Für alle auf der Suche nach Anregungen zum individuellen Orden
    der nicht wie der kleine Bruder der üblichen Verdächtigen (Ultras uä.) aussehen soll:

    Auf der amerikanischen GW-Seite steht ein Artikel zum "CREATE A SPACE MARINE CHAPTER"-Contest + Gallerie der eingesendeten Modelle.

    Sehr sehenswert mit vielen interessanten und zum Teil lustigen Ideen und aufwendigeren Umbauten...

    Link: http://us.games-workshop.com/games/40k/spac…omp/default.htm

    Na ja, eigentlich kann man ja schon seit WD 107, bzw dem aktuellen SM Codex ziemlich gut eigene Orden basteln.

    Das SM Hobbykompendium beinhaltet übrigens auch den Artikel aus dem WD 107.

    Was mich an deinem Link ärgert ist, das es diese Create a Chapter Contests in vielen Ländern gab. Alle Länder haben dann auch irgendwann ihre Sieger gekürt. Nur ein kleines Land, ziemlich zentral in Europa gelegen, hat dies nicht..... Richtig. Good old Germany.

    Hat eigentlich außer mir noch jemand teilgenommen?

    Bei den Folgecodices der Sm stimme ich Mordechais Reihenfolge zu. Das die DA den letzten Codex der Reihe bekommen sollen, hat GW schon häufiger verlauten lassen.

    Weitere Codices für die Sm kann ich mir eigentlich nicht vorstellen.

    Das Wesenszug System von GW ist garnicht mal schlecht. Wäre es umfangreicher, wäre das Problem, das sich die Leute nicht entscheiden könnten.
    Außerdem werden viele bestimmt von Spiel zu Spiel entscheiden, welche Wesenszüge sie verwenden. Vielleicht werden die Wesenszüge ja durch die folgenden Sm Codices ergänzt.

  • also da ich daran denke oder eher entschlossen bin mir eine tt armme der sm aufzubauen, wollt ich einfach mal ein paar sachen lso werden die mir helfen sollen mich zwischen den da und bt zu entscheiden.
    dann fang ich mal an.
    was kostet zb ein devastoren squad an punkten?
    (also die waffne + das modell das ja xxx p kostet)
    welche reichweite haben die waffen?
    eignen sich die da überhaupt zu ner art stand and fire armee (mit recht was an laser und plasma cannons ind den devastoren)?

    zu bt
    was kosten die taktischen trupps mit neophyten an punkten?
    wie kann ich die zusätzlich ausrüsten?
    gibt es limits für ordenspriester?
    wie viele asm bekomme ich mit? (3 sturm oder)?
    wie stehts mit melterbomben?
    kommen die gegen trupps wie schwarze khaindare überhaupt in den cc an?

    und im allgemienen wie schlagen sich sm gegen banshees im nahkamopf?
    also auch teermis?

    so wars erstma. nach den antworten werde ich mich hoffentlcih entscheiden können^^. danke im vorraus^^

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

    Edited once, last by L4rg0 (November 14, 2005 at 10:21 PM).

  • Um Punktekosten zu erfahren kauf oder sieh dir im Laden den entsprechenden Codex an. Hier im Forum können dazu keine Aussagen getätigt werden, da GW da etwas pedantisch ist

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • könnte denn jemand die restlichen fragen beantworten oder mir ne pm schicken? ;)
    da man sachen wie das durchhalten gegen einheiten schwer ausm codex rasulesen kann.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Zu der ersten Frage DARF dir niemand antworten, da Punktkosten laut GW Lizenz-Bedingungen nicht weitergegeben werden dürfen.

    Die zweite Frage muß ebenfalls unbeantwortet bleiben, da du sonst um den Kauf des Codex herumkommen würdest.

    Dritte Frage: Na ja.....Du weißt, wie viele HQ Auswahlen man maximal mitnehmen kann?

    Vierte Frage: Richtig.

    Fünfte Frage: Wieder eine spezielle Ausrüstungsfrage, daher nicht mit den GW Bedingungen kompatibel.

    Sechste Frage: Fleißig Deckung nutzen.

    Siebte Frage: Kommt nicht zuletzt auf dein Würfelglück an. An sich ist so ein Space Marine aber widerstandsfähiger als ein Eldar. Und natürlich kommt es auch darauf an, welche Ausrüstung, bzw. Waffen die SM mit dabei haben.

    Das sollte jetzt nicht von oben herab klingen, aber GW ist halt sehr eigen, was solche Infos betrifft. Derartig spezielle Fragen darf man nicht beantworten, obwohl du sie in jedem beliebigen GW erfragen kannst.

    Hast du denn schon irgendwelche Utensilien (Regelbuch, Codex)?


    Sm sind aber auf jeden Fall eine gute Einsteigerarmee, da man sie recht vielseitig einsetzen kann.
    um dich zwischen den Dark Angels und den Black Templars zu entscheiden, solltest du versuchen, etwas über den jeweiligen Hintergrund zu erfahren und dich daraufhin entscheiden.

    Zu den Armee selbst sei folgendes gesagt:

    DA können beispielsweise reine Deathwing oder Ravenwing Armeen in die Schlacht werfen.

    BT sind wohl mit den Blood Angels & den Space Wolves die härtesten Nahkampfsäue, die die Sm zu bieten haben.

    Letztendlich sollte eine Mischung aus Hintergrund und deiner favorisierten Spieltaktik die Entscheidung herbeiführen.


  • ich hab das regelbuch. der codex kommt wenn ich gegen weihnachten wieder flüssig bin. :D (teurer pc war dran^^)

    bei den wrfelglück gegen die banshees, dachte wegen den energiewaffen... naja werd ich dann nächsten monat lesen.

    zu den orden... das ist jda gerade das prob. hab mich über beide hintergründe informiert und beide spielweisen sagen mir zu.
    deshalb ist das ja auch so schwer :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Als Space Marine spieler habe ich eines gelernt:
    SCHIESSE AUF BANSHEES!!!

    Lass sie niemals in den Nahkampf kommen. Habe immer eine extra Einheit Bansheejäger oder nen Cybot in Reichweite!

    Gegen Khaindar ist der Whirlwind oder ein paar Landspeeder die Beste Lösung!

  • Wenn es irgendwo eine Antwort gibt, dann nur im Codex Astartes von Roboute Guilliaume.

    Aber weswegen es sie nicht im Spiel gibt, keine Ahnung, wahrscheinlich
    weil keiner drüber nachgedacht hat, auch wenn es sich doch recht effektiv anhört!

  • Quote

    Original von Deathwing
    BT sind wohl mit den Blood Angels & den Space Wolves die härtesten Nahkampfsäue, die die Sm zu bieten haben.

    Bitte nicht so abwertend! ;)

    Im Gegensatz zu Armeen wie BAs und SWs geht den Black Templars ein gewisse taktische Finesse nicht ab... ;)


    +++ Eternal Crusade +++

  • Quote

    Original von Deathwing
    War eher respektvoll, als abwertend gemeint. :D

    Hab ich mir schon gedacht! =]

    Ich wollte ja auch nur nochmal 'nen bisschen die Werbetrommel rühren! ;>

    Retributor13: Gute Frage aber
    warum haben die SMs keine Maschinenkanonen?
    Warum haben die CSMs keine Multimelter oder Plasmakanonen?
    usw.


    +++ Eternal Crusade +++

  • Multimelter sind eher neuere Waffen und Plasmakanonen total schwer zu bekommen.
    Die MK ham die Marines wohl zu Gunsten neuerer Waffen weggelegt.
    Der Cybot konnte in der dritten Edition ja noch synchronisierte MK haben

  • Quote

    Original von Eldanesh
    Multimelter sind eher neuere Waffen und Plasmakanonen total schwer zu bekommen.
    Die MK ham die Marines wohl zu Gunsten neuerer Waffen weggelegt.

    Stimmt schon, stimmt schon, aber im Prinzip sind viele (Waffen)optionen eben vom Gutdünken der Spieldesigner abhängig
    und lassen sich imho nicht immer logisch bzw. fluffgetreu erklären...

    Quote

    Der Cybot konnte in der dritten Edition ja noch synchronisierte MK haben

    Eben! Und gibt es einen fluffigen Grund warum in der 4. nicht? :>


    +++ Eternal Crusade +++

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