• Wollt ma fragen was ihr so gegen Sniper Scouts von SM spielt. Hatte ein ein spiel gegen einen und irgentwie viel mir nix passendes ein um die umzunieten. Hab mit Raps bekonnen die hat er dann mit seinen Hero gemosht (konnt zwar vor ihm abhaun aber die Sniper ham sie mir dann halt zerlegt) Die Khornies ham dann auch nix mehr gerissen (er hatte 6 oder 7 einheiten mit Snipergewehr)

  • Naja, auf t2 würd ich eher nen hexer+predator machen...

    Aber ich denke das Problem is auf t1. Grad da killen sniper scouts halt csm bwz raps extrem gut.
    Wenn du schon vorher weißt, dass er warscheinlich snipers spielt, empfiehlt es sich auf granaten-kultisten zu gehen, da die Granaten die scouts nie zum schuss kommen lassen, außerdem brauchst du Kultisten, um die scouts etwas später zu enttarnen...

    Wenn du es nicht vorher weißt, wird es schwer. Du solltest versuchen deine Armee zu teilen und so zu cappen bzw. seine basis zu harrassen. Denk daran, dass die scouts keine Gebäude zerstören können (oder nur sehhhhr langsam), er kann also ruhig in deiner base stehen, viel schaden richtet er nicht an...Pass aber auf deine armee+cap units auf, die sollte möglichst weit weg von den scouts sein, und cappen/harrassen


    Du musst die Schwächen der scouts ausnutzen: die machen keinen Schaden an gebäuden/fahrzeugen, d.h. lp2 bauen; er kann in deiner Basis kaum schaden anrichten (arbeiter in sicherheit bringen); auf t2 dann Predator + hexer zum enttarnen

    ]

    Edited once, last by crypto (July 26, 2007 at 11:10 PM).

  • t1 lp2 camp bis vehicle und ich denk net dass er sie tarnen wird mit nem fc barracks min nem gen für 12-14 snipers vieeeeel zu teurer wenn wer so sniper scouts masst kann man desn easy outtechen und preds pwn0rn scouts wie nix

  • :rofl: wasn unsinn crypto
    Das wichtigste ist es einfach cool zu bleiben und sich in seine Base zurückzuziehen wenn du merkst das der auf Sniper geht. Wie LeRagpicker das schon sagte wenn der so viele Scouts baut müsstest du, wenn du dich nicht allzu dumm anstellst, nen riesen Techvorteil haben.Und 1 pred haut die ganzen Scouts sowas von locker weg. und sollten die unsichtbar sein dann schick einfach ne Geißel in seine Base. denn die macht wesentlich mehr Gebäudedamage als die 13 Sniper.

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