Dawn of War stürzt ab !

  • Hallo leute, ich hoffe ihr könnt mir helfen.
    Ich hab vor einiger zeit meine Graka und den Ram gewechselt und nun stürzt DOW immer mitten im Spiel (nach ca. 15-30 min ) ab.
    Ich werde dann aufgefordert einen Bugreport zu senden.
    Ich hab mal die warnings.log kopiert, ich hoffe ihr könnt erkennen worans liegt, dass das Spiel nicht will:

    12:43:03.32 DARKCRUSADE started at 2007-07-27 12:43
    12:43:03.32 OS NT 5.1, 1024MB Physical Memory
    12:43:03.32 RUN-OPTIONS
    12:43:03.32 WORKING-DIR C:\Programme\Dawn of War - Dark Crusade
    12:43:03.32 USER Haase
    12:43:03.32
    12:43:07.43 MATHBOX -- Version=5, Cpu=AMD Athlon:f=6,m=10, Mode=SSE
    12:43:07.43 FILESYSTEM -- filepath failure, path does not exist 'Engine\Locale\german\Data'
    12:43:07.43 GAME -- Warning: Failed to map folder 'Engine\Locale\german\Data'.
    12:43:07.43 GAME -- Warhammer, 1.2, Build 96815
    12:43:07.43 GAME -- Available memory: 1023MB RAM, 1643MB Pagefile
    12:43:07.43 State::State - set socket send buffer to 131072
    12:43:07.43 State::State - set socket receive buffer to 131072
    12:43:07.43 HostState - 192.168.1.119:6112 / 192.168.1.119:6112
    12:43:07.43 Session : Now Host
    12:43:07.43 Session : We are now a Host
    12:43:07.43 PeerState - 192.168.1.119:6112 / 192.168.1.119:6112
    12:43:07.43 PeerState::ConnectCallbackHost - connecting to host at 255.255.255.255:6112
    12:43:07.43 GSTransport::Connect - GT2AddressError
    12:43:07.43 SPOOGE - Driver[Dx9 : Hardware TnL] on adapter[0], version[4,32]
    12:43:07.43 SPDx9 -- Driver Name = nv4_disp.dll Device = \\.\DISPLAY1 Desc = NVIDIA GeForce 7600 GT
    12:43:07.43 SPDx9 -- Driver Vendor = 0x10DE Device = 0x02E0 SubSys = 0x22491682 Rev = 0x00A2
    12:43:07.43 SPDx9 -- Driver Version Product = 0x0006 Version = 0x000E SubVersion = 0x000A Build = 0x249B (9371)
    12:43:07.43 SPDx9 -- Driver GUID = {D7B71E3E-41A0-11CF-A951-430203C2CB35}
    12:43:07.43 SPOOGE -- 289.00MB available texture memory
    12:43:07.43 SPOOGE -- 289.00MB available texture memory
    12:43:07.43 GAME -- Beginning FE
    12:43:07.64 MOVIE -- Opening movie 'movies:dxp_relic_intro.lua'
    12:43:12.32 MOVIE -- Closing movie 'movies:dxp_relic_intro.lua'
    12:43:12.32 MOVIE -- Opening movie 'movies:nvidia_logo.lua'
    12:43:13.06 MOVIE -- Closing movie 'movies:nvidia_logo.lua'
    12:43:13.06 MOVIE -- Opening movie 'movies:dow_intro.lua'
    12:44:14.06 MOVIE -- Closing movie 'movies:dow_intro.lua'
    12:44:14.09 FE -- Loading front end.
    12:44:14.09 FE -- Cursor hidden.
    12:44:18.39 MOD -- Initializing Mod dxp2, 1.0
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to load archive 'W40k\W40kDataGOTY.sga'
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Locale\german\Data'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Shared_Textures\Full'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Sound\Full'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Music'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Whm\High'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Locale\german\Data'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Shared_Textures\Full'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Sound\Full'.
    12:44:18.39 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Whm\High'.
    12:44:23.25 GAME -- Using player profile derhaase
    12:44:23.25 AppRegistry::GetValue - Failed to read valueName CDKEY_WXP
    12:44:59.12 GAME -- Ending FE
    12:44:59.12 GAME -- Shutdown quit
    12:44:59.12 MOD -- Shutting down Mod 'dxp2'...
    12:45:02.39 SPOOGE -- 288.00MB available texture memory
    12:45:02.39 SPOOGE -- 289.00MB available texture memory
    12:45:02.39 GAME -- Available memory: 1023MB RAM, 1643MB Pagefile
    12:45:02.39 HostState - 192.168.1.119:6112 / 192.168.1.119:6112
    12:45:02.39 Session : Now Host
    12:45:02.39 Session : We are now a Host
    12:45:02.39 PeerState - 192.168.1.119:6112 / 192.168.1.119:6112
    12:45:02.39 PeerState::ConnectCallbackHost - connecting to host at 255.255.255.255:6112
    12:45:02.39 GSTransport::Connect - GT2AddressError
    12:45:02.39 SPOOGE - Driver[Dx9 : Hardware TnL] on adapter[0], version[4,32]
    12:45:02.39 SPDx9 -- Driver Name = nv4_disp.dll Device = \\.\DISPLAY1 Desc = NVIDIA GeForce 7600 GT
    12:45:02.39 SPDx9 -- Driver Vendor = 0x10DE Device = 0x02E0 SubSys = 0x22491682 Rev = 0x00A2
    12:45:02.39 SPDx9 -- Driver Version Product = 0x0006 Version = 0x000E SubVersion = 0x000A Build = 0x249B (9371)
    12:45:02.39 SPDx9 -- Driver GUID = {D7B71E3E-41A0-11CF-A951-430203C2CB35}
    12:45:02.39 SPOOGE -- 297.00MB available texture memory
    12:45:02.39 SPOOGE -- 297.00MB available texture memory
    12:45:02.39 GAME -- Beginning FE
    12:45:02.42 FE -- Loading front end.
    12:45:02.42 FE -- Cursor hidden.
    12:45:06.18 MOD -- Initializing Mod dxp2, 1.0
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to load archive 'W40k\W40kDataGOTY.sga'
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Locale\german\Data'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Shared_Textures\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Sound\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Music'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Whm\High'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Locale\german\Data'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Shared_Textures\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Sound\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Whm\High'.
    12:45:08.37 GAME -- Using player profile derhaase
    12:45:49.87 Skirmish - loading badge 'BADGES:Rawkus.tga' for player (0)
    12:45:49.87 Skirmish - loading banner 'BANNERS:Rawkus.tga' for player (0)
    12:45:49.87 Skirmish - loading badge 'ork_race/DeathSkulls' for player (1)
    12:45:49.87 Skirmish - loading banner 'ork_race/DeathSkulls' for player (1)
    12:45:49.87 Skirmish - loading badge 'necron_race/Necron' for player (2)
    12:45:49.87 Skirmish - loading banner 'necron_race/Necron' for player (2)
    12:45:49.87 Skirmish - loading badge 'necron_race/Necron' for player (3)
    12:45:49.87 Skirmish - loading banner 'necron_race/Necron' for player (3)
    12:45:50.78 APP -- Game Start
    12:45:50.78 GAME -- Ending FE
    12:45:50.78 GAME -- Shutdown play
    12:45:50.78 GAME -- Beginning skirmish mission '4P_DREAD_PEAK' (3 Computers)
    12:45:50.78 GFx -- loading file DATA:ART\UI\SWF\LOADINGSCREEN.gfx
    12:45:50.78 GFx -- loading file DATA:ART\UI\SWF\LOADINGSCREEN.gfx
    12:45:50.78 GFx -- loading file DATA:ART\UI\SWF\FontBody.gfx
    12:45:50.78 LOCALIZER -- Requested string ID '12008' does not exist!
    12:45:50.78 GAME -- Recording game
    12:45:50.78 GAME -- Initializing sync checking...
    12:45:50.79 GAME -- Initializing FX Manager...
    12:45:50.84 GAME -- Initializing Rendering Systems...
    12:45:50.84 SVOL -- Shadow volumes can only be used when there is a stencil buffer (and in 32bit mode).
    12:45:50.84 GAME -- Initializing NISLets...
    12:45:50.90 GAME -- Initializing World Blueprints...
    12:45:50.90 GAME -- Initializing Scene Graph...
    12:45:50.90 GAME -- Initializing MOD systems...
    12:45:51.89 GAME -- Initializing Session...
    12:45:51.90 GAME -- Initializing Players...
    12:45:51.98 GAME -- Initializing SCAR (Pre-Sim) systems...
    12:45:53.18 MOD -- Loading Win Condition(DATA:Scar/WinConditions/GAMETIMER.SCAR)
    12:45:53.18 MOD -- Loading Win Condition(DATA:Scar/WinConditions/ANNIHILATE.SCAR)
    12:45:53.18 GAME -- Initializing Team Colour Systems...
    12:46:00.00 GAME -- Preloading all models...
    12:46:09.87 GAME -- Applying Team Colours...
    12:46:10.68 GAME -- Initializing UI...
    12:46:10.68 GAME -- Initializing LUA...
    12:46:10.70 GAME -- Initializing SCAR (Post SIM)...
    12:46:26.92 GAME -- Precaching Events...
    12:46:26.92 GAME -- Initializing Sim-Vis Handlers...
    12:46:27.20 GAME -- Initializing music...
    12:46:27.53 GAME -- Initializing AI...
    12:46:27.53 GAME -- Initializing SCAR...
    12:46:27.65 GAME -- Preparing Sim-Vis...
    12:46:27.67 SIM -- Setting SyncErrorChecking level to Low
    12:46:27.67 GAME -- Local player (derhaase, 0) finished loading (8f7377bc) (37 seconds)
    12:46:29.37 GAME -- Starting mission...
    12:46:30.76 GAME -- SimulationController::Pause 0
    12:47:04.12 GAME -- SimulationController::Pause 1
    12:47:08.89 GAME -- SimulationController::Pause 0
    12:47:13.03 APP -- Game Restart
    12:47:13.03 GAME -- SimulationController::Pause 1
    12:47:13.03 GAME -- Ending mission (?)
    12:47:13.03 GAME -- Resetting SIM...
    12:47:13.03 GAME -- Beginning FE
    12:47:13.20 APP -- Game Start
    12:47:13.20 GAME -- Ending FE
    12:47:13.20 GAME -- Shutdown play
    12:47:13.20 GAME -- Beginning skirmish mission '4P_DREAD_PEAK' (3 Computers)
    12:47:13.20 LOCALIZER -- Requested string ID '12008' does not exist!
    12:47:13.20 GAME -- Recording game
    12:47:13.20 GAME -- Initializing sync checking...
    12:47:13.21 GAME -- Initializing FX Manager...
    12:47:13.25 GAME -- Initializing Rendering Systems...
    12:47:13.25 SVOL -- Shadow volumes can only be used when there is a stencil buffer (and in 32bit mode).
    12:47:13.25 GAME -- Initializing NISLets...
    12:47:13.28 GAME -- Initializing World Blueprints...
    12:47:13.28 GAME -- Initializing Scene Graph...
    12:47:13.29 GAME -- Initializing MOD systems...
    12:47:13.73 GAME -- Initializing Session...
    12:47:13.73 GAME -- Initializing Players...
    12:47:13.76 GAME -- Initializing SCAR (Pre-Sim) systems...
    12:47:14.14 MOD -- Loading Win Condition(DATA:Scar/WinConditions/GAMETIMER.SCAR)
    12:47:14.14 MOD -- Loading Win Condition(DATA:Scar/WinConditions/ANNIHILATE.SCAR)
    12:47:14.14 GAME -- Initializing Team Colour Systems...
    12:47:16.95 GAME -- Preloading all models...
    12:47:24.59 GAME -- Applying Team Colours...
    12:47:25.03 GAME -- Initializing UI...
    12:47:25.03 GAME -- Initializing LUA...
    12:47:25.06 GAME -- Initializing SCAR (Post SIM)...
    12:47:33.93 GAME -- Precaching Events...
    12:47:33.95 GAME -- Initializing Sim-Vis Handlers...
    12:47:34.01 GAME -- Initializing music...
    12:47:34.29 GAME -- Initializing AI...
    12:47:34.29 GAME -- Initializing SCAR...
    12:47:34.37 GAME -- Preparing Sim-Vis...
    12:47:34.39 SIM -- Setting SyncErrorChecking level to Low
    12:47:34.39 GAME -- Local player (derhaase, 0) finished loading (8f7377bc) (21 seconds)
    12:47:36.23 GAME -- Starting mission...


    Danach folgt noch 20-30 Mal

    12:47:36.76 GAME -- SimulationController::Pause 0
    12:47:45.78 GAME -- SimulationController::Pause 1

  • hmm... ich bin des logs lesen zwar nicht so mächtig, aber ich würd mal:

    -dow neuinstalliern

    -nen andren/am besten neusten^^ graka treiber installiern.


    bei andren spielen keine probleme?

    Abends ARONAL - Morgens ELMEX... mal was riskieren!

  • 12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to load archive 'W40k\W40kDataGOTY.sga'
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Locale\german\Data'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Shared_Textures\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Sound\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Music'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Whm\High'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Locale\german\Data'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Shared_Textures\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Sound\Full'.
    12:45:06.18 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Whm\High'.

    gönn deinem dow mal nen reinstall =)
    evtl hast du nen mod installiert der deine ordener nen bisschen durcheinander gewürfelt hat da es ja offensichtlich nicht möglich ist einige ordner des ,,MODs'' DXP2 also dc zu öffnen. Größtenteils sind es ja soundordner die nicht geöffnet werden können. hast du vielleicht versucht den english sprach patch zu installieren?^^

    Edited once, last by S3th (July 27, 2007 at 3:03 PM).

  • Hab kurz im Relicforum gesucht. Check mal deine PC-Temperatur (CPU, Graka). Könnte gut an dem liegen.

    Edit:

    Blubb, das ist kein Problem. Ist Standard und kommt in jeder Log. Auch in meiner z.b.
    Neuinstallieren ist trotzdem keine schlechte Idee, Standardantwort. :P

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • hab mal den grafikkartentreiber aktualisiert und den Test unter "Grafikeinstellungen" gemacht. Seitdem ist alles wieder ok.

    Danke für eure Antworten !

    mfG,
    fehaa

  • hi mein dow stürzt auch immer ab in unregel mässigen abständen aber es stürzt

    ich habe schon alles versucht neuinstallation, systemformatieren, alles aktuell gehalten.. ja selbst sogar neh soundkarte gekauft um zu testen ob es an der liegt ^^

    ich bin mit meinen latain am ende vll hat ja jemand von euch noch neh idee was es sein könnte

    thx schon mal im vorraus

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

  • Quote

    Original von Xarphan
    hi mein dow stürzt auch immer ab in unregel mässigen abständen aber es stürzt

    ich habe schon alles versucht neuinstallation, systemformatieren, alles aktuell gehalten.. ja selbst sogar neh soundkarte gekauft um zu testen ob es an der liegt ^^

    ich bin mit meinen latain am ende vll hat ja jemand von euch noch neh idee was es sein könnte

    thx schon mal im vorraus

    in wiefern stürzt es ab? mehr infos bezueglich des fehlers und deeines systems wären gut :)!

  • Poste pls wie der Threadersteller mithilfe von

    Code
    dein code in der warnings.log

    deine warnings.log. Dann sehn wir weiter. ^^

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • also es stürzt immer gleich ab ich mache irgenteine aktion z.b. eine unit anklicken oder was weiß ich halt irgenteine normale aktion dann wiederholt sich der sound der letzten sekunde für etwas 2-5 secs und dann lande ich auf dem desktop mit der fehler das sich relic entschuldigt für die unannehmlichkeiten usw

    zu meinen system:

    amd 3800x² 64
    3072 mb ram Kingston Hyper X
    dfi Lanparty UT n-force 3 ultra-d
    (leider) eine 5900zt ( meine ati 2900 war neh one in a million ^^)
    vorher hatte ich noch x850xt drinne ( die 5900zt ist nur notlösung)
    die hat sich aber selbst in weißes zeugs verwandelt
    zeit dem habe ich auch diese probs

    zum meinen logs:

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

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