damit kann man ja dann eigentl. ganz einfach den Todesboten unschädl. machen...ihn einfach mit fahrzeuge jagen...lol
Todesbote Zerlegt Baneblade
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im prinzip müsste man das scheissteil an seinem umhang ums kanonenrohr des bb's wickeln können, wenn er wieder zum nl wird, wird er dann einfach per turmdrehung weggeworfen

edit: und überhaupt sollten die ketten des bb durch rotierende äxte ersetzt werden!
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Quote
Original von enasnI
edit: und überhaupt sollten die ketten des bb durch rotierende äxte ersetzt werden!Du denkst eindeutig zu orkisch. Sicher dass das spielen der IG dir völlige Erfüllung bringt?
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doch doch, ich denke schon, dass ig die beste rasse für mich ist, zumindest mag ich sie am liebsten.
das dumme ist nur, dass ig in dc teils n bißchen dumm rüberkommt. erstmal, weil die ogryns eigentlich meine absoluten lieblinge sind, aber halt nur in einfacher ausführung gebaut werden können, das nächste sind diverse bugs der priests usw. was das ganze dann abrundet sind fahrzeuge, die grundsätzlich keine allroundfähigkeiten haben und meist deutlich schlechter gepanzert sind als die des gegners.
im 1on1 hat man damit vielleicht noch den tech-vorteil, aber in nem 4 spieler lan-game, wo jeder mit ner vollem armee anrückt bleibt oft nur die flucht. man muss nur mal den gebäude-schaden des lootet tanks mit dem des originals vergleichen, das ist grauenhaft!
im übrigen gibt es in der ig durchaus anständige einheiten, auch nahkämpfer, sowie diverse weitere spezialwaffen etc.
ein beispiel wäre der dreadnought der ig, den ich wirklich gern im game gesehen hätte.
bei WA heißt es "die imperiale armee gewinnt ihre schlacht mit massiver feuerkraft", das ist sicherlich richtig und gilt auch fürs tt spiel, meinetwegen auch für WA; wenn man sich die basis anguckt. wo ist der harte fernkampf-dam der imperialen armee denn hin? ich merk davon nicht viel, zumal die meisten anderen units mehr dam machen, als die der ig, wenn es um das zerstören von fahrzeugen und gebäuden geht.
mein favourit: "die fernkampfangriffe der ogryns sind ungenau und sollten daher nicht genutzt werden"
TATSACHE: ogryns haben im fernkampf 50% trefferchance, ...genau wie JEDE andere nicht-heldenl-einheit der IG auch. heißt das, das man guardsmen oder kasrkin nicht im fernkampf nutzen sollte?
ich verstehe einfach relic nicht, das ist mein problem mit der ig in dc!
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lol ist ja krass!
echt ein bisschen doof -
@insane-rueckwaerts

Ich verstehe deinen Post irgendwie nicht so ganz... Ogryns sind mit Upgrade und Priest eigentlich eher zu hart und IG ist eine der wenigen Rassen, die irgendwelche suendhaft teuren Upgrades erforschen muss, die dann nur fuer EINE einzige Einheit gelten. Der Priest Bug ist nur in der CS wirklich relevant, sofern irgendwer den Kommie benutzt; sowieso ist die non-existente Aura des Kommies, das einzige was mir im Moment wirklich sauer aufstoesst.
Dass bei DC viel Kram einfach fehlt, weiss inzwischen jeder, selbst bei DCPro fehlt noch viel Schnickschnack, allerdings bin ich mittlerweile eher der "Gibt genug Kram in DC!"-Fraktion angehoerig, gibt genug Sachen, die kaum jemand benutzt.
Und was zur Hoelle ist ein IG Dreadnought? Meinst du vielleicht den Demolisher? oO
Ok, der Basi ist gut verkackt worden, waere der Techspeed nicht so abartig, waere er um einiges besser, aber auch so hat er immernoch seinen Sinn, ist halt nur mapabhaengig und nicht gegen alle Rassen zu gebrauchen (hier koennte ich wieder meckern, dass die Leute einfach nicht genug einfallsreichtum besitzen, um den Earthshaker richtig zu benutzen...)Relic vergisst gerne mal Tooltips an den Patch anzugleichen, leider nix neues. Dass in manchen auch totaler Humbug steht ist leider auch wahr, auf der anderen Seite sind manche Leute auch wieder zu doof, die Tooltips ueberhaupt mal zu lesen...
Achja, der Looted Leman Russ under IG LR... der IG LR ist einfach der zuverlaessigere Fahrzeugkiller, wobei ich auch lieber die Orkvariante haette, besser um PSM & Co durch die Luft zu werfen. Gebt mir CoH Moerserteams mit Phosphorgranaten. Oh, zuviel gesagt...

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