• schliesse mich den meisten an und sage tau. allerdings spiele ich imo meist lange auf t2, sprich ich setze einen tower so glug wie es geht um moeglichst 2 punkte abzudecken. den gen zwischen lp und tower. dann raps je nach map 2-3 lp2 und einen einen gen. dann t2 und auf t mit rhino imo und zerk/sorc und cl. das die raps net sterben ist wichtig da man damit die map weiter haressen sollte/muss. und dann t3 und csm t3 bedarf keiner aussage ;)

    hoert sich geschrieben vllt net so an als wuerde es klappen aber es geht gut^^ vs tau imo.


    edit zu den ork bannern: 2 defiler helfen da ungemein wenn man zerks + sorc und vllt cl hat um knacker zu treiben. empfehle dann je nach eco die zerks erst auszubauen wenn der 2 defiler in bau ist aber das kommt halt auf die eco an und wie man sich vorher gemacht hat und haelt.

    Edited 2 times, last by 0m3g4 (September 21, 2007 at 3:35 AM).

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    Original von 0m3g4
    schliesse mich den meisten an und sage tau. allerdings spiele ich imo meist lange auf t2, sprich ich setze einen tower so glug wie es geht um moeglichst 2 punkte abzudecken. den gen zwischen lp und tower. dann raps je nach map 2-3 lp2 und einen einen gen. dann t2 und auf t mit rhino imo und zerk/sorc und cl. das die raps net sterben ist wichtig da man damit die map weiter haressen sollte/muss. und dann t3 und csm t3 bedarf keiner aussage ;)

    hoert sich geschrieben vllt net so an als wuerde es klappen aber es geht gut^^ vs tau imo.

    ^^ das habe ich auch gedacht beim lesen mein prob is dass er den rapharass mit dem tc easy kontern kann und der dank pwner range noch heftig dmg macht. der cl stinkt gegen die fesseln mal so brutal ab und die vespiden reissen einem alle gens ein und lp2´s interessieren die auch nicht sonderlich.

    aber am behindersten sind einfach die fesseln der tc alleine killt raps + cl ohne probleme :(

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    Original von 0m3g4
    schliesse mich den meisten an und sage tau. allerdings spiele ich imo meist lange auf t2, sprich ich setze einen tower so glug wie es geht um moeglichst 2 punkte abzudecken. den gen zwischen lp und tower. dann raps je nach map 2-3 lp2 und einen einen gen. dann t2 und auf t mit rhino imo und zerk/sorc und cl. das die raps net sterben ist wichtig da man damit die map weiter haressen sollte/muss. und dann t3 und csm t3 bedarf keiner aussage ;)

    hoert sich geschrieben vllt net so an als wuerde es klappen aber es geht gut^^ vs tau imo.

    unmöglich ^^ imho ... die vespiden komemn udn der tower ist weg ... der fc ballert die orker down währnd du denen entweder mit raps hinterhermusst oder probierst ihn zu harrassen wobei du bei beidem den anchteil hast lp2 sind imho auch zu langsam da;)

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • mein ich ja bluebull tower am anfang gegen tau ist totaler schwachsinn

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    Original von sIN.sHaDe
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  • mein angstgegner ist ganz klar chaos selbst, hab irgentwie keine peilung da, ich hab angst zu harrasen weil der gegner ja massen könnte, und mass selber weil ich net weiß was der gegner macht, ok weiß man bei den anderen rassen auch net, aber da ich weiß was chaos kann hab ich mehr angst davor, bei den anderen rassen hab ich keine ahnung da kommts eben^^

    ps: ich spiel nur chaos :omg: (ich weiß ich liebe chaos^^)

    Edited once, last by mufflonn123 (September 22, 2007 at 4:05 PM).

  • mirror -> 2 mal rap und dann gucken imho

    edit : aber ohne gen ;)

    beim harras : worker direkt killen wie immer gegen csm und probieren seine kulten zu kicken um nen eco vorteil zu bekommen da er net mehr so gut cappen kann oder welche nachbauen muss ..

    immer gegen harrasen net den anedren raps hinterher worker immer sicher in position ...

    aber allgemein : das bessermultitasking gewint wegen harrass udn saven gleichzeitig ist im csm miiror ziemlich extrem ;)

    mfg phoenix

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    Edited once, last by .Phoenix. (September 22, 2007 at 7:28 PM).

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    Original von .Phoenix.
    mirror -> 2 mal rap und dann gucken imho

    jop ich denke wie lazy hab erst eben nen game gemacht wir beide starten mit raps und gen er baut noch nen rap ich den cl meins hat sich als besseres rausgestellt

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    Original von LaZy
    definitiv, rap rap funzt meist nicht so gut wie das mti CL, der CL macht auch einfach mehr BuildingDMG und is beim LP zerkloppen schon ne gute Hilfe

    nich ma das aber sonst kann man sich eben nur auf lp2 verlassen wenn es darum geht den harass abzuwehren so hat man eine effektive defense

  • ka .ob cl raps oder rapsraps ...ist spieler ansicht ... gibt keien richtige takke gibt auch 1500+ leute die doppel rap zocken

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    Original von sIN.sHaDe
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