• was kann man gegegen das massen von sm bzw csm amchen ??? da die sm bzw csm stärker als die ballas sind verlier ich meistens anch einiger zeit oder uaf t2 wie geht man dann auf fette wummen ??
    würde mcih sehr über reps bzw bo vorschläge freuen ..schonmal danke im vorraus ;)

    mfg phoenix

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Also ich spiel meistens meistens Mosha,Mosha,Grot,Grot-Inf

    1. Grot baut Rax und Gen und anschließend auch LPs
    2. Grot baut LPs
    3. In der Rax wird entweder Balla/BM oder BM/Balla in Auftrag gegeben

    Dann auf Wummenlaga+Fette Wummen gehen,wenn der Space T2 is,solltest du auch Bosse haben,da du ihm mit den Ballaz (wahrscheinlich) SMs oder LPs gekickt hast (Range von Fetten Wummen>Range vom LP2).

    Gab auch n Rep von Teron_G vs nen guten Ork,im Taktikguide vom Gärtner steht die Balla BO auch nochmal genauer drin.

    Hier is das Rep vom Teron:
    r0bbnklobba(sm) vs RUW_storm(ork)

  • hmm ich find big shootas doof... wenn der space tier 2 ist kannste alle bs wegwerfen... und gegen chaos sowieso doof weil der auf t1.5 seine hb's hat, welche viel mehr reinhaun... also am besten ist es auf t2 mit 3 gens ca zu gehen und auf t 1,5 stormboys zu spielen neben dem balla+bm die beiden einheiten mit boyzpanzerung ausrüsten und mit dmg und dann auf harras gehen
    DU !! kannst springen (stormys 2mal bigmek 1mal) und kannst ihm wirklich viel schrotn während er die wahl hat deine waaghbanna anzugreifen (was zwecklos ist wenn die auf stufe 2 sind) oder deine ultramobilen units zu verfolgen) was auch meistens im loss endet... wenn er army splitted attackst du den schwächeren teil^^
    auf tier2 2 bosse und pikkups dann bist du immer noch mobil und hast was fürn dmg wenn er wegläuft... wichtig ist zu wissen dass die moschas besonders wichtig sind zum cappen die dürfen net sterben weil es zu basetradeähnlichen zuständen kommt und selber immer worker und capper jagen danach gens

  • Hallo???Ich hab doch gesagt:

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    Original von Niner
    (...)

    Dann auf Wummenlaga+Fette Wummen gehen,wenn der Space T2 is,solltest du auch Bosse haben,da du ihm mit den Ballaz (wahrscheinlich) SMs oder LPs gekickt hast (Range von Fetten Wummen>Range vom LP2).

    (...)

    Und wenn er wirklich fast t2 geht,dann masst er auf T1 nich genug,da solltest du ihm so viel kicken können,damit du dann genug Bosse hast,um Bolter zu kontern.Imo is Ork vs SM ziemlich gut gebalanced.Gegen Chaos is eh Workerkicken angesagt.

  • Quote

    Original von Mörder
    hmm ich find big shootas doof... wenn der space tier 2 ist kannste alle bs wegwerfen...

    So einen Blödsinn habe ich selten gehört X(
    Big Shoota Mass gehört zu den heftigsten Taktiken, die ein Ork gegen einen Spacie spielen kann. Man kann das als Ork mit Balla, BM, Balla durchbringen gegen einen SM-Mass. Braucht zwar Skill, den benötigt der SM aber auch.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • wearum spielt man bei de rtakke mit gen udn net mti banner ich mein das banner sichert evt einen lp bzw gibt unterstützung und man kann noch nen zweiten balla squad bauen ...ok nen gen muss man nachziehen aber kann man das net später ??

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • aber wenn du den Gen früher baust,haste mehr Energie,ergo musst du nich noch nen 2ten Gen bauen,du hast gleich genug Energie für Ups und Wummenz (wenn ichs noch richtig in Erinnerung hab)

  • gegen den standart sm-fc-sm-smn-t2-chapi-rhino kannst du im prinzip nur, je nach map extrem auf seine eco gehen schon mit sluggas ausgebaut rübergehen und das spiel zu einem riesenharras machen bei dem du stirbst sobald du nach einen sluggatrupp verlierst und extrem t-1.5 massen um ihn dazu zu verleiten zu viel in t1 zu stecken/t1.5 zu stecken. smt2 ist das schlimmste was dir passieren kann

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • excellion shrine kann ich dagegen empfehlen :P

    raxx auf eine seite dann banner auf die andere, 3 trupps moschaz baun ersten gleich rüber 2ter capt einen punkt defensiv geht dann auch rüber, 3ter capt rest, während BM im auftrag ist und von der anderen seite weiter herrased, dann auf 2 shootas kommen, noch 2 moschatrupps überleben lassen und lps baun, dann is sm mass voll am arsch :P weil du dann schnell t2 bist, dann 2 bosstrupps dann is alles egal, wenn man sich nich blöd anstellt wirds niemals maschinengrube und rüstkammer gleichzeitig geben, eins davon wird nur in der kurzen chappi gk überlegenheitsphase zukommen, dann hat man aber selber mehr von der map und pwnt ihn mit härterem mass auf t2 von bossen während manz die lps komplett kicken und man bustaz für notfälle baut :P
    dadurch dauert das spiel zwar länger da mehrere minuten herrass von 2 ten dabei is aber is nich so schwer :P imo is sm mass nich schlimm, ballla hat vs phöni imo einfach nur total blöde bos gefahren....

  • joa, und wenn dir 2 moshcas am anfang sterben kannst rausgehen. daher nicht so einfach wie du sagst
    hab keine ballla phoeni spiele gesehen rede nur aus eigener erfahrung

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited once, last by Heavenly (August 26, 2007 at 9:32 PM).

  • Quote

    Original von Niner
    Hallo???Ich hab doch gesagt:


    Und wenn er wirklich fast t2 geht,dann masst er auf T1 nich genug,da solltest du ihm so viel kicken können,damit du dann genug Bosse hast,um Bolter zu kontern.Imo is Ork vs SM ziemlich gut gebalanced.Gegen Chaos is eh Workerkicken angesagt.


    du hast nicht geschrieben dass bs gegen t2space abloost :) also hör auf sinnfrei zu zitieren außerdem hab ist das workerkicken im wort harras inbegriffen

    Heavenly man kann moschas verlieren und trotzdem gewinnen aber nicht ab nem gewissen level... wobei es bis 1650er gegner wohl kein unüberwindbares problem darstellt

    Edited once, last by Mörder (August 27, 2007 at 4:05 AM).

  • [letzer Spam]Leider hast du als Ork,wenn du auf Fette Wummen gehst,auch nicht nur Bosse,sondern auch noch reichlich Ballaboyz.In Kombination dürftest du die SMs dann schon packen.[/letzter Spam]

  • wenn du auf fette wummen gehst hast du rein gar keine bosse weil der sm logischerweise viel schneller t2 is da er t1.5 nichts investiert. du hast den kurzen army vorteil auf t.15 und dort musst du dmg machen sodass sich sein t2 nicht voll entfalten kann. wenn er die ersten hbs in seinen sm hat und du immernoch shoota kannst einpacken.

    Mörder stimmt auch wieder, stimmt aber leider immer dann wenn der gegner was anderes als 3 sms fc voll reiinforce spielt. jedes ork sm spiel was ich sehe stellt sich fuer mich nur erneut heraus dass das die ultimative spielweise fuern sm is x.X

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • und wie siehts gegen cms aus ich mein einfacher dürfte das ja net werden wiel die hb von sienem 1.5 auch stärker sind als die fetten wummen udn er noch nichma auf t2 muss :(

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    Original von sIN.sHaDe
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    Original von Gurke
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  • wie ich gesagt hatte :
    du musst nen stormboy spielen und balla+bigmek und dich auf einer stelle der map einbunkern mit waaghbanna stufe 2 und invis worker
    ... denn überleg mal du bist richtig mobil und kannst dich immer entscheiden save ich meine punkte oder cap ich seine dank des harrasens zerstörten punkte etc... er kann selten abhaun denn wenn er sein angriff unterbricht(welcher bei invisworkern seine zeit dauert) kannst du schön map cappen .... du musst halt die mobilität bis zum maximum ausreizen dazu gehört auch das sich worker invis frei bewegen und an viel belaufenen stellen des gegners auch mal minen setzen.... dank des massens hat er keinen gen und sehr spät lp2 nutze dass und spiel dein balla+bm und den stormboy schön offensiv

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