So, das Imp-Szenario hat ja nu gut funktioniert, also hab ich mir gedacht: Warum nicht variieren?
Das Spielsystem lässt sich auf verschiedenste Szenarien übertragen werden. Wichtig ist nur das die Protagonisten möglichst keine Möglichkeit haben einfach wegzugehen (oder es nicht wollen) und das es eine Gruppe gibt die den Rest gerne tot sehen möchte^^ Bisher hatten wir das mittelalterliche Dorf mit Kultisten und einen einsamen Stützpunkt mit Kultisten. Das Grundszenario ist eigentlich Mittelalterliches Dorf + Werwölfe. Ist also alles austauschbar. Die Sonderrollen will ich eigentlich nicht verändern, sie müssen dann nur eventuell neue Namen haben. Nachfolgend mal kurz die Sonderrollen in der Grundversion und in der Version der Stützpunktszenarios:
Dorfbewohner --- Imperialer Soldat
Werwolf --- Kultist
Seher --- Unbewusster Psioniker
Amor
Jäger --- Veteran
Hexe --- Todeskult-Assassine
Hauptmann --- Kommissar
Spanner --- Spitzel
Zecher --- Alkoholiker
Schwarzbrenner --- Schmuggler
Wolfsschamane --- Demagoge
In diesem Thread sollen vorschläge für neue Szenarien gemacht werden. Erstmal ist alles denkbar was sich irgendwie umsetzen lässt und was nicht zu viel Hintergrundwissen erfordert (Ausser vielleicht zu Warhammer, ich denk da haben wir genug Spezialisten). Wünschenswert wäre es wenn man zu Szenariovorschlägen auch gleich schreibt wie man die Sonderrollen sinnvoll umbenennen kann. Dafür bietet es sich an das ganze zu hinterlegen wie ich oben.
Natürlich können auch vorschläge von andern aufgegriffen, erweitert, verändert oder (konstruktiv) kritisiert werden. Bitte nicht zuviel spam damit der Thread übersichtlich bleibt und ich nicht später in 20 seiten wühlen muss weil da irgendwo ein vorschlag drinsteckt und der rest einzeilige kommentare dazu sind ![]()
Noch was: Nichts was hier geschrieben wird ist bindend. Wenn nen vorschlag gefällt wird er umgesetzt wenn nicht dann nicht (nicht böse sein, vielleicht später oder in ner ausgereifteren Version ;)). Ansonsten gogogo Brainstorming ![]()